Bahay Balita Paano kinuha ni Monster Hunter ang mundo

Paano kinuha ni Monster Hunter ang mundo

by Noah Mar 16,2025

Bago ang pandaigdigang paglulunsad nito, ang * Monster Hunter Wilds * Shattered Pre-Order Records sa Steam at PlayStation, na sumasalamin sa kamangha-manghang tagumpay ng mga nauna nito, * Monster Hunter Rise * (2022) at * Monster Hunter: World * (2018). Ang nakamit na solidong serye ng RPG ng Capcom bilang isang pangunahing manlalaro sa pandaigdigang merkado ng video game. Gayunpaman, hindi ito palaging nangyayari.

Mas mababa sa isang dekada na ang nakalilipas, ang nasabing malawak na pandaigdigang katanyagan ay tila hindi maiiwasan. Ang orihinal na paglabas ng 2004 ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri. Ito ay hindi hanggang sa 2005 na paglabas ng PSP na ang serye ay tunay na nag -alis - sa Japan. Sa loob ng maraming taon, ang halimaw na mangangaso * ay nagpakita ng "mas malaki sa Japan" na kababalaghan. Habang ang mga kadahilanan ay multifaceted, patuloy na hinahangad ng Capcom na palawakin ang pang -internasyonal na apela ng serye. *Monster Hunter: Mundo*,*Rise*, at ngayon*wilds*ay nagpapakita ng tagumpay ng pagsusumikap na ito.

Ito ang kwento ng paglalakbay ng *Monster Hunter *mula sa domestic darling hanggang sa pandaigdigang powerhouse.

Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapatunay na napakapopular. | Credit ng imahe: Capcom

Sa paligid ng paglulunsad ng * Street Fighter 5 * Noong 2016, sumailalim ang Capcom sa isang panloob na muling pagsasaayos upang maghanda para sa isang bagong henerasyon ng mga laro na pinalakas ng RE engine, na pinapalitan ang pag -iipon ng MT Framework. Hindi lamang ito isang teknolohikal na paglilipat; Ito ay kasangkot sa isang mandato upang lumikha ng mga laro na nakakaakit sa isang pandaigdigang madla, hindi lamang umiiral na mga tagahanga ng rehiyon. Si Hideaki Itsuno, isang dating direktor ng laro ng Capcom na kilala para sa *Devil May Cry *, ay nagpapaliwanag: "Ang pagbabago ng makina, at lahat ng mga koponan ay binigyan ng isang napakalinaw na layunin sa puntong iyon upang makagawa ng mga laro na maabot ang pandaigdigang merkado. Mga larong masaya para sa lahat. "

Ang mga pamagat ng Capcom's PS3 at Xbox 360 ERA ay madalas na tila target ang isang napansin na "Western Games Market." Habang ang * Resident Evil 4 * ay isang hit, ang mga pamagat tulad ng * Umbrella Corps * at ang * Nawala na Planet * Series, na hinahabol ang mga huli-2000 na mga kalakaran sa kanluran, nahulog. Napagtanto ng Capcom ang pangangailangan para sa mas malawak na apela.

"Sa palagay ko ay mayroon kaming malinaw na layunin na nakatuon lamang at hindi pinipigilan ang anumang bagay," sabi ni Itsuno, "patungo sa paggawa ng magagandang laro na maabot ang mga tao mula sa buong mundo." Ang panahon na humahantong sa 2017 paglulunsad ng * Resident Evil 7 * napatunayan na pivotal, na minarkahan ang isang capcom renaissance.

Walang serye na mas mahusay na nagpapakita ng pandaigdigang pokus na ito kaysa sa *Monster Hunter *. Habang mayroon itong mga tagahanga ng Kanluran, ito ay makabuluhang mas malaki sa Japan. Hindi ito sinasadya; Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag.

Ang paglabas ng PSP, *Monster Hunter Freedom Unite *, napatunayan na mahalaga. Ang matatag na handheld gaming market ng Japan, na na -fuel sa pamamagitan ng malakas na wireless Internet infrastructure, pinapayagan para sa walang tahi na mga karanasan sa Multiplayer - mas maaga sa kanluran. Si Ryozo Tsujimoto, ang tagagawa ng serye ng serye, ay nagtatala: "20 taon na ang nakalilipas, ang Japan ay nasa isang napaka, napaka -solidong estado sa mga tuntunin ng mga kapaligiran sa network na magagamit sa mga tao, at nagawang kumonekta at maglaro ng online nang magkasama ... sa pamamagitan ng paglipat ng mga handheld system, nagawa naming palaguin ang base ng manlalaro na nakikipag -ugnay at naglalaro ng Multiplayer nang magkasama."

Nakita ng Monster Hunter Freedom Unite ang serye na dumating sa PSP, isang mahalagang sandali para sa mga manlalaro ng Hapon. | Credit ng imahe: Capcom

Lumikha ito ng isang siklo: Ang tagumpay ng Hapon ay humantong sa nilalaman ng Japan-sentrik, na nagpapatibay sa pang-unawa na "Japan-only". Napanood ang mga tagahanga ng Kanluran. Gayunpaman, habang napabuti ang imprastraktura ng Western Internet, nakita ni Tsujimoto ang isang pagkakataon.

