] इसके बावजूद, पीसी गेमिंग के लगातार साल-दर-साल राजस्व वृद्धि निर्विवाद हैं।
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डॉ। Serkan Toto जापान में पीसी गेमिंग की ऐतिहासिक उपस्थिति पर प्रकाश डालता है, यह एक आला बाजार होने की धारणा का मुकाबला करता है। वह वर्तमान उछाल को चलाने वाले कई कारकों का हवाला देता है:
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स्टीम के बेहतर जापानी स्टोरफ्रंट और विस्तारित पहुंच। ]घरेलू पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों में सुधार हुआ।
- प्रमुख खिलाड़ी इस वृद्धि पर पूंजीकरण कर रहे हैं। स्क्वायर एनिक्स का पीसी पोर्ट अंतिम काल्पनिक XVI और दोहरी कंसोल/पीसी रिलीज के लिए इसकी प्रतिबद्धता इस प्रवृत्ति का उदाहरण देती है। फिल स्पेंसर और सारा बॉन्ड के नेतृत्व में Microsoft का Xbox डिवीजन, स्क्वायर एनिक्स, सेगा और Capcom जैसे प्रमुख प्रकाशकों के साथ साझेदारी को सुरक्षित करने के लिए का लाभ उठाते हुए, जापान में अपनी उपस्थिति का सक्रिय रूप से विस्तार कर रहा है।
- Starcraft II ,
- dota 2 ,
- रॉकेट लीग , और