Bahay Balita Iniwan ni Hideo Kojima ang USB stick ng mga ideya para sa mga kawani, 'tulad ng isang kalooban'

Iniwan ni Hideo Kojima ang USB stick ng mga ideya para sa mga kawani, 'tulad ng isang kalooban'

by Claire May 26,2025

Si Hideo Kojima, ang kilalang taga -disenyo ng laro, ay nagbahagi kamakailan ng mga pananaw sa kanyang malikhaing proseso at mga plano sa hinaharap, kabilang ang isang nakakagulat na paghahayag tungkol sa isang USB stick na puno ng mga ideya ng laro na inilaan para sa kanyang koponan sa Kojima Productions na gagamitin pagkatapos ng kanyang pagpasa. Ang pagsisiwalat na ito ay dumating sa panahon ng isang pakikipanayam sa Edge Magazine, kung saan tinalakay ni Kojima kung paano ang mga isyu sa covid-19 na pandemya at personal na kalusugan ay nagtulak ng isang makabuluhang pagbabago sa kanyang pananaw sa buhay at trabaho.

Ang pag -on ng 60 at pagharap sa malubhang sakit at isang operasyon sa mata sa panahon ng pandemya ay pinangunahan ni Kojima na harapin ang kanyang pagkamatay at muling isaalang -alang ang kanyang trajectory sa karera. "Ako ay nagkasakit ng malubhang sa oras na iyon, at mayroon ding operasyon sa mata. Hanggang sa noon, hindi ko inisip na matanda na ako, alam mo? Hindi ko lang naramdaman ang aking edad, at ipinapalagay ko na makalikha ako hangga't nabubuhay ako," sumasalamin siya. Ang pagsasakatuparan na maaaring magkaroon lamang siya ng isang dekada na naiwan upang lumikha ng mga laro at pelikula ay umusbong sa kanya upang matiyak ang hinaharap ng kanyang studio na lampas sa kanyang buhay.

Iniisip ni Kojima kung ano ang mangyayari sa sandaling wala na siya. Larawan ni John Phillips/Getty Images para sa mga larawan ng Warner Bros.

Upang mapangalagaan ang hinaharap ng Kojima Productions, inihanda ni Kojima ang isang USB stick, na inilarawan niya bilang "uri ng tulad ng isang kalooban," na naglalaman ng lahat ng kanyang mga ideya sa laro. Ipinagkatiwala niya ito sa kanyang personal na katulong, na ipinahayag ang kanyang pag -asa na ang kanyang koponan ay maaaring magpatuloy sa pagbabago at pagbuo ng mga bagong proyekto. "Marahil maaari silang magpatuloy na gumawa ng mga bagay pagkatapos na wala ako sa Kojima Productions ... ito ay isang takot para sa akin: Ano ang mangyayari sa Kojima Productions pagkatapos kong mawala? Hindi ko nais na pamahalaan lamang nila ang aming umiiral na IP," sabi niya.

Bilang karagdagan sa mga plano sa hinaharap na ito, ginalugad ni Kojima kung paano mapapahusay ng mga mekanika ng real-life time ang mga karanasan sa laro ng video. Sa isang kamakailang yugto ng kanyang Japanese radio podcast na Koji10, tinalakay niya ang iba't ibang mga konsepto, kasama na ang isa na una nang binalak para sa "Death Stranding 2: Sa Beach" ngunit sa huli ay na -scrape. "Naisip ko ang tungkol sa pagkakaroon ng buhok ng mga character na lumalaki sa mga laro," sabi ni Kojima, na nagpapaliwanag na itinuturing niyang lumago ang balbas ni Sam sa paglipas ng panahon, na hinihiling ang mga manlalaro na mag -ahit upang mapanatili ang kanyang hitsura. Gayunpaman, dahil sa kapangyarihan ng bituin ni Norman Reedus, ang ideya ay nahulog upang maiwasan ang paglalarawan sa kanya sa isang hindi nagbabago na paraan.

