आधुनिक आरपीजी में मूक नायक की विकसित भूमिका: ड्रैगन क्वेस्ट और रूपक के बीच एक वार्तालाप: refantazio रचनाकारों
वयोवृद्ध आरपीजी डेवलपर्स युजी होरि (ड्रैगन क्वेस्ट) और कात्सुरा हैशिनो (रूपक: रिफेंटाज़ियो) ने हाल ही में आज के उन्नत गेमिंग वातावरण में मूक नायक के उपयोग की चुनौतियों पर चर्चा की। उनकी बातचीत, "रूपक: रिफेंटाज़ियो एटलस ब्रांड 35 वीं वर्षगांठ संस्करण" बुकलेट से हुई है, आरपीजी में कहानी कहने की बदलती गतिशीलता की पड़ताल करती है।
प्रतिष्ठित ड्रैगन क्वेस्ट सीरीज़ के निर्माता होरी ने "प्रतीकात्मक नायक" पर श्रृंखला की निर्भरता को समझाया - एक मूक चरित्र जो खिलाड़ियों को खेल में खुद को प्रोजेक्ट करने की अनुमति देता है। इस दृष्टिकोण ने पहले के खेलों के सरल ग्राफिक्स के साथ अच्छी तरह से काम किया, जहां सीमित एनिमेशन ने चरित्र अभिव्यक्ति की कमी को उजागर नहीं किया। "तेजी से यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ," होरी ने चुटकी ली, "एक मूक नायक बस वहाँ खड़ा एक बेवकूफ की तरह दिखता है!"
एक पूर्व आकांक्षी मंगा कलाकार होरि ने ड्रैगन क्वेस्ट की कथा संरचना पर जोर दिया, जो संवाद और खिलाड़ी की बातचीत पर निर्मित, प्रत्यक्ष कथन को कम करता है। एनईएस युग के न्यूनतम ग्राफिक्स ने खिलाड़ियों को मूक नायक द्वारा छोड़े गए भावनात्मक अंतराल को आसानी से भरने की अनुमति दी। हालांकि, आज के उन्नत दृश्यों और ऑडियो के साथ, इस दृष्टिकोण को बनाए रखना महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत करता है। होरी ने यह स्वीकार करते हुए कहा, "ड्रैगन क्वेस्ट में नायक का प्रकार तेजी से चित्रित करना मुश्किल हो जाता है क्योंकि खेल अधिक यथार्थवादी हो जाते हैं। यह भविष्य में भी एक चुनौती होगी।"
ड्रैगन क्वेस्ट के एक मूक नायक के निरंतर उपयोग के विपरीत, अन्य आरपीजी श्रृंखला, जैसे कि व्यक्तित्व, ने पूरी तरह से आवाज उठाई नायक को गले लगा लिया है। हैशिनो का आगामी शीर्षक, मेटाफोर: रिफेंटाज़ियो, में एक पूरी तरह से आवाज दी गई नायक भी है।
आधुनिक गेमिंग में मूक नायक की सीमाओं के बावजूद, हैशिनो ने होरि के दृष्टिकोण की प्रशंसा की, खिलाड़ी के भावनात्मक अनुभव पर ड्रैगन क्वेस्ट के ध्यान को उजागर करते हुए: "मुझे लगता है कि ड्रैगन क्वेस्ट बहुत विचार करता है कि खिलाड़ी एक निश्चित स्थिति में कैसा महसूस करेगा ... खिलाड़ी को ध्यान में रखते हुए, यह सोचकर कि कोई कुछ कहता है कि क्या भावनाएं पैदा होंगी। " यह बातचीत आरपीजी में खेल डिजाइन, तकनीकी प्रगति और खिलाड़ी की भावनात्मक जुड़ाव के बीच विकसित संबंध को रेखांकित करती है।