ก่อนที่จะเปิดตัวทั่วโลก * Monster Hunter Wilds * บันทึกการสั่งซื้อล่วงหน้าเกี่ยวกับ Steam และ PlayStation สะท้อนความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของรุ่นก่อน * Monster Hunter Rise * (2022) และ * Monster Hunter: World * (2018) ความสำเร็จนี้ทำให้ RPG ซีรี่ส์ที่ไม่เหมือนใครของ Capcom เป็นผู้เล่นหลักในตลาดวิดีโอเกมทั่วโลก อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป
น้อยกว่าทศวรรษที่ผ่านมาความนิยมทั่วโลกที่แพร่หลายเช่นนี้ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ การเปิดตัวต้นฉบับ 2004 ได้รับความคิดเห็นผสม มันไม่ได้จนกว่าจะมีการเปิดตัว PSP ปี 2005 ว่าซีรีส์นั้นเริ่มขึ้นอย่างแท้จริง - ในญี่ปุ่น เป็นเวลาหลายปีที่ * Monster Hunter * เป็นตัวอย่างของปรากฏการณ์ "ใหญ่ในญี่ปุ่น" ในขณะที่เหตุผลมีหลายแง่มุม Capcom พยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อขยายการอุทธรณ์ระหว่างประเทศของซีรีส์ *Monster Hunter: World*,*Rise*และตอนนี้*Wilds*แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของความพยายามนี้
นี่คือเรื่องราวของการเดินทางของ *Monster Hunter *จากที่รักในประเทศไปยังโรงไฟฟ้าระดับโลก
รอบการเปิดตัว * Street Fighter 5 * ในปี 2559 Capcom ได้รับการปรับโครงสร้างภายในเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเกมรุ่นใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ RE แทนที่เฟรมเวิร์ก Mt Aging นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี มันเกี่ยวข้องกับอาณัติในการสร้างเกมที่ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกไม่ใช่แค่แฟน ๆ ในภูมิภาคที่มีอยู่ Hideaki Itsuno อดีตผู้อำนวยการเกม Capcom ที่รู้จักกันดีในเรื่อง *Devil May Cry *อธิบายว่า:“ การเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์และทุกทีมได้รับเป้าหมายที่ชัดเจนมาก ณ จุดนั้นเพื่อสร้างเกมที่ไปถึงตลาดโลก เกมที่สนุกสำหรับทุกคน”
ชื่อ PS3 และ Xbox 360 ERA ของ Capcom มักจะดูเหมือนจะกำหนดเป้าหมายไปที่ "ตลาดเกมตะวันตก" ที่รับรู้ ในขณะที่ * Resident Evil 4 * ได้รับความนิยมชื่อเช่น * Umbrella Corps * และซีรี่ส์ * Lost Planet * ไล่ตามเทรนด์ตะวันตกช่วงปลายปี 2000 แคปคอมตระหนักถึงความจำเป็นในการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น
“ ฉันคิดว่าเรามีเป้าหมายที่ชัดเจนเพียงแค่มุ่งเน้นและไม่ถืออะไรกลับไป” Itsuno กล่าว“ การสร้างเกมที่ดีที่จะเข้าถึงผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก” ช่วงเวลาที่นำไปสู่การเปิดตัว * Resident Evil 7 * ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจสำคัญในปี 2560 ซึ่งทำเครื่องหมายว่า Capcom Renaissance
ไม่มีซีรี่ส์ที่ดีกว่าการเป็นตัวอย่างของโฟกัสระดับโลกนี้มากกว่า *Monster Hunter * ในขณะที่มีแฟนตะวันตกมันใหญ่ขึ้นอย่างมากในญี่ปุ่น นี่ไม่ใช่ความตั้งใจ มีหลายปัจจัยที่มีส่วนร่วม
การเปิดตัว PSP, *Monster Hunter Freedom Unite *ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสำคัญ ตลาดเกมพกพาที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตไร้สายที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับอนุญาตสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ไร้รอยต่อ - ปีหน้าตะวันตก Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์กล่าวว่า“ 20 ปีที่แล้วญี่ปุ่นอยู่ในสภาพที่มั่นคงมากในแง่ของสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่มีให้กับผู้คนและสามารถเชื่อมต่อและเล่นออนไลน์ด้วยกัน ...