Ang paglabas ng 2018 ng * Monster Hunter: World * sa PlayStation 4, Xbox One, at PC ay minarkahan ang isang makabuluhang shift. Naihatid nito ang kalidad ng AAA console, mas malaking kaliskis, at mas malaking monsters. Ipinaliwanag ni Tsujimoto ang pagpipilian sa pagbibigay ng pangalan: "Ang katotohanan na tinawag namin ito * Monster Hunter: World * ay talagang uri ng isang tumango sa katotohanan na nais naming mag -apela sa buong mundo na madla."

Monster Hunter: Ang World ay isang punto para sa serye, na nagiging isang tunay na pandaigdigang kababalaghan. | Credit ng imahe: Capcom

Ang sabay-sabay na paglabas sa buong mundo at ang pag-aalis ng nilalaman ng eksklusibong Japan ay mahalaga. Si Tsujimoto at ang kanyang koponan ay nagsagawa ng malawak na pandaigdigang mga playtest upang pinuhin ang disenyo ng laro para sa mas malawak na apela. "Kami ay nakatuon ng mga pagsubok at mga pagsubok sa gumagamit sa buong mundo ... ang puna at ang mga opinyon na nakuha namin sa panahon na talagang naapektuhan kung paano namin dinisenyo ang aming mga sistema ng laro at talagang naapektuhan kung gaano karaming tagumpay ang mayroon kami bilang isang pandaigdigang pamagat para sa larong iyon," sabi ni Tsujimoto.

Kailan ka nagsimulang maglaro ng Monster Hunter? ------------------------------------------------

Ang isang pangunahing pagbabago ay ang pagpapakita ng mga numero ng pinsala. Ang mga banayad na pagpapabuti na ito ay nagtulak * halimaw na mangangaso * sa hindi pa naganap na taas. Ang mga nakaraang pamagat ay nagbebenta ng 1.3 hanggang 5 milyong kopya; * Mundo* at* tumaas* Ang bawat isa ay lumampas sa 20 milyon.

Ang paglago na ito ay hindi sinasadya. Sa halip na baguhin ang core ng *Monster Hunter *, ginawang mas naa -access ang Capcom nang hindi isinasakripisyo ang kakanyahan nito. Nagpapatuloy ito sa *wilds *. Ipinaliwanag ni Tsujimoto: "Sa puso nito, * halimaw na si Hunter * ay talagang isang laro ng aksyon ... ngunit para sa mga mas bagong manlalaro, talagang nakarating sa puntong iyon. Ang mga hakbang na kasangkot sa pagkuha sa kamalayan na iyon ay talagang kung ano ang sinusubukan nating i -estratehiya para sa ... at ang lahat ng uri ng kaalaman ay nakakaapekto kung paano namin ipinatupad ang mga bagong sistema sa mga wild. "

Sa loob ng 35 minuto ng paglabas, ang *Monster Hunter Wilds *ay umabot sa 738,000 kasabay na mga manlalaro ng singaw, na lumampas sa rurok ng mundo. Ang mga positibong pagsusuri at ipinangako sa hinaharap na nilalaman ay nagmumungkahi * wilds * ay magpapatuloy sa serye na 'Global Conquest.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 16 2025-03
    Daredevil: Ang Cold Day in Hell ay nagbibigay kay Matt Murdock The Dark Knight Returns Treatment

    Napakagandang oras upang maging isang tagahanga ng Daredevil! Ang serye ng Netflix ay nagpapatuloy sa Daredevil: Ipinanganak muli sa Disney+, at naglulunsad ang Marvel Comics ng isang bagong ministeryo, Daredevil: Cold Day in Hell, muling pagsasama -sama ng manunulat na si Charles Soule at artist na si Steve McNiven. Nag -aalok ang seryeng ito ng isang natatanging premise: Nakukuha ni Daredevil ang kanyang O

  • 16 2025-03
    Kapag binuksan ng tao ang mga mobile pre-order dahil nag-debut ito ng bagong nilalaman

    Kapag ang tao, ang mataas na inaasahang open-world survival rpg na may isang supernatural twist, ay tumatanggap na ngayon ng mga mobile pre-rehistro! Ang kapana-panabik na balita ay dumating sa tabi ng isang nakatutukso na preview ng nilalaman ng paglulunsad ng mobile na darating ngayong Abril.Pre-rehistro para sa kampanya ng mobile sa opisyal na minsan

  • 16 2025-03
    Ipinapakita ng Nintendo Museum ang Mario Arcade Classics, Nintendo Baby Strollers, at higit pa sa Kyoto

    Ang maalamat na taga -disenyo ng laro at tagalikha ni Mario na si Shigeru Miyamoto kamakailan ay nagbigay sa amin ng isang kamangha -manghang sulyap sa bagong museo ng Nintendo sa Kyoto, Japan. Inihayag ng isang video tour ang kasaysayan ng Gaming Giant's Century, na nagpapakita ng isang kamangha-manghang koleksyon.Nintendo Museum: Isang Siglo ng Innovation-Pagbubukas ng Oktubre 2