ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে টেক্সচার তৈরির জন্য তাদের উদ্ভাবনী পদ্ধতির উন্মোচন করতে প্রস্তুত। তারা তাদের "টেক্সচার সেটগুলি" প্রযুক্তি প্রদর্শন করবে, যা সম্পর্কিত টেক্সচারগুলিকে একক সংস্থানগুলিতে মার্জ করে প্রক্রিয়াটিকে প্রবাহিত করে, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়িয়ে তোলে এবং নতুন টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করে। এই উপস্থাপনাটি ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো দ্বারা পরিচালিত হবে, যিনি ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলির জন্য টেক্সচার এবং গ্রাফিক বিকাশের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
সম্মেলনের সময়, উপস্থিতরা প্রকৃত গেমপ্লে ফুটেজ বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের বিশদ অন্তর্দৃষ্টিগুলির এক ঝলক পেতে পারে। ২০২২ সালে ঘোষিত, প্রকল্পটি রহস্যের মধ্যে ছড়িয়ে পড়েছে, এর সম্ভাব্য বাতিলকরণ সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করে। যাইহোক, জিডিসিতে ইএ মেটের অংশগ্রহণ পুনরায় নিশ্চিত করে যে গেমটি এখনও সক্রিয় বিকাশে রয়েছে। সম্মেলনটি 17 থেকে 21, 2025 মার্চ পর্যন্ত নির্ধারিত হয়েছে।
আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে বিশদগুলি খুব কমই রয়েছে, তবে এটি আরপিজি উপাদান এবং একটি উন্মুক্ত বিশ্বের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হিসাবে নিশ্চিত হয়েছে, সমস্ত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত। ভক্তরাও একটি গতিশীল এবং অনিচ্ছাকৃত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে ইএ উদ্দেশ্য দ্বারা পূর্ববর্তী প্রকল্প অ্যান্থেম থেকে ফ্লাইট সিস্টেমের সংহতকরণের অপেক্ষায় থাকতে পারেন।