Trang chủ Tin tức Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi

Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi

by Alexis Feb 16,2025

Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi

Sau nhiệm kỳ 15 năm tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo Call of Duty nhiều người chơi Greg Reisdorf đã tuyên bố khởi hành. Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Modern Warfare 3 (2011).

Hành trình của Reisdorf với Sledgehammer Games, được thành lập vào năm 2009, đã thấy anh ta đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình trải nghiệm nhiều người chơi qua các phần khác nhau. Sự tham gia của anh ấy vào The Modern Warfare 3 ban đầu bao gồm các cảnh đáng nhớ như cảnh Gurney xà phòng mang tính biểu tượng trong nhiệm vụ "Blood Brothers". Anh ta cũng tác động đáng kể đến thời đại "Boots on the Ground" với công việc của mình về Warfare tiên tiến, góp phần vào các cơ chế chơi trò chơi như Boost Jumps và Tactical Reloads, trong khi thừa nhận đặt chỗ của anh ta về hệ thống "chọn 13".

Những đóng góp của anh ấy mở rộng cho Call of Duty: WW2, nơi anh ấy đã giúp khắc phục những hạn chế ban đầu do hệ thống vũ khí dựa trên lớp học và Call of Duty: Vanguard, thể hiện sở thích của anh ấy đối với các thiết kế bản đồ ba làn cổ điển ưu tiên cho trò chơi hấp dẫn hơn hiện thực quân sự nghiêm ngặt .

Gần đây nhất, Reisdorf từng là giám đốc sáng tạo cho nhiều người chơi của Modern Warfare 3, giám sát nội dung mùa trực tiếp bao gồm các chế độ sáng tạo như trận đấu tuyết và kỳ nghỉ truyền nhiễm. Sự lãnh đạo của ông bao gồm sự phát triển của hơn 20 chế độ sau khi ra mắt và tái hiện các bản đồ cổ điển của Warfare 2, thêm các chi tiết tinh tế nhưng có tác động như Skull's Skull trong bản đồ Rust.

Sự ra đi của Reisdorf đánh dấu sự kết thúc của một chương quan trọng trong lịch sử Call of Duty, nhưng tuyên bố của ông về việc tiếp tục tham gia vào ngành công nghiệp game.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Niantic trong các cuộc đàm phán để bán kinh doanh trò chơi cho công ty Saudi đằng sau những người vấp ngã

    Nhà phát triển Pokémon GO Niantic được cho là trong các cuộc thảo luận để bán bộ phận trò chơi video của mình cho công ty thuộc sở hữu của Saudi Scopely với giá 3,5 tỷ đô la đáng kinh ngạc. Theo một báo cáo từ Bloomberg, thỏa thuận tiềm năng này sẽ bao gồm trò chơi di động thực tế tăng cường vô cùng phổ biến, Pokémon Go, mà

  • 08 2025-05
    Khi nào bạn có thể khám phá thế giới mở trong bóng tối của Assassin Creed? Trả lời

    Đi sâu vào thế giới mở rộng của *Assassin's Creed Shadows *, lấy bối cảnh trong tấm thảm phong phú của phong kiến ​​Nhật Bản. Nhưng trước khi bạn có thể đi lang thang tự do, bạn sẽ cần điều hướng qua lời mở đầu của trò chơi. Đây là khi bạn có thể bắt đầu khám phá thế giới mở trong *Assassin's Creed Shadows *. Làm thế nào dài là Cree Assassin

  • 08 2025-05
    Bạn có thể chơi Split Fiction Solo không? Đúng!

    Sự trỗi dậy của các trò chơi couch co-op trong những năm gần đây rất đáng chú ý, và Hazelight Studios đã đi đầu với các tựa game đặc biệt của họ. Cung cấp mới nhất của họ, *Tiểu thuyết chia rẽ *, tiếp tục truyền thống này bằng cách tập trung rất nhiều vào lối chơi hợp tác. Vì vậy, bạn có thể chơi * Split Fiction * solo không?