บ้าน ข่าว Monster Hunter เข้ายึดครองโลกได้อย่างไร

Monster Hunter เข้ายึดครองโลกได้อย่างไร

by Noah Mar 16,2025

ก่อนที่จะเปิดตัวทั่วโลก * Monster Hunter Wilds * บันทึกการสั่งซื้อล่วงหน้าเกี่ยวกับ Steam และ PlayStation สะท้อนความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของรุ่นก่อน * Monster Hunter Rise * (2022) และ * Monster Hunter: World * (2018) ความสำเร็จนี้ทำให้ RPG ซีรี่ส์ที่ไม่เหมือนใครของ Capcom เป็นผู้เล่นหลักในตลาดวิดีโอเกมทั่วโลก อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป

น้อยกว่าทศวรรษที่ผ่านมาความนิยมทั่วโลกที่แพร่หลายเช่นนี้ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ การเปิดตัวต้นฉบับ 2004 ได้รับความคิดเห็นผสม มันไม่ได้จนกว่าจะมีการเปิดตัว PSP ปี 2005 ว่าซีรีส์นั้นเริ่มขึ้นอย่างแท้จริง - ในญี่ปุ่น เป็นเวลาหลายปีที่ * Monster Hunter * เป็นตัวอย่างของปรากฏการณ์ "ใหญ่ในญี่ปุ่น" ในขณะที่เหตุผลมีหลายแง่มุม Capcom พยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อขยายการอุทธรณ์ระหว่างประเทศของซีรีส์ *Monster Hunter: World*,*Rise*และตอนนี้*Wilds*แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของความพยายามนี้

นี่คือเรื่องราวของการเดินทางของ *Monster Hunter *จากที่รักในประเทศไปยังโรงไฟฟ้าระดับโลก

Monster Hunter Wilds พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมาก - เครดิตภาพ: capcom

รอบการเปิดตัว * Street Fighter 5 * ในปี 2559 Capcom ได้รับการปรับโครงสร้างภายในเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเกมรุ่นใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ RE แทนที่เฟรมเวิร์ก Mt Aging นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี มันเกี่ยวข้องกับอาณัติในการสร้างเกมที่ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกไม่ใช่แค่แฟน ๆ ในภูมิภาคที่มีอยู่ Hideaki Itsuno อดีตผู้อำนวยการเกม Capcom ที่รู้จักกันดีในเรื่อง *Devil May Cry *อธิบายว่า:“ การเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์และทุกทีมได้รับเป้าหมายที่ชัดเจนมาก ณ จุดนั้นเพื่อสร้างเกมที่ไปถึงตลาดโลก เกมที่สนุกสำหรับทุกคน”

ชื่อ PS3 และ Xbox 360 ERA ของ Capcom มักจะดูเหมือนจะกำหนดเป้าหมายไปที่ "ตลาดเกมตะวันตก" ที่รับรู้ ในขณะที่ * Resident Evil 4 * ได้รับความนิยมชื่อเช่น * Umbrella Corps * และซีรี่ส์ * Lost Planet * ไล่ตามเทรนด์ตะวันตกช่วงปลายปี 2000 แคปคอมตระหนักถึงความจำเป็นในการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น

“ ฉันคิดว่าเรามีเป้าหมายที่ชัดเจนเพียงแค่มุ่งเน้นและไม่ถืออะไรกลับไป” Itsuno กล่าว“ การสร้างเกมที่ดีที่จะเข้าถึงผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก” ช่วงเวลาที่นำไปสู่การเปิดตัว * Resident Evil 7 * ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจสำคัญในปี 2560 ซึ่งทำเครื่องหมายว่า Capcom Renaissance

ไม่มีซีรี่ส์ที่ดีกว่าการเป็นตัวอย่างของโฟกัสระดับโลกนี้มากกว่า *Monster Hunter * ในขณะที่มีแฟนตะวันตกมันใหญ่ขึ้นอย่างมากในญี่ปุ่น นี่ไม่ใช่ความตั้งใจ มีหลายปัจจัยที่มีส่วนร่วม

การเปิดตัว PSP, *Monster Hunter Freedom Unite *ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสำคัญ ตลาดเกมพกพาที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตไร้สายที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับอนุญาตสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ไร้รอยต่อ - ปีหน้าตะวันตก Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์กล่าวว่า“ 20 ปีที่แล้วญี่ปุ่นอยู่ในสภาพที่มั่นคงมากในแง่ของสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่มีให้กับผู้คนและสามารถเชื่อมต่อและเล่นออนไลน์ด้วยกัน ...