สิ่งนี้สร้างวัฏจักร: ความสำเร็จของญี่ปุ่นนำไปสู่เนื้อหาที่เป็นศูนย์กลางของญี่ปุ่นซึ่งเป็นการตอกย้ำการรับรู้ "ญี่ปุ่นเท่านั้น" แฟน ๆ ชาวตะวันตกมองอย่างอิจฉา อย่างไรก็ตามเมื่อโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตตะวันตกดีขึ้น Tsujimoto จึงเห็นโอกาส
การเปิดตัว * Monster Hunter: World * ใน PlayStation 4, Xbox One และพีซีในปี 2018 และพีซีเป็นสิ่งที่สำคัญ มันส่งคุณภาพคอนโซล AAA เครื่องชั่งขนาดใหญ่และสัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่า Tsujimoto อธิบายตัวเลือกการตั้งชื่อ:“ ความจริงที่ว่าเราเรียกมันว่า * Monster Hunter: World * เป็นพยักหน้ารับความจริงที่ว่าเราต้องการดึงดูดผู้ชมทั่วโลกนี้”
การเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกันและการกำจัดเนื้อหาพิเศษของญี่ปุ่นนั้นมีความสำคัญ Tsujimoto และทีมงานของเขาดำเนินการทดสอบระดับโลกอย่างกว้างขวางเพื่อปรับแต่งการออกแบบของเกมเพื่อการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น “ เราได้ทำการทดสอบโฟกัสและการทดสอบผู้ใช้ทั่วโลก…ข้อเสนอแนะและความคิดเห็นที่เราได้รับในช่วงนั้นส่งผลกระทบต่อวิธีที่เราออกแบบระบบเกมของเราและส่งผลกระทบต่อความสำเร็จที่เรามีในฐานะเกมระดับโลกสำหรับเกมนั้น” Tsujimoto กล่าว
การเปลี่ยนแปลงสำคัญอย่างหนึ่งคือการแสดงหมายเลขความเสียหาย การปรับปรุงที่ลึกซึ้งเหล่านี้ผลักดัน * Monster Hunter * ไปสู่ความสูงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ชื่อก่อนหน้าขาย 1.3 ถึง 5 ล้านเล่ม * World* และ* Rise* แต่ละคนเกิน 20 ล้าน
การเติบโตนี้ไม่ได้ตั้งใจ แทนที่จะเปลี่ยนแกนกลางของ Monster Hunter *Capcom ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละสาระสำคัญ สิ่งนี้ดำเนินต่อไปด้วย *Wilds * Tsujimoto อธิบายว่า:“ หัวใจของมัน * Monster Hunter * เป็นเกมแอ็คชั่นจริง ๆ … แต่สำหรับผู้เล่นใหม่มันกำลังมาถึงจุดนั้นจริงๆ ขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับการได้รับความสำเร็จนั้นเป็นสิ่งที่เราพยายามวางกลยุทธ์สำหรับ ... และความรู้ทั้งหมดนั้นส่งผลกระทบต่อวิธีที่เราได้นำระบบใหม่เข้าสู่ป่า”
ภายใน 35 นาทีของการเปิดตัว *Monster Hunter Wilds *ถึงผู้เล่นไอน้ำที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 738,000 คนซึ่งเหนือกว่า *ยอดเขาของ World * บทวิจารณ์เชิงบวกและเนื้อหาในอนาคตที่สัญญาไว้แนะนำ * Wilds * จะดำเนินการพิชิตทั่วโลกของซีรีส์ต่อไป