บ้าน ข่าว "Oblivion remastered: Dev ยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

"Oblivion remastered: Dev ยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

by Madison May 24,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev

การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อดีตนักพัฒนาของ Elder Scrolls IV: Oblivion ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าการรวมระบบการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาดแม้ว่าคุณลักษณะนี้จะกลับมาในเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Bruce Nesmith นักออกแบบดั้งเดิมของ Oblivion ได้แบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Videogamer Nesmith ผู้มีส่วนร่วมในการออกแบบเควสและระบบในเกมเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ยกย่องการปรับแต่งที่ทำกับระบบปรับระดับใน การให้อภัย remastered โดยสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกมสนุกมากขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่

ในเกมดั้งเดิมผู้เล่นจะต้องเพิ่มระดับทักษะที่สำคัญหลายครั้งแล้วพักเพื่อเพิ่มคุณลักษณะของพวกเขา ระบบนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน Remaster เพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับระบบ XP ที่ใช้งานง่ายมากขึ้นของ Skyrim ซึ่งผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ในทุกสายทักษะของพวกเขา Nesmith ยกย่อง Bethesda สำหรับการเคลื่อนไหว "กล้าหาญ" นี้โดยเน้นถึงผลกระทบเชิงบวกต่อการเล่นเกม

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อย่างไรก็ตาม Nesmith แสดงมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับคุณสมบัติการปรับระดับระดับโลก ระบบนี้ซึ่งปรับระดับศัตรูให้ตรงกับผู้เล่นนำไปสู่ความรู้สึกไร้ประโยชน์ในหมู่ผู้เล่นดังที่ Nesmith อธิบายว่า: "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาด การวิพากษ์วิจารณ์นี้ได้รับการสะท้อนจากแฟน ๆ ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกมในปี 2549 กระตุ้นให้พวกเขาพัฒนา mods เพื่อต่อต้านระบบนี้ ด้วย การให้อภัย remastered เพื่อรักษาคุณสมบัตินี้ชุมชนได้ก้าวขึ้นมาอีกครั้งเพื่อจัดการกับระบบการปรับระดับระดับโลกผ่าน MODS

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

การประกาศ การให้อภัย ที่ถูก remastered จับได้หลายคนด้วยความประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยความพยายามอย่างกว้างขวางในการสร้างสกรอลล์เอ็ลเดอร์คลาสสิกใหม่ Nesmith ในขั้นต้นคาดว่า remaster จะถูก จำกัด การอัปเดตพื้นผิวคล้ายกับ Skyrim: Epecial Edition ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Videogamer เขาแสดงความกลัวที่ระดับความลึกของกระบวนการ remastering โดยระบุว่า "[มัน] จำนวนการสร้างใหม่ที่น่าสยดสยองมันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้ว

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Bethesda ก้าวไปข้างหน้าโดยการสร้าง Tamriel ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งทำให้นักพัฒนาสามารถเอาชนะข้อ จำกัด ของเกมดั้งเดิมได้ ผลที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากชุมชนเกมสำหรับการดำเนินการที่มีคุณภาพสูง ที่ Game8 เราได้รับรางวัล Oblivion remastered คะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการส่งส่วยที่จริงใจให้กับ Cyrodiil, reforged ด้วยความรักด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเชิงลึกที่ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอย่าลืมตรวจสอบบทความเต็มของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 17 2025-07
    Gamesir เปิดตัวคอนโทรลเลอร์ X5 Lite

    ดูเหมือนว่าจะเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับการเปิดตัวคอนโทรลเลอร์โดย Gamesir เข้าร่วมการต่อสู้ควบคู่ไปกับการทำงานร่วมกันล่าสุดของ CRKD กับ Goat Simulator ตอนนี้สปอตไลท์เปลี่ยนเป็นข้อเสนอล่าสุดของ Gamesir: X5 Lite ในตลาดอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมมือถือที่ขยายตัวอยู่ตลอดเวลาคอนโทรลเลอร์ใหม่นี้นำมาซึ่งอะไร

  • 16 2025-07
    Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 แล็ปท็อปเกมตอนนี้ $ 1,200 บน Amazon

    ในช่วงเวลาที่ จำกัด ในสุดสัปดาห์นี้ Amazon เสนอข้อตกลงพิเศษเกี่ยวกับแล็ปท็อปเกม Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 ราคาเดิมที่ราคา $ 1,499.99 ตอนนี้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากส่วนลดทันที 20%

  • 16 2025-07
    การคัดเลือกคาถาปุ่มเดียวของ Wow: A Game-Changer ที่มีราคา

    Blizzard กำลังแนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่ก้าวล้ำใน * World of Warcraft * ที่อาจฟังดูผิดปกติในตอนแรก นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวใน Patch 11.1.7 โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นโดยนำทางผู้เล่นผ่านการหมุนสะกดที่ดีที่สุดและแม้แต่เสนอตัวเลือกการหล่ออัตโนมัติสำหรับ