डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल, खुली दुनिया के खेलों के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं, यह सुझाव देते हुए कि यह विचर 4 के परेशान विकास के लिए एक योगदान कारक था। वह दावा करता है कि जटिल वातावरण, विशेष रूप से वनस्पति के साथ असत्य संघर्ष, "असत्य रेगिस्तानों और चट्टानों के लिए अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन लंबे समय तक पेड़ों को नहीं संभाल सकता है।" VAVRA यथार्थवादी वनस्पति प्रतिपादन के लिए नैनिट तकनीक की अपर्याप्तता पर प्रकाश डालता है।
सीडी प्रोजेक के एक कर्मचारी ने कथित तौर पर VAVRA को पुष्टि की कि लाल इंजन द्वारा आसानी से संभाला जाने वाले दृश्यों ने अवास्तविक इंजन में महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत कीं, जिससे विकास की कठिनाइयों को बढ़ाया गया। VAVRA ने सीडी प्रोजेक्ट के अपने स्थापित लाल इंजन से स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
VAVRA भी असत्य इंजन की उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं को इंगित करता है, कई खिलाड़ियों के लिए महंगे हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए इसकी क्षमता के बावजूद।
इस बीच, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 की 4 फरवरी की रिलीज़ के लिए प्रत्याशा का निर्माण होता है, बेहतर ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी है। यह लेख गेम की रिलीज़ पर अपडेट प्रदान करता है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम गेम के लॉन्च पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे।