ကျော်ကြားသောဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Hideo Kojima သည်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤထုတ်ဖော်ခြင်းကို Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည် Covid-19 ကူးစက်ရောဂါနှင့်ကိုယ်ပိုင်ကျန်းမာရေးပြ issues နာများကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
60 လှည့်ခြင်းနှင့်ကပ်ရောဂါတွင်ပြင်းထန်သောဖျားနာမှုနှင့်မျက်စိလည်ပတ်နေစဉ်အတွင်းမျက်စိလည်ပတ်မှုတွင်မျက်စိလည်ပတ်မှုသည်မိမိ၏သေဆုံးမှုနှင့်ရင်ဆိုင်ရန်နှင့်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းကြောင်းကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းကငါလည်းပြင်းထန်စွာဖျားနာခဲ့ပြီးမျက်စိခွဲစိတ်ကုသမှုလည်းရှိခဲ့ပါတယ်။ ဒီအချိန်အထိငါအသက်ကြီးပြီလို့မထင်ဘူး, ငါအသက်ရှင်သမျှကာလပတ်လုံးငါအသက်ရှင်နိုင်မှာမဟုတ်ဘူးလို့ထင်ခဲ့တယ်" သူသည်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုသာကျန်ရှိနိုင်ကြောင်းအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ကြောင်းသဘောပေါက်ခြင်းကသူ့တစ်သက်တာကျော်လွန်ပြီးသူ၏စတူဒီယို၏အနာဂတ်ကိုသေချာစေရန်သူ့ကိုလှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။
Kojima သူသွားပြီဆိုလျှင်ဘာဖြစ်မည်ကိုစဉ်းစားနေသည်။ Photo John Phillips / Warner Bross. အတွက် Getty Images ၏ဓာတ်ပုံ။
Kojima Productions ၏အနာဂတ်ကိုကာကွယ်ရန် Kojima သည် USB stick ကိုပြင်ဆင်ထားပြီးသူ၏ဂိမ်းစိတ်ကူးများအားလုံးပါ 0 င်သော USB stick ကိုသူပြင်ဆင်ခဲ့သည်။ သူသည်ဤအရာကိုသူ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက်ထောက်အဖို့အပ်နှင်းခဲ့သည်။ "သူတို့က Kojima Productions မှာသွားတဲ့အခါသူတို့ဟာအရာရာကိုဆက်လုပ်နိုင်မှာပါ။ ဒီဟာကကျွန်တော့်အတွက်ကြောက်ရွံ့မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ငါသွားတဲ့အခါ Kojima ထုတ်လုပ်မှုတွေဘာဖြစ်သွားမလဲ။
ဤအနာဂတ်အစီအစဉ်များအပြင် Kojima သည်အမှန်တကယ်ဘဝအချိန်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်ကိုလေ့လာခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကသူ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast Koji10 ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဇာတ်လမ်းတွဲတွင် "Death Stranding 2: ကမ်းခြေရှိ" အတွက်အစပြုရန်စီစဉ်ထားသောအယူအဆအမျိုးမျိုးကိုဆွေးနွေးခဲ့ပေမဲ့နောက်ဆုံးတွင်ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ "ဂိမ်းတွေမှာဆံပင်တွေကြီးထွားလာတယ်ဆိုတာကိုငါရှင်းပြခဲ့တယ်။ သို့သော်နော်မန် Reedus ၏ကြယ်ပွင့်အာဏာကြောင့်သူ၏စိတ်ကူးကိုမကျပ်တည်းသောနည်းဖြင့်မဖော်ပြရန်အယူအဆကိုကျဆင်းသွားသည်။
Kojima သည်အချိန်ကုန်လွန်သည့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အဓိကဆန်းသစ်သောဂိမ်းသဘောတရားများကိုမျှဝေခဲ့သည်။
ဘဝဂိမ်း - ဤအယူအဆသည်ကစားသမားဇာတ်ကောင်သည်ကလေးတစ် ဦး ထံမှသက်ကြီးရွယ်အိုတစ် ဦး မှသက်ကြီးရွယ်အိုတစ် ဦး မှကြီးထွားလာသည်။ ဇာတ်ကောင်အသက်အရွယ်အနေဖြင့်သူတို့၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များကျဆင်းခြင်း, သူတို့၏ဗဟုသုတနှင့်အတွေ့အကြုံများတိုးပွားလာခြင်း, ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသော်လည်း Kojima သည်ဆူညံစွာသတိပြုမိသည်မှာ "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး"
ရင့်ကျက်ဂိမ်း - ဒီဂိမ်းမှာကစားသမားတွေဟာအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှရင့်ကျက်တဲ့အရာတွေလိုလုပ်ရတာ,
Game Oning Game : ဒီအယူအဆတွင်အဓိကဇာတ်ကောင်ကဂိမ်းကနေအားဖြည့်စွက်ပြီးရင်အရေးပါတဲ့အချက်အလက်တွေနဲ့စွမ်းရည်တွေကိုတဖြည်းဖြည်းမေ့သွားလိမ့်မယ်။ ကစားသမားသည်တိုးတက်မှုမရှိတော့သည့်တိုင်အောင်မေ့လျော့မှုမြင့်တက်လာလိမ့်မည်။
Kojima Productions သည်လက်ရှိအဆင့်မြင့်စီမံကိန်းများစွာကိုဆွဲဆောင်နေသည်။ Kojima သည် "Death Stranding 2" နှင့်အတူ Kojima သည် A24 နှင့်အတူနေထိုင်သော "သေမင်းကြိုး" ရုပ်ရှင်နှင့်ပူးပေါင်းပြီး A24 နှင့်အတူ A24 နှင့်အတူ A24 နှင့်အတူပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေသည်။ သူသည် Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် "chysint" ဟူသောဗွီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်အမျိုးအစားများအတွက် "OD" တွင်လည်းလုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော် "OD" နှင့် "ကာှ" အတွက်ချိန်းတွေ့ခြင်းများကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည် ဆက်လက်. ဗွီဒီယိုဂိမ်းသရုပ်ဆောင်များမှထုတ်လုပ်မှုနှောင့်နှေးမှုများကြောင့်ထုတ်လုပ်မှုနှောင့်နှေးမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများနှင့်ရှေ့တန်းစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုအစီအစဉ်များနှင့်အတူ Hideo Kojima သည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောဖျော်ဖြေမှုနယ်နိမိတ်များကိုဆက်လက်တွန်းအားပေးနေပြီးသူ၏အမွေအနှစ်နှင့် Kojima Productions ၏အနာဂတ်သည်တက်ကြွ။ ဆန်းသစ်မှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။