Thuis Nieuws Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knopdrukken met behulp van Finger-Camera Tech

Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knopdrukken met behulp van Finger-Camera Tech

by Lucas May 28,2025

Sony, bekend van het verleggen van grenzen in gaming -technologie, heeft een nieuw patentdetails ingediend om de latentie in toekomstige hardware te verminderen door AI -modellen te integreren met aanvullende sensoren. Het bedrijf introduceerde zijn initiële upscaler, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), naast de PlayStation 5 Pro. Hoewel deze upscaler de kwaliteit van de resolutiekwaliteit verbetert, kunnen nieuwere grafische technologieën zoals frame -generatie extra latentie introduceren, waardoor de responsiviteit wordt beïnvloed, ondanks het toevoegen van meer frames.

AMD en NVIDIA hebben soortgelijke problemen aangepakt met respectievelijk Radeon Anti-Lag en Nvidia-reflex, waardoor Sony zijn eigen oplossing heeft verkennen. Het onlangs ontdekte Sony Patent, geïdentificeerd door Tech4Gamers en getiteld "Timed Input/Action Release", heeft als doel de timing van gebruikersopdrachten aan te pakken en te optimaliseren door de volgende knop te voorspellen.

Volgens de patentaanvraag legt Sony uit: "Er kan latentie zijn tussen de invoeractie van de gebruiker en de daaropvolgende verwerking en uitvoering van de opdracht van het systeem. Dit leidt tot vertraagde opdrachtuitvoering en onbedoelde gevolgen binnen het spel." De voorgestelde oplossing combineert meerdere elementen: een voorspellend AI-model van de machine-learning om te anticiperen op inkomende ingangen en een externe sensor, zoals een camera die de controller bewaakt, om op handen zijnde knopdrukken te detecteren. Zoals vermeld in het patent, "kan de methode omvatten het aanbieden van camera -invoer als een invoer voor een Machine Learning (ML) -model", wat de eerste gebruikersopdracht kan aangeven.

Een andere mogelijkheid omvat het gebruik van de knoppen van de controller zelf als sensoren. Gezien de geschiedenis van Sony met analoge knoppen, is het aannemelijk dat ze deze functie kunnen integreren in een toekomstige controllerontwerp.

Hoewel de exacte implementatie die in het patent wordt beschreven, misschien niet precies lijkt zoals uiteengezet in de PlayStation 6, benadrukt het de toewijding van Sony om de latentie te verminderen zonder de responsiviteit in gevaar te brengen, met name als technologieën zoals FSR 3 en DLSS 3 Gain Traction. Dergelijke vooruitgang zou de genres aanzienlijk verbeteren die snelle reflexen vereisen, zoals Twitch -shooters, waar zowel hoge framesnelheden als minimale latentie cruciaal zijn. Of dit patent zich vertaalt in werkelijke hardware blijft echter onzeker.

Image Credit: Sony Interactive Entertainment

Laatste artikelen Meer+
  • 30 2025-05
    "Gigapocalypse: de gratis game van deze week op epische games"

    Als je op zoek bent naar een spannend mobiel spel om deze week in te duiken, zoek dan niet verder dan Gigapocalyps, de gratis release van Epic Games. Geïnspireerd door klassieke arcade-favorieten zoals Rampage en iconische gigantische monsterfilms, laat deze retro-geïnspireerde side-scroller je je innerlijke Godzilla ontketenen als jij

  • 30 2025-05
    Stellar Blade: laatste updates en nieuws

    Stellar Blade, de langverwachte Action-Adventure-game ontwikkeld door Shift-Up Studios en gepubliceerd door Sony Interactive Entertainment voor de PS5, blijft gamers wereldwijd boeien met zijn spannende verhaallijn en geavanceerde afbeeldingen. Laten we duiken in de nieuwste updates en ontwikkelingen s

  • 30 2025-05
    Marvel Rivals Devs Focus op game -ontwikkeling, niet op datamining

    Als je een fan bent van Marvel -rivalen, heb je waarschijnlijk de buzz gehoord over de ontdekking van verborgen karakternamen die diep in de code van de game zijn begraven. Dataminers zijn hard aan het werk geweest om deze potentiële toekomstige helden te ontdekken, en hoewel sommigen snel werden bevestigd - zoals de Fantastic Four - Bega