EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo alla creazione di texture alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Mostreranno la loro tecnologia di "set di texture", che semplifica il processo unendo le trame correlate in un'unica risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame. Questa presentazione sarà guidata da Martin Palko, artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della consistenza e dello sviluppo grafico per giochi come Dead Space e Iron Man.
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Durante la conferenza, i partecipanti potrebbero dare un'occhiata a filmati di gioco reali o approfondimenti dettagliati sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è stato avvolto nel mistero, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC ribadisce che il gioco è ancora in sviluppo attivo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli sul gioco di Iron Man rimangono scarsi, ma è confermato per essere un'esperienza per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo e un mondo aperto, tutto alimentato da Unreal Engine 5. I fan possono anche guardare con impazienza l'integrazione del sistema di volo di Anthem, un precedente progetto di EA Motive, promettendo un'esperienza di gameplay dinamica e immersiva.