အိမ် သတင်း Mobile-Dominated Japan တွင် PC Gaming သည်လူကြိုက်များလာသည်

Mobile-Dominated Japan တွင် PC Gaming သည်လူကြိုက်များလာသည်

by Blake Jan 26,2025

ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် မိုဘိုင်းလွှမ်းမိုးမှုကို ဆန့်ကျင်သည်။ စက်မှုလေ့လာသုံးသပ်သူများသည် လေးနှစ်အတွင်း အရွယ်အစား သုံးဆတိုးလာကာ 2023 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.6 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ 13% ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ USD တွင် အနည်းငယ်နည်းသော်လည်း၊ အားနည်းသော ယန်းသည် ပြည်တွင်းသုံးငွေတွင် ပိုမိုအားကောင်းသည့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြသသည်။

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

ဤတိုးတက်မှုသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ၀င်ငွေ၏ ထက်ဝက်ဖြစ်သော "anime မိုဘိုင်းဂိမ်းများ" ဖြင့် 2022 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိခဲ့သည့် ဂျပန်၏ ကြီးမားသော မိုဘိုင်းဂိမ်းစျေးကွက်နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ ယင်းကဲ့သို့ပင်၊ PC ဂိမ်းကစားခြင်း၏ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ဝင်ငွေတိုးလာသည်မှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Statista သည် ယခုနှစ် ၀င်ငွေ ယူရို 3.14 ဘီလီယံ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $3.47 ဘီလီယံ) နှင့် 2029 ခုနှစ်တွင် အသုံးပြုသူ 4.6 သန်းရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤချဲ့ထွင်မှုသည် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းကိရိယာများ ၀ယ်လိုအားနှင့် esports များ ရေပန်းစားလာခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

ဒေါက်တာ Serkan Toto သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် PC ဂိမ်းကစားခြင်း၏ သမိုင်းဝင်တည်ရှိမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းသည် niche စျေးကွက်တစ်ခုအဖြစ် အယူအဆကို ဆန့်ကျင်သည်။ လက်ရှိ အရှိန်အဟုန်ကို မြင့်တက်စေသည့် အကြောင်းအရင်းများစွာကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်-

  • ပြည်တွင်းဖြစ် PC- Final Fantasy XIV နှင့် Kantai Collection ကဲ့သို့သော ပထမဆုံးအောင်မြင်မှုများ။
  • Steam ၏ တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ဂျပန်စတိုးဆိုင်မျက်နှာစာနှင့် လက်လှမ်းမီမှု တိုးချဲ့ခြင်း။
  • PC တွင် စမတ်ဖုန်း ခေါင်းစဉ်များ ရရှိနိုင်မှု တိုးလာခြင်း၊ တစ်ခါတစ်ရံ တစ်ပြိုင်နက်တည်း။
  • ပြည်တွင်း PC ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်။

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

အဓိက ကစားသမားများသည် ဤတိုးတက်မှုအတွက် အရင်းအနှီးပြုနေကြသည်။ Square Enix ၏ Final Fantasy XVI ၏ PC port နှင့် dual console/PC ထုတ်ဝေမှုများအပေါ် ၎င်း၏ကတိကဝတ်များသည် ဤလမ်းကြောင်းကို နမူနာပြသည်။ Phil Spencer နှင့် Sarah Bond ဦးဆောင်သော Microsoft ၏ Xbox ဌာနခွဲသည် Square Enix, Sega, နှင့် Capcom ကဲ့သို့သော အဓိကထုတ်ဝေသူများနှင့် မိတ်ဖက်ပြုရန် Xbox Game Pass ကို အသုံးချကာ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ၎င်း၏တည်ရှိမှုကို တက်ကြွစွာ တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ StarCraft IIDota 2Rocket League နှင့် League of Legends ကဲ့သို့သော esports ခေါင်းစဉ်များ၏ ရေပန်းစားမှုသည် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။ &&&]

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet FF9 FF9 FF9

    နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 9 ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကောလာဟလများသည်စတုရန်း Enix မှ Tweet မှ Tweet မှကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ အထူးသဖြင့်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်အထူးသဖြင့် 25 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားနှင့်အတူအထူးသဖြင့် 25 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နှင့်အတူကုမ္ပဏီ၏လျှို့ဝှက်စာစောင်များသည်ထင်မြင်ချက်ကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ အီးမှအပေါ်ဖတ်ပါ

  • 09 2025-07
    Zen Pinball ကမ္ဘာသည် Pack သုံးခုတွင်စားပွဲအသစ် 16 ခုနှင့်ကျယ်ပြန့်သည်

    Zen Pinball World သည် Mobile Players များအတွက်အဓိက update ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, zen pinball လောကတွင်ဇယားကွက်အသစ်များပြုလုပ်ရာတွင်မော်ကွန်း Monster တိုက်ပွဲများသို့မော်ကွန်း Monster တိုက်ပွဲများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည့်မော်ဒယ်လ်အသင်းမှအတွေ့အကြုံများအထိအမြောက်အများသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။ အဆိုပါ stethout addit

  • 09 2025-07
    Ezio သည် Ubisoft Japan ၏ဇာတ်ကောင်လူကြိုက်များမှု

    Ezio စာရင်းစစ် DA Firenze သည် Ubisoft Japan ၏ဇာတ်ကောင်ဆုများ၌လူကြိုက်အများဆုံးဇာတ်ကောင်ကိုသရဖူဆောင်းခဲ့သည်။ Ubisoft Japan ၏နှစ် 30 မြောက်နှစ်ပတ်လည်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကိုဤအထူးသဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အချက်များနှင့်၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ဆုလာဘ်များ။