Thuis Nieuws Hoe Monster Hunter de wereld overnam

Hoe Monster Hunter de wereld overnam

by Noah Mar 16,2025

Vóór de wereldwijde lancering, * Monster Hunter Wilds * verbrijzelde pre-orderplaten op Steam en PlayStation, met weerspiegeling van het fenomenale succes van zijn voorgangers, * Monster Hunter Rise * (2022) en * Monster Hunter: World * (2018). Deze prestatie stolde de unieke RPG -serie van Capcom als een belangrijke speler in de wereldwijde videogamemarkt. Dit was echter niet altijd het geval.

Minder dan een decennium geleden zou zo'n wijdverbreide wereldwijde populariteit onwaarschijnlijk hebben geleken. De originele release uit 2004 ontving gemengde beoordelingen. Pas in de PSP -release van 2005 ging de serie echt van start - in Japan. Jarenlang was * Monster Hunter * een voorbeeld van het fenomeen "groter in Japan". Hoewel de redenen veelzijdig zijn, probeerde Capcom voortdurend het internationale beroep van de serie uit te breiden. *Monster Hunter: World*,*Rise*, en nu*Wilds*demonstreer het succes van dit streven.

Dit is het verhaal van de reis van *Monster Hunter *van binnenlandse lieveling naar Global Powerhouse.

Monster Hunter Wilds is al enorm populair. | Afbeelding Credit: Capcom

Rond de lancering van * Street Fighter 5 * in 2016 onderging Capcom een ​​interne herstructurering om zich voor te bereiden op een nieuwe generatie games die door de RE -motor zijn aangedreven, ter vervanging van het verouderende MT -framework. Dit was niet alleen een technologische verschuiving; Het ging om een ​​mandaat om games te creëren die aantrekkelijk zijn voor een wereldwijd publiek, niet alleen bestaande regionale fans. HIDEAKI ITSUNO, een voormalige Capcom -gamedirecteur die bekend staat om *Devil May Cry *, legt uit: “De verandering van de motor, en alle teams kregen op dat moment een heel duidelijk doel om games te maken die de wereldmarkt bereiken. Games die leuk zijn voor iedereen. "

Capcom's PS3- en Xbox 360 ERA -titels leken zich vaak op een waargenomen 'Western Games -markt' te richten. Terwijl * Resident Evil 4 * een hit was, kwamen titels als * Parbrella Corps * en de * Lost Planet * -serie, die westerse trends uit het einde van de jaren 2000 achtervolgen. Capcom realiseerde zich de behoefte aan bredere aantrekkingskracht.

"Ik denk dat we dat duidelijke doel hadden om alleen maar te focussen en niets tegen te houden," zegt Itsuno, "op weg naar goede games die mensen van over de hele wereld zouden bereiken." De periode voorafgaand aan de lancering van 2017 van * Resident Evil 7 * bleek cruciaal en markeerde een Capcom Renaissance.

Geen enkele serie is beter een voorbeeld van deze wereldwijde focus dan *Monster Hunter *. Hoewel het westerse fans had, was het aanzienlijk groter in Japan. Dit was niet opzettelijk; Verschillende factoren hebben bijgedragen.

De PSP -release, *Monster Hunter Freedom Unite *, bleek cruciaal. De robuuste handheld -gamingmarkt van Japan, gevoed door sterke draadloze internetinfrastructuur, stond naadloze multiplayer -ervaringen toe - voor het westen. Ryozo Tsujimoto, de uitvoerend producent van de serie, merkt op: “20 jaar geleden was Japan in een zeer, zeer solide toestand in termen van de netwerkomgevingen die beschikbaar zijn voor mensen, en in staat zijn om samen te maken en online te spelen ... door over te gaan naar handheld -systemen, we konden die spelersbasis laten groeien die samenwerkings- en speelmultioenen samen speelden."

Monster Hunter Freedom Unite zag de serie aankomen op PSP, een cruciaal moment voor Japanse gamers. | Afbeelding Credit: Capcom

Dit creëerde een cyclus: Japans succes leidde tot op Japan gerichte inhoud, waardoor de "alleen-Japanse" perceptie werd versterkt. Westerse fans keken jaloers op. Naarmate de westerse internetinfrastructuur verbeterde, zag Tsujimoto echter een kans.

