Rumah Berita Pencarian Naga dan Metafora: Pencipta Refanazio Bincangkan protagonis senyap dalam RPG moden

Pencarian Naga dan Metafora: Pencipta Refanazio Bincangkan protagonis senyap dalam RPG moden

by Ava Feb 20,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Peranan yang berkembang dari protagonis senyap dalam RPG moden: Perbualan antara Dragon Quest dan Metafora: Pencipta Refanazio

Pemaju RPG veteran Yuji Horii (Dragon Quest) dan Katsura Hashino (Metaphor: RefAntazio) baru -baru ini membincangkan cabaran menggunakan protagonis senyap dalam persekitaran permainan maju hari ini. Perbualan mereka, yang dikutip dari "Metafora: Refanazio Atlas BRAND TETAPI Ulang Tahun ke -35" Booklet, meneroka perubahan dinamik bercerita dalam RPG.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, pencipta siri Cragon Quest yang ikonik, menjelaskan kebergantungan siri pada "protagonis simbolik" -a watak senyap yang membolehkan pemain memproyeksikan diri mereka ke dalam permainan. Pendekatan ini berfungsi dengan baik dengan grafik yang lebih mudah dari permainan terdahulu, di mana animasi terhad tidak menyerlahkan kekurangan ekspresi watak. "Dengan grafik yang semakin realistik," Horii tersentak, "seorang protagonis senyap hanya berdiri di sana kelihatan seperti idiot!"

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, bekas artis manga yang bercita -cita, menekankan struktur naratif Dragon Quest, yang dibina atas dialog dan interaksi pemain, meminimumkan narasi langsung. Grafik minimalis era NES membolehkan pemain dengan mudah mengisi jurang emosi yang ditinggalkan oleh protagonis senyap. Walau bagaimanapun, dengan visual dan audio maju hari ini, mengekalkan pendekatan ini memberikan cabaran yang signifikan. Horii mengakui ini, menyatakan, "Jenis protagonis dalam Dragon Quest menjadi semakin sukar untuk digambarkan sebagai permainan menjadi lebih realistik. Ini akan menjadi cabaran di masa depan juga."

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Berbeza dengan penggunaan protagonis Silent Dragon Quest yang berterusan, siri RPG yang lain, seperti Persona, telah memeluk protagonis bersuara sepenuhnya. Tajuk Hashino yang akan datang, Metafora: RefAntazio, juga mempunyai protagonis yang disuarakan sepenuhnya.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Walaupun terdapat batasan protagonis senyap dalam permainan moden, Hashino memuji pendekatan Horii, menonjolkan fokus Dragon Quest pada pengalaman emosi pemain: "Saya rasa Dragon Quest meletakkan banyak pemikiran tentang bagaimana pemain akan merasa dalam situasi yang diberikan ... secara konsisten dicipta Dengan pemain dalam fikiran, memikirkan apa yang akan timbul emosi apabila seseorang mengatakan sesuatu. " Perbualan ini menggariskan hubungan yang berkembang antara reka bentuk permainan, kemajuan teknologi, dan penglibatan emosi pemain dalam RPG.

Artikel terkini Lagi+
  • 01 2025-03
    Panduan dan petua pemula Valhalla Survival

    Valhalla Survival: Panduan Pemula untuk Survival Mitos Norse Menyelam ke dalam dunia mitologi Norse yang kejam dan mistik di Valhalla Survival, aksi survival terbuka yang menawan RPG yang ditetapkan di Midgard. Pemain menghadapi makhluk mitos, persekitaran yang keras, dan ancaman Ragnarök yang menjulang. T

  • 01 2025-03
    Kemas kini 2.0 TouchGrind X \ 'S Revamps Rider BMX ini dengan ciri-ciri baru

    TouchGrind X, simulator BMX, hanya menerima kemas kini 2.0 utama yang penuh dengan ciri -ciri baru yang menarik! Walaupun anda tidak biasa dengan permainan, ini adalah masa yang tepat untuk melompat masuk. Kemas kini memperkenalkan mod gaya bebas, membolehkan pemain mengamalkan helah dan meneroka peta dengan kadar mereka sendiri. Ini IDE

  • 28 2025-02
    Monopoli Go menyertai kejohanan ragbi enam negara sebagai rakan kongsi pertamanya

    Monopoli Go rakan kongsi dengan Kejohanan Ragbi Six Nations! SCOPELY'S MONOPOLY Go membuat sejarah sebagai rakan kongsi permainan mudah alih yang pertama untuk Kejohanan Ragbi Six Nations. Kerjasama yang menarik ini akan membawa satu siri acara bertema ragbi dan promosi ke permainan mudah alih yang popular. The