ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बनावट निर्माण के लिए अपने अभिनव दृष्टिकोण का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। वे अपनी "बनावट सेट" तकनीक का प्रदर्शन करेंगे, जो संबंधित बनावट को एकल संसाधन में विलय करके प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाता है और नए बनावट के निर्माण को सक्षम करता है। इस प्रस्तुति को मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार द्वारा किया जाएगा, जो डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए बनावट और ग्राफिक विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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सम्मेलन के दौरान, उपस्थित लोगों को वास्तविक गेमप्ले फुटेज की झलक मिल सकती है या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम में विस्तृत अंतर्दृष्टि हो सकती है। 2022 में घोषित, परियोजना को रहस्य में डूबा दिया गया है, इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मकसद की भागीदारी ने कहा कि खेल अभी भी सक्रिय विकास में है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक निर्धारित है।
आयरन मैन गेम के बारे में विवरण दुर्लभ है, लेकिन यह आरपीजी तत्वों और एक खुली दुनिया की विशेषता वाले एकल-खिलाड़ी अनुभव होने की पुष्टि की जाती है, जो सभी अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित हैं। प्रशंसक एंथम से उड़ान प्रणाली के एकीकरण के लिए भी तत्पर हैं, ईए मोटिव द्वारा एक पिछली परियोजना, एक गतिशील और इमर्सिव गेमप्ले अनुभव का वादा किया गया है।