Ev Haberler "Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini ortaya çıkarıyor"

"Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini ortaya çıkarıyor"

by Savannah Apr 15,2025

Beklenen Doom: The Dark Ages'ın arkasındaki geliştiriciler Edge dergisi ile içgörüsel bir röportajda, oyunun oyun mekaniği ve anlatı yaklaşımı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit, serinin tarihinin en büyüğü olan seviyelerle hikaye anlatımına daha güçlü bir vurgu yapmayı vaat ediyor ve oyunculara geniş açık dünya keşifleriyle sürünme heyecanını harmanlayan kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton oyunun temel yönlerini vurguladı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Doom: Dark Ages daha doğrudan bir hikaye anlatma yöntemi benimseyecek. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurları en aza indirerek ortaçağ temasına dayanacak. İkonik silahlar bile bu yeni ortama sorunsuz bir şekilde sığacak şekilde yeniden tasarlanacak ve sürükleyici deneyimi artıracak.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Doom'daki seviyeler: Karanlık Çağlar, sıkı, klostrofobik zindanlardan geniş, açık alanlara geçiş yapan "eylemlere" yapılandırılmış bugüne kadarki en büyük olacak. Oyun çeşidine ek olarak, oyuncular hem bir ejderha hem de bir mekanik kontrol etme fırsatına sahip olacak ve geleneksel kıyamet formülüne yeni dinamikler getirecekler.

Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, aynı zamanda testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Bu kalkan düşmanlara atılabilir, etkileri hedefin malzemesine göre değişir - et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler. Ayrıca, kalkan, hızlı savaş alanı hareketi için bir çizgi saldırısı sağlıyor ve daha önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme yokluğunda kalan boşluğu dolduruyor. Ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle birlikte bir parrying tamircisini de destekler.

Doom'da Parrying: Karanlık Çağlar, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, yakın dövüş savaşına katılmak, birincil silahlar için mühimmattan dolayı mühimmat, kıyameti Ebedi'den tekrarlanan mekaniğini tekrarlar. Oyuncular, hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş ama güçlü bir top da dahil olmak üzere çeşitli savaş stratejilerine izin veren bir dizi yakın dövüş seçeneğine sahip olacaklar.

En son makaleler Daha+