Sledgehammer Games'teki 15 yıllık görev süresinden sonra Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmeni Greg Reisdorf ayrıldığını duyurdu. Katkıları, Modern Warfare 3 (2011) ile başlayarak çok sayıda Call of Duty unvanına yayıldı.
Reisdorf'un 2009 yılında kurulan Sledgehammer Games ile yaptığı yolculuk, çok oyunculu deneyimi çeşitli taksitlerde şekillendirmede çok önemli bir rol oynadığını gördü. Orijinal Modern Warfare 3'teki katılımı, "Blood Brothers" görevindeki ikonik sabun gurney sahnesi gibi unutulmaz dizileri içeriyordu. Ayrıca, "Pick 13" sistemi hakkındaki rezervasyonlarını kabul ederken, gelişmiş savaş üzerindeki çalışmaları ile "yerdeki botlar" dönemini gelişmiş savaş ve taktiksel yeniden yüklemeler gibi oyun mekaniğine katkıda bulunarak önemli ölçüde etkiledi.
Katkıları Call of Duty: WW2'ye genişledi: burada sınıf tabanlı silah sistemi tarafından uygulanan ilk sınırlamaları düzeltmeye yardımcı oldu ve Call of Duty: Vanguard, klasik üç şeritli harita tasarımlarına tercihini sergileyen, sıkı askeri gerçekçilik üzerinde ilgi çekici oyuna öncelik vermeye öncelik veriyor .
Son zamanlarda Reisdorf, Modern Warfare 3'ün çok oyunculu için yaratıcı yönetmen olarak görev yaptı ve Snowfight ve Bulaşıcı Tatil gibi yenilikçi modları da içeren canlı sezon içeriğini denetledi. Liderliği, 20'den fazla lansman sonrası modun gelişimini ve klasik Modern Warfare 2 haritalarının yeniden canlandırılmasını kapsadı ve Shepherd'ın Pas Haritası'ndaki kafatası gibi ince ama etkili ayrıntılar ekledi.
Reisdorf'un ayrılması, Call of Duty'nin tarihinde önemli bir bölümün sonunu işaret ediyor, ancak açıklaması oyun endüstrisine devam eden katılımın ipucu veriyor.