De 2018 release van * Monster Hunter: World * on PlayStation 4, Xbox One en pc markeerden een belangrijke verschuiving. Het leverde AAA -consolekwaliteit, grotere schalen en grotere monsters. Tsujimoto legt de naamgevingskeuze uit: "Het feit dat we het * Monster Hunter: World * noemden, is echt een soort knipoog naar het feit dat we dit wereldwijde publiek wilden aanspreken."

Monster Hunter: World was een keerpunt voor de serie, waardoor het een echt wereldwijd fenomeen werd. | Afbeelding Credit: Capcom

Gelijktijdige wereldwijde release en de eliminatie van Japan-exclusieve inhoud waren van vitaal belang. Tsujimoto en zijn team hebben uitgebreide wereldwijde playtests uitgevoerd om het ontwerp van de game voor bredere aantrekkingskracht te verfijnen. "We hebben op de hele wereld testen en gebruikerstests gefocust ... de feedback en de meningen die we kregen tijdens die echt van invloed waren op hoe we onze spelsystemen hebben ontworpen en hebben echt invloed op hoeveel succes we hadden als een wereldwijde titel voor die game," zegt Tsujimoto.

Wanneer ben je begonnen met het spelen van Monster Hunter? --------------------------------------------------

Een belangrijke wijziging was het weergeven van schadenummers. Deze subtiele verbeteringen deden * Monster Hunter * naar ongekende hoogten. Eerdere titels verkochten 1,3 tot 5 miljoen exemplaren; * Wereld* en* stijgt* elk overtrof 20 miljoen.

Deze groei was niet toevallig. In plaats van de kern van *Monster Hunter *te veranderen, maakte Capcom het toegankelijker zonder de essentie op te offeren. Dit gaat door met *wildernis *. Tsujimoto legt uit: “In de kern is * Monster Hunter * echt een actiegame ... maar voor nieuwere spelers komt het echt op dat punt. De stappen die betrokken zijn bij het bereiken van dat gevoel van voldoening is echt waar we op proberen te strategiseren ... en al dat soort kennis heeft beïnvloed hoe we nieuwe systemen in wilden hebben geïmplementeerd. "

Binnen 35 minuten na release, *Monster Hunter Wilds *bereikte 738.000 gelijktijdige stoomspelers, overtroffen *World *'s Peak. Positieve beoordelingen en beloofde toekomstige inhoud suggereren * Wilds * zal de wereldwijde verovering van de serie voortzetten.

Laatste artikelen Meer+
  • 16 2025-03
    Waar bevindt Trashley zich in de uitbreiding van Sims 4 bedrijven en hobby's?

    Nordhaven, het charmante nieuwe gebied in het Sims 4 Businesses & Hobbies Expansion Pack, zit vol met schilderachtige winkels en prachtige architectuur. Maar voorbij de pittoreske gevel ligt een eigenzinnig mysterie: Trashley Roelpearson. Deze raadselachtige sim, of misschien iets meer ... harigs, zwerft door de straten van Nordha

  • 16 2025-03
    New York Times Strands hints en antwoorden voor 23 december 2024

    Pak elke dag een gloednieuwe strengen puzzel aan op de New York Times Games-website! Dit Word-Search-spel voegt een twist toe: je ziet de woorden niet van tevoren. In plaats daarvan moet u het gedeelde thema afleiden uit een enkele aanwijzing. Zelfs doorgewinterde strengspelers vinden deze puzzel misschien een uitdaging. Maar maak je geen zorgen,

  • 16 2025-03
    Valorant die anti-cheat-veranderingen aanbrengt na een grote ban-golf

    Samenvatting Valorant bestrijdt Cheaters met gerangschikte terugdraaiingen - de vooruitgang van de rangschikking in wedstrijden die worden getroffen door hackers. Dit beoogt Cheaters te straffen en Fair Play voor alle valorante spelers te waarborgen. Speelers die samenwerken met hackers zullen hun rang behouden, waardoor oneerlijke boetes worden voorkomen.