CD Projekt Red, *The Witcher 4 *'de NPC gelişimini devrim yaratacak ve eşi görülmemiş yüksekliklere götürmek için ayarlanmıştır. *Cyberpunk 2077 *'nin NPC mekaniği ve *The Witcher 3 *' deki stereotipik karakterler hakkındaki geri bildirimlere yanıt olarak, şirket gerçekten canlı ve sürükleyici hisseden bir dünya hazırlamaya kararlıdır.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, oyun direktörü Sebastian Kalemba yenilikçi yaklaşımlarını açıkladı: “Bir kuralımız var: Her NPC kendi hayatlarını kendi hikayeleriyle yaşıyormuş gibi görünmeli.” Bu vizyon, tenha Stromford köyünü tanıtan ilk fragmanda canlı bir şekilde sergileniyor. Burada, köylüler bir orman tanrısına ibadet ederek batıl inançlı uygulamalarda yer alıyorlar. Bir dokunaklı bir sahne, Ciri gölgeli bir canavarla savaşmak için müdahale edene kadar gölgeli ormanın ortasında dua eden bir dal çelenkiyle süslenmiş bir kızı yakalar.
Kalemba hedeflerini vurguladı: “NPC'leri mümkün olduğunca gerçekçi hale getirmeyi hedefliyoruz - görünüşten yüz ifadelerine ve davranışlara. Geliştiriciler, her köyü ve karakteri, izole bölgelerin eşsiz batıl inançlarını ve kültürel nüanslarını yansıtan ayırt edici özellikler ve anlatılarla aşılamaya odaklanmıştır.
* The Witcher 4* 2025'te piyasaya sürülecek ve hayranlar oyunun dünya inşası ve karakter gelişimine yaklaşımını nasıl yeniden tanımlayacağına dair daha fazla bilgi bekliyorlar.