Ibinahagi din ni Kojima ang tatlong mga makabagong konsepto ng laro na nakasentro sa paglipas ng oras:

  1. Laro ng Buhay : Ang konsepto na ito ay makikita ang character na manlalaro na lumalaki mula sa isang bata sa isang matatandang tao, na may mga mekanika ng gameplay na sumasalamin sa pagtanda ng character. Tulad ng pagtanda ng karakter, ang kanilang pisikal na kakayahan ay bumababa, ngunit ang kanilang kaalaman at karanasan ay tumataas, na nakakaapekto sa madiskarteng gameplay. Sa kabila ng makabagong ideya, nakakatawa si Kojima na nabanggit, "Ngunit walang bibilhin ito!"

  2. Laro ng Maturation : Ang larong ito ay magsasangkot ng mga manlalaro na nangangalaga ng isang bagay na tumatanda sa paglipas ng panahon, tulad ng alak o keso, na nangangailangan ng pangmatagalang pakikipag-ugnayan at potensyal na gumagana bilang isang walang ginagawa na laro.

  3. Nakalimutan ang Laro : Sa konsepto na ito, ang pangunahing karakter ay unti -unting makakalimutan ang mga mahahalagang impormasyon at kakayahan kung ang manlalaro ay kumuha ng pinalawig na pahinga mula sa laro. Ang pagkalimot ay tumataas hanggang sa hindi na ma -unlad ang player, nakakatawa na iminumungkahi ang mga manlalaro na maaaring kailanganin ang oras sa trabaho o paaralan upang makumpleto ito.

Ang Kojima Productions ay kasalukuyang nag-juggling ng maraming mga proyekto na may mataas na profile. Sa tabi ng "Death Stranding 2," ang Kojima ay nakikipagtulungan sa isang live-action na "Death Stranding" film na may A24, na kilala para sa mga na-acclaim na pelikula tulad ng "Lahat ng Bagay Kahit saan nang sabay-sabay." Nagtatrabaho din siya sa "OD" para sa Xbox Game Studios at isang video game at pelikula na hybrid na pinamagatang "Physint" para sa Sony. Gayunpaman, ang mga petsa ng paglabas para sa "OD" at "Physint" ay nananatiling hindi sigurado, na may mga pagkaantala sa paggawa na maiugnay sa patuloy na welga ng mga aktor ng video game.

Sa mga mapaghangad na proyekto at mga plano sa pag-iisip na pasulong, patuloy na itinutulak ni Hideo Kojima ang mga hangganan ng interactive na libangan, na tinitiyak ang kanyang pamana at ang kinabukasan ng Kojima Productions ay nananatiling buhay at makabagong.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 28 2025-05
    Jurassic World Rebirth Final Trailer: River Raft Scene, D-Rex, at Mutadon ay nagsiwalat

    Ang NBC Universal ay nagbukas ng kapanapanabik na panghuling trailer para sa *Jurassic World Rebirth *, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang sulyap ng parehong klasiko at makabagong mga dinosaur na itinampok sa pelikula. Ang mga naka-pack na sunud-sunod na mga bituin na sina Scarlett Johansson, Jonathan Bailey, at Mahershala Ali, habang nagsimula sila sa isang high-stake m

  • 28 2025-05
    Maghanap para sa Runaway Specklings sa Eterspire: Pinahusay na Combat at Mga Bagong Kosmetiko Idinagdag

    Ang Emerppire, ang indie MMORPG, ay nagpapahusay ng mga mekanika ng labanan na may isang kapana -panabik na pag -update na nagtatampok ng isang pinalawak na puno ng kasanayan. Para sa mga tagahanga tulad ng aking sarili na nagagalak sa mga intricacy ng mga kakayahan ng sumasanga, ang pag -update na ito ay nangangako ng isang kapanapanabik na pagsisid sa diskarte. Ang pinakabagong patch ng EmerSpire ay nagpapakilala ng tatlong bagong aktibo

  • 28 2025-05
    "Ang Mid Season Cup ay Bumalik sa Riyadh Para sa 2025 Esports World Cup: Mobile Legends: Bang Bang"

    Ang Mobile Legends: Ang Bang Bang Mid Season Cup (MSC) ay nakatakdang ma -akit ang mga tagahanga muli noong 2025 sa Esports World Cup sa Riyadh, na may kahanga -hangang $ 3 milyong premyo na pool para sa mga grab. Ang paligsahan ay binibigyang dedikasyon ng EWC sa pag -angat ng mga mobile eSports, at ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang inclusio nito