पेशेवर एथलीटों द्वारा समीक्षा के रूप में हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर के पीछे यथार्थवाद की खोज करें और कैसे खेल सामंती जापान की दुनिया को जीवन में लाता है।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
15 मार्च को जारी पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में एक विस्तृत विश्लेषण में, टोबी सेगर और बेंज गुफा, प्रसिद्ध यूके टीम स्टोरर के पार्कौर एथलीटों ने हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी पर अपने विशेषज्ञ अंतर्दृष्टि साझा की। श्रृंखला के प्रशंसकों के रूप में, वे अपने स्वयं के पार्कौर-आधारित खेल, स्टोरर पार्कौर प्रो पर भी काम कर रहे हैं।
सेगर ने एसी शैडो से एक दृश्य की क्रिटिकेट की, जहां नायक यासुके एक "अल्पाइन घुटने" का उपयोग करते हैं, जो एक कगार से चढ़ने के लिए होता है, एक ऐसा कदम जो एथलीटों को वास्तविक जीवन के पार्कौर के लिए हानिकारक मानते हैं, क्योंकि घुटने पर शरीर के वजन को केंद्रित करके चोट लगने की संभावना है।
गुफा ने अन्य अवास्तविक पहलुओं को उजागर किया जैसे कि नायक के बिना संरचनाओं पर चढ़ने की नायक की क्षमता और कथाओं पर सही संतुलन बनाए रखा। उन्होंने कहा कि श्रृंखला के चित्रण को असीमित धीरज के चित्रण में भी कहा गया है, "पार्कौर में, कोई भी कभी भी बस दौड़ता है और बिना देखे सामान करने के लिए कमिट करता है। वास्तविक जीवन में पार्कौर में, आप जांच करते हैं, आप मापते हैं, आप प्रस्तुत करते हैं, और यह एक ऐसी धीमी प्रक्रिया है।"
जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल है जो वास्तविक जीवन के पार्कौर सम्मेलनों को झुकाती है, यूबीसॉफ्ट ने अपने यांत्रिकी में यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं। एसी शैडो गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने जनवरी में IGN को बताया कि खेल की रिलीज़ को अपने पार्कौर सिस्टम को परिष्कृत करने में देरी हुई।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
अपने पार्कौर के अलावा, यूबीसॉफ्ट "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के माध्यम से सामंती जापान के ऐतिहासिक संदर्भ में खिलाड़ियों को विसर्जित कर रहा है। 18 मार्च को Ubisoft की वेबसाइट पर विस्तृत रूप से, संपादकीय Comms Manager Chastity Vicencio ने बताया कि कैसे इन-गेम कोडेक्स खिलाड़ियों को अज़ुची-मोमोयामा अवधि के बारे में 125 से अधिक प्रविष्टियों के साथ शिक्षित करेगा, जो इतिहासकारों द्वारा तैयार की गई और संग्रहालयों से छवियों के साथ समृद्ध होगी।
सामंती जापान को जीवन में लाना डेवलपर्स के लिए कोई आसान उपलब्धि नहीं थी, जैसा कि 17 मार्च को गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया गया था। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान में एक हत्यारे के पंथ खेल को सेट करने की लंबे समय से चली आ रही इच्छा पर चर्चा की, कहा, "मैं हर बार एक नया खेल शुरू कर रहा हूं, और हम सोच रहे हैं कि जापान, जापान, जापान," इस बार, उन्होंने पूरी तरह से प्रतिबद्ध किया।
क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन डुमोंट ने कहा कि टीम ने प्रामाणिकता में भारी निवेश किया, इतिहासकारों के साथ परामर्श किया और क्योटो और ओसाका का दौरा किया। चुनौतियों के बावजूद, जैसे कि जापानी पहाड़ों में प्रकाश कैसे पड़ता है, यह दर्शाता है कि जापान के सार को पकड़ने के लिए उबिसॉफ्ट का समर्पण कैसे हुआ। कॉट ने निष्कर्ष निकाला, "उम्मीदें इस उच्च रही हैं। यह एक चुनौती रही है।"
हत्यारे की पंथ की छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस प्रत्याशित शीर्षक पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!