Bahay Balita "Doom: Ang Madilim na Panahon ay nagbubukas ng mga bagong tampok ng gameplay"

"Doom: Ang Madilim na Panahon ay nagbubukas ng mga bagong tampok ng gameplay"

by Savannah Apr 15,2025

Sa isang matalinong pakikipanayam sa Edge Magazine, ang mga nag -develop sa likod ng mataas na inaasahang tadhana: Ang Dark Ages ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga mekanika ng gameplay ng laro at diskarte sa pagsasalaysay. Ang pag-install na ito ay nangangako na maglagay ng isang mas malakas na diin sa pagkukuwento, na may mga antas na ang pinakamalaking sa kasaysayan ng serye, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang karanasan na tulad ng sandbox na pinaghalo ang kiligin ng pag-crawl ng piitan na may malawak na paggalugad ng open-world.

Ang director ng laro na si Hugo Martin at head head na si Marty Stratton ay naka -highlight ng mga pangunahing aspeto ng laro. Hindi tulad ng mga nakaraang pamagat ng tadhana kung saan ang karamihan sa backstory ay na -tucked sa mga log ng teksto, ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay magpatibay ng isang mas direktang pamamaraan ng pagkukuwento. Ang kapaligiran ng laro ay nakasalalay nang labis sa isang tema ng medyebal, na binabawasan ang mga elemento ng futuristic. Kahit na ang mga iconic na armas ay muling idisenyo upang magkasya nang walang putol sa bagong setting na ito, pagpapahusay ng karanasan sa nakaka -engganyong.

Doom Madilim na Panahon Larawan: YouTube.com

Ang mga antas ng kapahamakan: ang madilim na edad ay magiging natatangi ngunit ang pinakamalaking hanggang sa kasalukuyan, na nakabalangkas sa "mga kilos" na ang paglipat mula sa masikip, claustrophobic dungeon hanggang sa malawak, bukas na mga lugar. Ang pagdaragdag sa iba't ibang gameplay, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na kontrolin ang parehong isang dragon at isang mech, na nagpapakilala ng mga bagong dinamika sa tradisyunal na pormula ng tadhana.

Ang isang kilalang karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang maraming nalalaman kalasag na gumaganap din bilang isang chainaw. Ang kalasag na ito ay maaaring itapon sa mga kaaway, na may mga epekto nito na nag -iiba batay sa materyal ng target - maging laman, sandata, kalasag ng enerhiya, o iba pang mga sangkap. Bukod dito, ang kalasag ay nagbibigay -daan sa isang pag -atake ng dash para sa mabilis na paggalaw ng larangan ng digmaan, pinupuno ang puwang na naiwan sa kawalan ng dobleng jumps at umuungal mula sa mga naunang laro. Sinusuportahan din nito ang isang mekaniko ng pag -parry, kumpleto sa mga setting ng adjustable kahirapan at tumpak na mga window ng tiyempo.

Pag -parry sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay nagsisilbing isang "reload" para sa mga pag -atake ng melee, habang nakikibahagi sa melee battle ay muling nagtatakda ng mga bala para sa mga pangunahing armas, na sumasalamin sa mekaniko ng chainaw mula sa Doom Eternal . Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang hanay ng mga pagpipilian sa melee sa kanilang pagtatapon, kabilang ang isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mabagal ngunit malakas na mace, na nagpapahintulot sa magkakaibang mga diskarte sa labanan.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 18 2025-04
    "Mission Impossible: Pangwakas na Trailer ng Pagbabago na Inilabas sa Super Bowl, Ipinapakita ang Nostalgia at Stunts"

    Ang "Mission Impossible: Ang Pangwakas na Pagbibilang" ay naghanda upang maging isa sa mga standout films ng 2025, at si Tom Cruise kasama ang koponan ay tiyak na gumawa ng isang epekto sa isang nostalhik na Super Bowl LIX trailer, na nagtatakda ng entablado para sa theatrical debut nitong Mayo. Ang 30-segundo malaking lugar ng laro ay nagsisimula kay Cruis

  • 18 2025-04
    "Lumipat ng 2 tsismis na pahiwatig sa 'Tag -init ng Switch 2' sa 2024"

    Ang mga kamakailang ulat ay nagpapahiwatig na ang mataas na inaasahang Switch 2, ang susunod na punong barko ng Nintendo, ay hindi inaasahang ilulunsad bago ang Abril 2025. Ang balita na ito ay darating habang ang Nintendo ay patuloy na sumusuporta sa kasalukuyang modelo ng switch, na papalapit sa pagtatapos ng lifecycle nito. "Ang tag -araw ng switch 2" ay maaaring mangyari

  • 18 2025-04
    Ang Huli sa Amin 3: Posible pa rin?

    Ang mga tagahanga ng serye ng Last of Us ay pa rin ang pag -iwas mula sa kamakailang pahayag ni Neil Druckmann na nagmumungkahi na ang isang bagong laro ay maaaring hindi sa mga gawa kapag lumitaw ang isang Ray of Hope. Inaangkin ng tagaloob na si Daniel Richtman na hindi lamang ang susunod na pag -install sa pag -unlad, ngunit ang mga aktor ay na -cast, at ganoon