บ้าน ข่าว "DOOM: The Dark Ages เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่"

"DOOM: The Dark Ages เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่"

by Savannah Apr 15,2025

ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับนิตยสาร Edge นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Doom Doom: The Dark Ages เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมและวิธีการเล่าเรื่อง ภาคนี้สัญญาว่าจะให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งขึ้นด้วยระดับที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นำเสนอประสบการณ์ที่คล้ายกับ Sandbox ที่ผสมผสานความตื่นเต้นของการคลานดันเจี้ยนกับการสำรวจโลกเปิดกว้าง

ผู้กำกับเกม Hugo Martin และ Studio Head Marty Stratton เน้นประเด็นสำคัญของเกม ซึ่งแตกต่างจากชื่อ DOOM ก่อนหน้านี้ที่ backstory ส่วนใหญ่ซ่อนตัวอยู่ในบันทึกข้อความ DOOM: ยุคมืด จะใช้วิธีการเล่าเรื่องโดยตรงมากขึ้น บรรยากาศของเกมจะเอนตัวลงอย่างมากในธีมยุคกลางและลดองค์ประกอบแห่งอนาคตให้น้อยที่สุด แม้แต่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ก็จะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้เข้ากับการตั้งค่าใหม่นี้อย่างราบรื่นเพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

Doom Dark Ages รูปภาพ: youtube.com

ระดับใน Doom: ยุคมืด จะแตกต่างกันมากที่สุดจนถึงปัจจุบันมีโครงสร้างเป็น "การกระทำ" ที่เปลี่ยนจากดันเจี้ยนที่แน่นหนา การเพิ่มความหลากหลายของการเล่นเกมผู้เล่นจะมีโอกาสควบคุมทั้งมังกรและเมคแนะนำการเปลี่ยนแปลงใหม่ให้กับสูตรการลงโทษแบบดั้งเดิม

การเพิ่มที่โดดเด่นของคลังแสงของ Slayer เป็นเกราะป้องกันอเนกประสงค์ที่ทำหน้าที่เป็นเลื่อยไฟฟ้า โล่นี้สามารถโยนศัตรูได้โดยมีเอฟเฟกต์แตกต่างกันไปตามวัสดุของเป้าหมายไม่ว่าจะเป็นเนื้อ, เกราะ, โล่พลังงานหรือสารอื่น ๆ นอกจากนี้โล่ยังช่วยให้การโจมตีของ Swift Battlefield Movement เติมช่องว่างที่เหลืออยู่โดยไม่มีการกระโดดสองครั้งและเสียงคำรามจากเกมก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังรองรับกลไกการปัดเศษพร้อมการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้และหน้าต่างเวลาที่แม่นยำ

Parrying in Doom: The Dark Ages ทำหน้าที่เป็น "โหลด" สำหรับการโจมตีระยะประชิดในขณะที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ระยะประชิดเติมเต็มกระสุนสำหรับอาวุธหลักสะท้อนช่างเชนส์จาก Doom Eternal ผู้เล่นจะมีตัวเลือกระยะประชิดที่หลากหลายในการกำจัดของพวกเขารวมถึงถุงมือที่รวดเร็ว, โล่ที่สมดุลและคทาที่ช้ากว่า แต่ทรงพลังช่วยให้กลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลาย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 18 2025-04
    ทรัพยากรสำคัญของ Minecraft: Wood

    ใน Minecraft การทำความเข้าใจความหลากหลายของต้นไม้และประเภทไม้ของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทั้งการอยู่รอดและการสร้างที่สร้างสรรค์ คู่มือนี้จะสำรวจต้นไม้ประเภทสิบสองชนิดที่มีอยู่ในเกมโดยเน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์และวิธีการใช้มันอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับวัตถุประสงค์ในเกมต่างๆ TAB

  • 18 2025-04
    "Alan Wake 2 มียอดขายมากกว่า 2 ล้านรายการเปลี่ยนผลกำไร"

    Alan Wake 2 มีความสำเร็จที่น่าประทับใจและมียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มทั่วโลก นี่เป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 1.3 ล้านเล่มที่ขายระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การรักษาฉลองเกมเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน ในนั้น

  • 18 2025-04
    "Kaleidorider: Fizzglee ​​ของ Tencent เปิดตัว Action RPG ใหม่"

    อะไรคือสิ่งที่น่าตื่นเต้นกว่า RPG แอ็คชั่นไซเบอร์ แล้วคุณจะแข่งรถมอเตอร์ไซค์ได้อย่างไร? นี่คือการบิดที่ไม่เหมือนใครที่นำเสนอโดย Kaleidorider เกมแอ็คชั่น RPG ที่กำลังจะมาถึงจาก Fizzglee ​​Studio ของ Tencent ซึ่งห่อหุ้ม Essence ที่มีชีวิตชีวาและแปลกประหลาดของอะนิเมะ