CD projekt အနီရောင်သည် NPC Development ကို Mandper 4 တွင်ပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားသည်။ * Cyberpunk 2077 * ၏ NPC Meether နှင့် STEREOTYPICE ၏ပုံသဏ် and ာန်နှင့်စုန်းမ 0 င်သောဇာတ်ကောင်များအပေါ်တုံ့ပြန်ချက်များကတုန့်ပြန်သည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည်ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုဖော်ပြခဲ့သည် - "ငါတို့မှာစည်းမျဉ်းရှိတယ်။ NPC တိုင်းမှာသူတို့ကိုယ်ပိုင်ဘဝမှာသူတို့ဘဝကိုနေထိုင်နေကြတယ်။ " ဤရူပါရုံကိုပထမနောက်တွဲယာဉ်တွင်ပြသထားသောပထမနောက်တွဲယာဉ်တွင်ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းပြသခြင်းကိုကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုလုပ်ထားပါသည်။ ဤတွင်ရွာသားများသည်သစ်တောများကိုကိုးကွယ်ခြင်း, အယူသီးသောအလေ့အကျင့်များ၌ပါ 0 င်ခြင်း, တစ် ဦး poignant မြင်ကွင်းတစ်ခုကမိန်းကလေးတစ် ဦး အားအညွန့်လွဲမှားစွာဖြင့်ဂေါ်ဖီစိမ်းကိုဆုတောင်းခြင်း,
Kalemba ကသူတို့ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ developer များအနေဖြင့်ကျေးရွာတစ်ရွာနှင့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီကိုသီးခြားစရိုက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ကွဲပြားသောအယူသီးမှုများနှင့်သီးခြားဒေသများရှိယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဆန္ဒများကိုထင်ဟပ်စေသည်။
* စုန်းမ 4 * ကို 2025 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။