บ้าน ข่าว นักเล่นเกม "ยอมรับน้อยลง" ของ Buggy Release ผู้จัดพิมพ์เรียนรู้

นักเล่นเกม "ยอมรับน้อยลง" ของ Buggy Release ผู้จัดพิมพ์เรียนรู้

by Layla Jan 20,2025

Paradox Interactive ปรับกลยุทธ์เพื่อตอบสนองความคาดหวังที่สูงขึ้นของผู้เล่นสำหรับคุณภาพของเกม

Gamers are หลังจากการยกเลิก Life By You และการเปิดตัว Cities: Skylines 2 ที่เป็นหายนะ Paradox Interactive จะอธิบายว่าบริษัทใช้บทเรียนที่เรียนรู้จากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาเกมในอนาคตอย่างไร <>

Paradox Interactive อธิบายการยกเลิกและความล่าช้าของเกมล่าสุด

ความคาดหวังของผู้เล่นเพิ่มขึ้น และปัญหาทางเทคนิคบางอย่างก็แก้ไขได้ยาก

CEO Mattias Lilja และ Chief Content Officer Henrik Fahraeus จาก Cities: Skylines 2 ผู้จัดพิมพ์ Paradox Interactive ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทัศนคติของผู้เล่นที่มีต่อการเปิดตัวเกม ในระหว่างงาน Media Day ของบริษัท ล่าสุด Lilja บอกกับ Rock Paper Shotgun ว่าผู้เล่นมี "ความคาดหวังที่สูงขึ้น" และ "ความไว้วางใจน้อยลง" ต่อผู้พัฒนาเกมในการแก้ไขปัญหาหลังจากเกมวางจำหน่าย <> Gamers are การเรียนรู้จากประสบการณ์การเปิดตัว Cities: Skylines 2 ครั้งใหญ่เมื่อปีที่แล้ว ทาง Paradox Interactive กล่าวว่าพวกเขากำลังแก้ไขปัญหาที่พบในเกมอย่างรอบคอบมากขึ้น ผู้จัดพิมพ์ยังเชื่อว่าผู้เล่นจะต้องสัมผัสกับเกมตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะเพื่อช่วยในการพัฒนา “มันคงจะช่วยได้มากหากเราสามารถหาผู้เล่นมาลองเล่นได้มากขึ้น” Fahraeus กล่าวถึง Cities: Skylines 2 โดยเสริมว่าพวกเขาต้องการ “การเปิดกว้างกับผู้เล่นมากขึ้น” ก่อนที่เกมจะเริ่มต้นการสื่อสาร” <>

ด้วยเหตุนี้ Paradox จึงตัดสินใจเลื่อนเกมจำลองการบริหารเรือนจำ Prison Architect 2 ออกไปอย่างไม่มีกำหนด Lilja กล่าวว่า: "เรามั่นใจมากว่ารูปแบบการเล่นของ Prison Architect 2 นั้นยอดเยี่ยม แต่เราประสบปัญหาด้านคุณภาพ ซึ่งหมายความว่าเพื่อให้ผู้เล่นได้รับเกมที่พวกเขาสมควรได้รับ เราจึงตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวออกไป" เขายังอธิบายเหตุผลของการวางจำหน่ายด้วย การยกเลิก "Life By You" คือการที่พวกเขาไม่บรรลุเป้าหมายที่คาดหวังและไม่สามารถรักษาความเร็วในการพัฒนาที่ต้องการได้ <>

"ดังนั้นจึงไม่ใช่ความท้าทายแบบเดียวกับที่นำไปสู่การยกเลิก Life By You แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับเราไม่สามารถรักษาก้าวของการพัฒนาที่เราอยากทำ" เขาอธิบาย พร้อมเสริมว่า "เกม" บทวิจารณ์จากเพื่อน" ที่ Paradox การทดสอบโดยผู้ใช้ ฯลฯ" พวกเขาค้นพบว่าปัญหาบางอย่าง "แก้ไขได้ยากกว่าที่เราคิด" <>

