Trang chủ Tin tức Hideo Kojima để lại USB Stick of Ideas cho nhân viên, 'Giống như một di chúc'

Hideo Kojima để lại USB Stick of Ideas cho nhân viên, 'Giống như một di chúc'

by Claire May 26,2025

Hideo Kojima, nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo và kế hoạch tương lai của mình, bao gồm một tiết lộ đáng ngạc nhiên về một thanh USB chứa đầy ý tưởng trò chơi dành cho nhóm của anh ấy tại Kojima Productions để sử dụng sau khi anh ấy đi qua. Tiết lộ này được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, nơi Kojima đã thảo luận về cách các vấn đề sức khỏe cá nhân và đại dịch của Covid-19 đã thúc đẩy một sự thay đổi đáng kể trong quan điểm của anh ấy về cuộc sống và công việc.

Bước sang 60 tuổi và phải đối mặt với bệnh tật nghiêm trọng và hoạt động mắt trong đại dịch khiến Kojima phải đối mặt với tỷ lệ tử vong và xem xét lại quỹ đạo nghề nghiệp của mình. "Tôi bị bệnh nặng vào thời điểm đó, và cũng có một hoạt động mắt. Cho đến lúc đó, tôi không nghĩ mình đã già, bạn biết không? Tôi chỉ không cảm thấy bằng tuổi mình, và tôi cho rằng tôi sẽ có thể tạo ra miễn là tôi sống", anh phản ánh. Việc nhận ra rằng anh ta chỉ có thể còn một thập kỷ để tạo ra các trò chơi và phim đã thúc đẩy anh ta để đảm bảo tương lai của studio của anh ta ngoài đời.

Kojima đã suy nghĩ về những gì xảy ra một khi anh ấy đã biến mất. Ảnh của John Phillips/Getty Images cho hình ảnh của Warner Bros.

Để bảo vệ tương lai của Kojima Productions, Kojima đã chuẩn bị một thanh USB, mà ông mô tả là "giống như một di chúc", chứa tất cả các ý tưởng trò chơi của mình. Anh ta giao phó điều này cho trợ lý cá nhân của mình, bày tỏ hy vọng rằng nhóm của anh ta có thể tiếp tục đổi mới và phát triển các dự án mới. "Có lẽ họ có thể tiếp tục làm mọi thứ sau khi tôi đi tại Kojima Productions, đây là một nỗi sợ hãi đối với tôi: những gì xảy ra với Kojima Productions sau khi tôi đi? Tôi không muốn họ chỉ quản lý IP hiện tại của chúng tôi", ông nói.

Ngoài các kế hoạch trong tương lai này, Kojima đã khám phá cách cơ chế thời gian thực tế có thể nâng cao trải nghiệm trò chơi video. Trong một tập gần đây của đài phát thanh Nhật Bản Koji10, anh đã thảo luận về các khái niệm khác nhau, bao gồm cả một khái niệm ban đầu được lên kế hoạch cho "Death Stranding 2: On The Beach" nhưng cuối cùng đã bị loại bỏ. "Tôi đã nghĩ về việc có mái tóc của các nhân vật mọc trong các trò chơi", Kojima nói, giải thích rằng anh ta đã xem xét bộ râu của Sam phát triển theo thời gian, yêu cầu người chơi phải cạo nó để duy trì ngoại hình. Tuy nhiên, do sức mạnh ngôi sao của Norman Reedus, ý tưởng đã bị loại bỏ để tránh miêu tả anh ta một cách không tì vết.

Kojima cũng chia sẻ ba khái niệm trò chơi sáng tạo tập trung vào khoảng thời gian:

  1. Game of Life : Khái niệm này sẽ thấy nhân vật người chơi phát triển từ một đứa trẻ thành người già, với cơ chế chơi trò chơi phản ánh sự lão hóa của nhân vật. Khi nhân vật già đi, khả năng thể chất của họ suy giảm, nhưng kiến ​​thức và kinh nghiệm của họ tăng lên, ảnh hưởng đến trò chơi chiến lược. Mặc dù có ý tưởng sáng tạo, Kojima đã lưu ý một cách hài hước, "nhưng không ai sẽ mua nó!"

  2. Trò chơi trưởng thành : Trò chơi này sẽ liên quan đến việc người chơi nuôi dưỡng thứ gì đó trưởng thành theo thời gian, như rượu vang hoặc phô mai, đòi hỏi sự tham gia lâu dài và có khả năng hoạt động như một trò chơi nhàn rỗi.

  3. Quên trò chơi : Trong khái niệm này, nhân vật chính sẽ dần dần quên đi những thông tin và khả năng quan trọng nếu người chơi nghỉ ngơi kéo dài từ trò chơi. Sự quên lãng sẽ leo thang cho đến khi người chơi không còn có thể tiến bộ, cho thấy người chơi hài hước có thể cần phải nghỉ làm hoặc đi học để hoàn thành nó.

Kojima Productions hiện đang tung hứng nhiều dự án cao cấp. Bên cạnh "Death Stranding 2", Kojima đang hợp tác trong một bộ phim "Death Stranding" trực tiếp với A24, được biết đến với những bộ phim được hoan nghênh như "Mọi thứ ở mọi nơi cùng một lúc". Anh ấy cũng đang làm việc trên "OD" cho Xbox Game Studios và một trò chơi video và phim lai có tựa đề "Physint" cho Sony. Tuy nhiên, ngày phát hành cho "OD" và "Physint" vẫn không chắc chắn, với sự chậm trễ sản xuất được quy cho các diễn viên trò chơi video đang diễn ra.

Với những dự án đầy tham vọng và các kế hoạch có tư duy tiến bộ này, Hideo Kojima tiếp tục vượt qua ranh giới của giải trí tương tác, đảm bảo di sản của ông và tương lai của Kojima Productions vẫn sôi động và sáng tạo.

Bài viết mới nhất Hơn+