Rumah Berita Permainan PC meningkat populariti di Jepun yang didominasi mudah alih

Permainan PC meningkat populariti di Jepun yang didominasi mudah alih

by Blake Jan 26,2025

Pasaran permainan PC Jepun melonjak, menentang dominasi mudah alih. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda saiz selama empat tahun, mencecah $ 1.6 bilion USD pada tahun 2023, yang mewakili 13% daripada keseluruhan pasaran permainan Jepun. Walaupun kelihatan kecil dalam USD, yen lemah mencadangkan prestasi yang lebih kuat dalam mata wang tempatan.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Pertumbuhan ini berbeza dengan pasaran permainan mudah alih Jepun, yang mencapai $ 12 bilion USD pada tahun 2022, dengan "Anime Mobile Games" menyumbang separuh daripada pendapatan global. Walaupun begitu, kenaikan pendapatan tahun ke tahun PC Gaming tidak dapat dinafikan.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Statista Projek pertumbuhan selanjutnya, menganggarkan € 3.14 bilion (kira-kira $ 3.47 bilion USD) dalam pendapatan tahun ini dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Pengembangan ini disebabkan oleh permintaan untuk peralatan permainan berprestasi tinggi dan populariti eSports yang semakin meningkat.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

dr. Serkan Toto menyoroti kehadiran sejarah permainan PC di Jepun, yang menentang tanggapannya sebagai pasaran khusus. Dia memetik beberapa faktor yang memandu ledakan semasa:

  • Homegrown PC-First Successes seperti Final Fantasy xiv dan KaTAI Collection .
  • Steam yang diperbaiki Jepun dan jangkauan yang diperluaskan.
  • Meningkatkan ketersediaan tajuk telefon pintar di PC, kadang -kadang serentak.
  • Platform Permainan PC Domestik yang lebih baik.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Pemain utama memanfaatkan pertumbuhan ini. Square Enix's PC Port of Final Fantasy XVI dan komitmennya untuk siaran konsol/PC dwi mencontohi trend ini. Bahagian Xbox Microsoft, yang diketuai oleh Phil Spencer dan Sarah Bond, secara aktif mengembangkan kehadirannya di Jepun, memanfaatkan Xbox Game Pass untuk mendapatkan perkongsian dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega, dan Capcom. Populariti tajuk eSports seperti Starcraft II , dota 2 , liga roket , dan League of Legends selanjutnya membakar pengembangan pasaran.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Artikel terkini Lagi+
  • 27 2025-01
    'Heroes United: Fight X3' Risiko Tuntutan?

    Heroes United: Fight x3 – Keseronokan Tanpa Lesen yang Mengejutkan? Heroes United: Fight x3 ialah RPG pengumpul wira 2D yang mudah. Permainan itu sendiri tidak biasa; formula biasa untuk mengumpulkan pasukan dan melawan musuh dan bos. Walau bagaimanapun, melihat lebih dekat pada pemasaran permainan mendedahkan som

  • 27 2025-01
    Platformer Pantas 'Forrest in the Forest' Tiba Segera

    Forrest in the Forest: Platformer indie yang akan datang untuk Android Bersedia untuk Forrest di Hutan, platformer indie yang menawan akan datang ke Android! Anda akan bermain sebagai Forrest (atau mungkin watak yang sama bernama), melawan raksasa dan melintasi persekitaran 2D yang bersemangat. Tajuk ini menawarkan DEL

  • 27 2025-01
    Nier: Panduan Pengoptimuman Automata: Item untuk Dijual

    Pautan cepat Item terbaik untuk dijual di Nier: Automata Cara terbaik untuk membelanjakan wang di Nier: Automata Hampir setiap item yang diperoleh di NIER: Automata boleh dijual kepada vendor untuk kredit. Semasa menjual bahagian mesin memberikan kemasukan kredit cepat, banyak item berfungsi dengan tujuan tambahan, dan menjual secara cuai