Lilja กล่าวว่าปัญหาของ Prison Architect 2 ส่วนใหญ่เป็น "ปัญหาทางเทคนิค ไม่ใช่ปัญหาการออกแบบ" “มันสำคัญกว่าว่าเราจะทำให้มันมีคุณภาพทางเทคนิคสูงพอที่จะรับประกันการเปิดตัวที่เสถียรได้อย่างไร” เขากล่าวเสริมว่า “มันยังขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่เราเห็นอย่างตรงไปตรงมาว่าตอนนี้ผู้เล่นที่มีงบจำกัดมีความคาดหวังสำหรับเกม สูงขึ้นและมากขึ้น” เป็นที่ยอมรับไม่ได้สำหรับคุณที่จะแก้ไขปัญหาในภายหลัง”Gamers are

Gamers are ซีอีโอกล่าวว่าเนื่องจากการเล่นเกมเป็น "สภาพแวดล้อมแบบผู้ชนะ-ได้ทุกอย่าง" ผู้เล่นจึงมีแนวโน้มที่จะละทิ้ง "เกมส่วนใหญ่" อย่างรวดเร็ว เขากล่าวเสริมว่า "สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในช่วงสองปีที่ผ่านมา อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่เราได้เห็นจากเกมของเรา และจากเกมอื่นๆ ในตลาด"

Cities: Skylines 2 เปิดตัวพร้อมกับปัญหาร้ายแรงเมื่อปีที่แล้ว ส่งผลให้เกิดการตอบโต้จากผู้เล่นที่ทำให้ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา Colossal Order ออกคำขอโทษร่วมกัน และเสนอ "การประชุมสุดยอดข้อเสนอแนะของผู้เล่น" ในภายหลัง DLC แบบชำระเงินครั้งแรกของเกมก็ล่าช้าเช่นกันเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพหลักเมื่อเปิดตัว ในขณะเดียวกัน Life By You ก็ถูกยกเลิกไปเมื่อต้นปีนี้ หลังจากที่ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจว่าการพัฒนาเกมต่อไปจะไม่ทำให้เกมเป็นไปตามมาตรฐานของ Paradox และชุมชนผู้เล่น อย่างไรก็ตาม Lilja อธิบายในภายหลังว่าปัญหาบางอย่างที่พวกเขาเผชิญคือปัญหาที่พวกเขา "ไม่เข้าใจจริงๆ" และ "นั่นคือความรับผิดชอบของเราทั้งหมด" เขากล่าวเสริม <>

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 28 2025-04
    "Dune: คู่มือการสตรีมสองส่วนสำหรับปี 2025 - สถานที่ดูออนไลน์"

    "Dune: ส่วนที่สอง" หนึ่งในภาพยนตร์ยอดเยี่ยมแห่งปี 2024 ยังคงสร้างความฮือฮาและเสียงไชโยโห่ร้องต่อไป ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลยอดเยี่ยมในปี 2025 ออสการ์ภาพยนตร์นำเสนอความสามารถพิเศษของผู้กำกับ Denis Villeneuve และมีนักแสดงที่น่าประทับใจรวมถึงTimothée Chalamet, Zendaya และ Austin

  • 28 2025-04
    ซิดนีย์สวีนีย์ในการเจรจาครั้งสุดท้ายสำหรับบทบาทภาพยนตร์ Gundam แอ็คชั่นแอ็คชั่น

    ซิดนีย์สวีนีย์ซึ่งเป็นที่รู้จักในบทบาทของเธอในความรู้สึกสบายของ HBO, White Lotus และ Madame Web ล่าสุดมีรายงานว่ามีการเจรจาครั้งสุดท้ายเพื่อแสดงในการปรับตัวของอะนิเมะที่เป็นสัญลักษณ์และแฟรนไชส์ของเล่นชุดมือถือ Gundam การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้มาเป็นภาพยนตร์ที่มีอยู่ในปัจจุบันด้วย

  • 28 2025-04
    Repo Console Release ได้รับการยืนยัน

    *repo*เกมสยองขวัญ Co-op ที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ได้รับความสนใจจากผู้เล่นพีซีกว่า 200,000 คน อย่างไรก็ตามแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะรู้ว่า * repo * จะไปสู่คอนโซลอาจจะผิดหวัง ณ ตอนนี้ * repo * ยังคงเป็นชื่อพิเศษพีซีและไม่มีข้อบ่งชี้จาก DE