Dom Aktualności Popularność gier komputerowych rośnie w Japonii zdominowanej przez urządzenia mobilne

Popularność gier komputerowych rośnie w Japonii zdominowanej przez urządzenia mobilne

by Blake Jan 26,2025

japoński rynek gier na PC, przeciwstawiając się dominacji mobilnej. Analitycy branżowi zgłaszają trzykrotny wzrost wielkości w ciągu czterech lat, osiągając 1,6 miliarda USD w 2023 r., Co stanowi 13% całego japońskiego rynku gier. Choć pozornie mały w USD, słaby jen sugeruje silniejszą wydajność w lokalnej walucie.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Wzrost ten gwałtownie kontrastuje z masywnym japońskim rynkiem gier mobilnych, który osiągnął 12 miliardów USD w 2022 roku, a „gry mobilne anime” stanowią połowę globalnych przychodów. Mimo to konsekwentne podwyżki przychodów z roku do roku PC są niezaprzeczalne.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Statista projektuje dalszy wzrost, szacując 3,14 miliarda euro (około 3,47 miliarda USD) przychodów w tym roku i 4,6 miliona użytkowników do 2029 r. To rozszerzenie przypisuje się zapotrzebowaniu na wyposażenie do gier o wysokiej wydajności i rosnącą popularność esportów. ]

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

dr. Serkan Toto podkreśla historyczną obecność gier komputerowych w Japonii, przeciwstawiając się temu, że jest to rynek niszowy. Przytacza kilka czynników napędzających obecny boom:

    HomeGrown PC-First Sucesses jak
  • Final Fantasy XIV i Kantai Collection .
  • Ulepszony japoński sklep i rozszerzony zasięg.
  • Zwiększenie dostępności tytułów smartfonów na PC, czasem jednocześnie.
  • Ulepszone domowe platformy do gier.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Główni gracze wykorzystują ten wzrost. Port PC Square Enix

Final Fantasy XVI i jego zaangażowanie w podwójne wydania konsoli/komputerów PC są przykładem tego trendu. Microsoft Xbox Division, kierowany przez Phila Spencera i Sarah Bond, aktywnie rozszerza swoją obecność w Japonii, wykorzystując , aby zabezpieczyć partnerstwa z głównymi wydawcami, takimi jak Square Enix, Sega i Capcom. Popularność tytułów eSports, takich jak Xbox Game Pass Starcraft II , dota 2 , Rocket League i League of Legends dodatkowo napędza rozszerzenie rynku.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 27 2025-01
    Nastolatek inwestuje duże w monopol Go

    Monopoly w wysokości 25 000 $ szaleństwa wyróżnia ryzyko mikrotransakcji Niedawny incydent z udziałem 17-latka, który podobno wydał 25 000 USD na zakupy w aplikacji na Monopoly, podkreśla potencjalne pułapki finansowe mikrotransakcji w grach darmowych. Podczas gdy gra jest bezpłatna do Downlo

  • 27 2025-01
    Zenless Zone Zero zaprezentuje imprezę koncertową w grze

    Zenless Zone Zero 2025 rozpoczyna się od aktualizacji Astra-nomical Moment! Wersja 1.5 przedstawia agentkę wsparcia rangi S, Astrę Yao, i jej elektryzujący występ noworoczny w Starloop. Chociaż Astra jest potężną wojowniczką, spodziewaj się wielu dramatów i konfliktów podczas tej wysokiej stawki

  • 27 2025-01
    Nowy bohater Dragonheira rewolucjonizuje Dungeons & Dragons dzięki mocy kontrolnej

    Dragonheir Silent Gods X Dungeons & Dragons Crossover: Faza 3 Unleashed! Przygotuj się na ekscytujące przygody, trudne spotkania i epickie łupy w fazie 3 imprezy Crossover Dragonheir Silent Gods x Dungeons & Dragons! Odważ się labirynt ekstraplanaru i zaprezentuj swoją waleczność bojową. Oto lo