Monster Hunter Freedom Unite เห็นซีรีส์มาถึง PSP ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น - เครดิตภาพ: capcom

สิ่งนี้สร้างวัฏจักร: ความสำเร็จของญี่ปุ่นนำไปสู่เนื้อหาที่เป็นศูนย์กลางของญี่ปุ่นซึ่งเป็นการตอกย้ำการรับรู้ "ญี่ปุ่นเท่านั้น" แฟน ๆ ชาวตะวันตกมองอย่างอิจฉา อย่างไรก็ตามเมื่อโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตตะวันตกดีขึ้น Tsujimoto จึงเห็นโอกาส

การเปิดตัว * Monster Hunter: World * ใน PlayStation 4, Xbox One และพีซีในปี 2018 และพีซีเป็นสิ่งที่สำคัญ มันส่งคุณภาพคอนโซล AAA เครื่องชั่งขนาดใหญ่และสัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่า Tsujimoto อธิบายตัวเลือกการตั้งชื่อ:“ ความจริงที่ว่าเราเรียกมันว่า * Monster Hunter: World * เป็นพยักหน้ารับความจริงที่ว่าเราต้องการดึงดูดผู้ชมทั่วโลกนี้”

Monster Hunter: World เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับซีรีส์เปลี่ยนเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่แท้จริง - เครดิตภาพ: capcom

การเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกันและการกำจัดเนื้อหาพิเศษของญี่ปุ่นนั้นมีความสำคัญ Tsujimoto และทีมงานของเขาดำเนินการทดสอบระดับโลกอย่างกว้างขวางเพื่อปรับแต่งการออกแบบของเกมเพื่อการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น “ เราได้ทำการทดสอบโฟกัสและการทดสอบผู้ใช้ทั่วโลก…ข้อเสนอแนะและความคิดเห็นที่เราได้รับในช่วงนั้นส่งผลกระทบต่อวิธีที่เราออกแบบระบบเกมของเราและส่งผลกระทบต่อความสำเร็จที่เรามีในฐานะเกมระดับโลกสำหรับเกมนั้น” Tsujimoto กล่าว

คุณเริ่มเล่น Monster Hunter เมื่อไหร่? -

การเปลี่ยนแปลงสำคัญอย่างหนึ่งคือการแสดงหมายเลขความเสียหาย การปรับปรุงที่ลึกซึ้งเหล่านี้ผลักดัน * Monster Hunter * ไปสู่ความสูงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ชื่อก่อนหน้าขาย 1.3 ถึง 5 ล้านเล่ม * World* และ* Rise* แต่ละคนเกิน 20 ล้าน

การเติบโตนี้ไม่ได้ตั้งใจ แทนที่จะเปลี่ยนแกนกลางของ Monster Hunter *Capcom ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละสาระสำคัญ สิ่งนี้ดำเนินต่อไปด้วย *Wilds * Tsujimoto อธิบายว่า:“ หัวใจของมัน * Monster Hunter * เป็นเกมแอ็คชั่นจริง ๆ … แต่สำหรับผู้เล่นใหม่มันกำลังมาถึงจุดนั้นจริงๆ ขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับการได้รับความสำเร็จนั้นเป็นสิ่งที่เราพยายามวางกลยุทธ์สำหรับ ... และความรู้ทั้งหมดนั้นส่งผลกระทบต่อวิธีที่เราได้นำระบบใหม่เข้าสู่ป่า”

ภายใน 35 นาทีของการเปิดตัว *Monster Hunter Wilds *ถึงผู้เล่นไอน้ำที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 738,000 คนซึ่งเหนือกว่า *ยอดเขาของ World * บทวิจารณ์เชิงบวกและเนื้อหาในอนาคตที่สัญญาไว้แนะนำ * Wilds * จะดำเนินการพิชิตทั่วโลกของซีรีส์ต่อไป

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 16 2025-03
    Daredevil: วันเย็นในนรกให้ Matt Murdock the Dark Knight Returns Treatment

    เป็นเวลาที่ดีที่ได้เป็นแฟนตัวยง! ซีรี่ส์ Netflix ดำเนินการต่อไปด้วย Daredevil: เกิดอีกครั้งใน Disney+และ Marvel Comics เปิดตัวละครใหม่ Daredevil: Cold Day in Hell นักเขียน Charles Soule และศิลปิน Steve McNiven ซีรีส์นี้มีหลักฐานที่เป็นเอกลักษณ์: Daredevil ได้รับ O ของเขา

  • 16 2025-03
    เมื่อมนุษย์เปิดการสั่งซื้อล่วงหน้ามือถือในขณะที่เปิดตัวเนื้อหาใหม่

    เมื่อมนุษย์แล้ว RPG การอยู่รอดแบบเปิดโล่งที่คาดการณ์ไว้สูงของ NetEase ด้วยการบิดเหนือธรรมชาติตอนนี้ยอมรับการลงทะเบียนล่วงหน้ามือถือ! ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้มาพร้อมกับตัวอย่างที่น่าดึงดูดของเนื้อหาการเปิดตัวมือถือที่กำลังจะมาถึงในเดือนเมษายนนี้การลงทะเบียนสำหรับแคมเปญมือถือในทางการครั้งเดียว

  • 16 2025-03
    พิพิธภัณฑ์ Nintendo แสดงคลาสสิก Mario Arcade, Nintendo Baby Strollers และอื่น ๆ ในเกียวโต

    นักออกแบบเกมในตำนานและผู้สร้างมาริโอ Shigeru Miyamoto เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เราได้เห็นเหลือบที่น่าสนใจในพิพิธภัณฑ์ใหม่ของ Nintendo ในเกียวโตประเทศญี่ปุ่น ทัวร์วิดีโอแสดงให้เห็นถึงประวัติศาสตร์ที่ยาวนานในศตวรรษของยักษ์ใหญ่เกมจัดแสดงคอลเล็กชั่นที่น่าทึ่งพิพิธภัณฑ์ Nintendo: A A Century of Innovation-เปิด 2 ตุลาคม 2 ตุลาคม