အိမ် သတင်း အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့

အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့

by Victoria Feb 26,2025

Bethesda ၏ကြယ်ပွင့်သည်အစပိုင်းတွင် visceral gore နှင့် dismemberment ကိုပြရန်အစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားသော်လည်းနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအတားအဆီးများသည်အဖွဲ့အားအင်္ဂါရပ်ကိုအပိုင်းပိုင်းခွဲရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ Skyrim (4) ဦး နှင့် Starfield တို့တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင် Dennis Mejillones သည် Kiwi Talkz အားဂိမ်း၏မတူကွဲပြားသောအာကာသဝတ်စုံများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Kiwi Talkz ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။

ဝတ်စုံများ၏ရှုပ်ထွေးသောဒီဇိုင်းများ, 4 င်း၏သံခမောက်လုံးများ, Mejillones သည်ရလဒ်စနစ်ကို "Big Rat ၏အသိုက်" အဖြစ် "Big Rat's Nest" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ အဆင့်မြင့်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူသည်အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုထပ်မံရှုပ်ထွေးစေသည်။

အချို့သောပရိသတ်အချို့သည်အလှတရား 4-mejillones တွင်ပစ္စုပ္ပန်ဈေးနှုန်းနှင့်စိတ်ပျက်အားငယ်ခြင်းများကိုစိတ်ပျက်အားလျော့ခဲ့ကြသော်လည်း Mejillones မှ Mejillones သည် Fallout ၏သရော်စာအတွက်ပိုမိုသင့်လျော်သည်ဟုငြင်းခုံခဲ့ကြသည်။ သူသည် Gore သည် GORT သည်ဂိမ်း၏အလုံးစုံရယ်စရာကောင်းသောစတိုင်ကိုအထောက်အကူပြုကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ကြယ်ငါးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးထောင်စတင်ခဲ့ပြီး, IGN ၏ 7/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုများစွာကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော RPG Elements နှင့် Community ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက Bethesda Developer ယခင် Bethesda developer ဟောင်းမှဗဟုသုတများသည်မမျှော်လင့်သောစွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုအထူးသဖြင့်နီယွန်တွင်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Bethesda သည် 60fPS စွမ်းဆောင်ရည် mode အပါအ 0 င်တိုးတက်မှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီးစက်တင်ဘာလတွင်ပြိုကွဲသည့်အာကာသတိုးချဲ့မှုကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 27 2025-02
    Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု 7 - ဒီမှာတည်းဖြတ်မှုတစ်ခုစီတွင်ပါ 0 င်သည်

    Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII: ပြည့်စုံသောကြိုတင်မှာကြားထားသည့်လမ်းညွှန် PC, PS5, PS4, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One နှင့် Nintendo switch အတွက်ဖေဖော်ဝါရီ 11 ရက် (ဖေဖော်ဝါရီလ 6 ရက်နေ့) တွင်ယဉ်ကျေးမှု 7, ဖေဖော်ဝါရီ 11 ရက် (ဖေဖော်ဝါရီလ 6 ရက်နေ့) တွင်) ဤနောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်မဟာဗျူဟာဂိမ်းသည် C သည် C ကိုလမ်းညွှန်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်

  • 27 2025-02
    Ryft: အချိန်မီ manor တစ်ခုကအသံကိုအခြေခံတဲ့စွန့်ခွာထွက်ပြေးတဲ့ Audio-based adventure တစ်ခုပဲ။

    လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအိမ်ကြီးတွင်နိုးထခြင်း, ဤသည် Ryft: Time Manor, Indie Developer Alexander Lerman မှ brougebreaking audio စွန့်စားမှု။ ဤအချိန် - ကွေးခံအိမ်ခြံမြေကိုသင်၏အသံဖြင့်သာရှာဖွေပါ, ဆန်းစစ်ပါ, ဆန်းစစ်ကြည့်ပါ,

  • 27 2025-02
    ဖေဖော်ဝါရီ 4 ရက်ထုတ် Vibrant Pulse Cipher Controller အတွက် PreMacters သည်

    Xbox ကပွင့်လင်းမြင်သာသော Controller မိသားစုသည်ထူးခြားသောအသင်းဝင်အသစ်ကိုကြိုဆိုသည်။ ဤ Controller သည်လူကြိုက်များသောပွင့်လင်းမြင်သာသောဒီဇိုင်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအနီရောင်အရောင်နှင့်ငွေအတွင်းပိုင်းအစိတ်အပိုင်းများကိုဝါကြွားသည်။ အမေဇုံ, အကောင်းဆုံးဝယ်ခြင်းနှင့် Microsoft Store ရှိယခုကြိုတင်မှာယူမှုအတွက်ရနိုင်သည်