Dom Aktualności „Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki”

„Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki”

by Savannah Apr 15,2025

W wnikliwym wywiadzie dla Edge Magazine, programiści za bardzo oczekiwanym zagładą: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące mechaniki rozgrywki i podejścia narracyjnego. Ta część obiecuje położyć większy nacisk na opowiadanie historii, z poziomami, które są największe w historii serii, oferując graczom wrażenia podobne do piaskownicy, które łączy dreszczyk emocji pełzania lochów z ekspansywną eksploracją otwartego świata.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kluczowe aspekty gry. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii została schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjmie bardziej bezpośrednią metodę opowiadania historii. Atmosfera gry mocno oparta się na średniowiecznym motywie, minimalizując futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń zostanie przeprojektowana, aby bezproblemowo pasować do tego nowego ustawienia, zwiększając wciągające wrażenia.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Poziomy w losie: ciemne wieki będą wyraźne, ale największe jak dotąd, ustrukturyzowane w „akty”, które przechodzą z ciasnych, klaustrofobicznych lochów do rozległych, otwartych obszarów. Dodając do odmiany rozgrywki, gracze będą mieli okazję kontrolować zarówno smoka, jak i mecha, wprowadzając nową dynamikę do tradycyjnej formuły zagłady.

Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Tarcza ta może być rzucana na wrogów, a jej efekty zmieniają się w zależności od materiału celu - czy to mięso, zbroja, tarcze energii lub inne substancje. Ponadto tarcza umożliwia atak Dash for Swift Battlefield, wypełniając lukę pozostawioną przez brak podwójnych skoków i ryk z wcześniejszych gier. Obsługuje również mechanikę parowania, wraz z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parrying in Doom: The Dark Ages służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchową z Doom Eternal . Gracze będą mieli do dyspozycji szereg opcji w zwarciu, w tym szybka rękawica, zrównoważona tarcza i wolniejsza, ale potężna buła, umożliwiająca różnorodne strategie bojowe.

Najnowsze artykuły Więcej+