Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev
การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered
อดีตนักพัฒนาของ Elder Scrolls IV: Oblivion ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าการรวมระบบการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาดแม้ว่าคุณลักษณะนี้จะกลับมาในเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Bruce Nesmith นักออกแบบดั้งเดิมของ Oblivion ได้แบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Videogamer Nesmith ผู้มีส่วนร่วมในการออกแบบเควสและระบบในเกมเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ยกย่องการปรับแต่งที่ทำกับระบบปรับระดับใน การให้อภัย remastered โดยสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกมสนุกมากขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่
ในเกมดั้งเดิมผู้เล่นจะต้องเพิ่มระดับทักษะที่สำคัญหลายครั้งแล้วพักเพื่อเพิ่มคุณลักษณะของพวกเขา ระบบนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน Remaster เพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับระบบ XP ที่ใช้งานง่ายมากขึ้นของ Skyrim ซึ่งผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ในทุกสายทักษะของพวกเขา Nesmith ยกย่อง Bethesda สำหรับการเคลื่อนไหว "กล้าหาญ" นี้โดยเน้นถึงผลกระทบเชิงบวกต่อการเล่นเกม
อย่างไรก็ตาม Nesmith แสดงมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับคุณสมบัติการปรับระดับระดับโลก ระบบนี้ซึ่งปรับระดับศัตรูให้ตรงกับผู้เล่นนำไปสู่ความรู้สึกไร้ประโยชน์ในหมู่ผู้เล่นดังที่ Nesmith อธิบายว่า: "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาด การวิพากษ์วิจารณ์นี้ได้รับการสะท้อนจากแฟน ๆ ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกมในปี 2549 กระตุ้นให้พวกเขาพัฒนา mods เพื่อต่อต้านระบบนี้ ด้วย การให้อภัย remastered เพื่อรักษาคุณสมบัตินี้ชุมชนได้ก้าวขึ้นมาอีกครั้งเพื่อจัดการกับระบบการปรับระดับระดับโลกผ่าน MODS
Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster
การประกาศ การให้อภัย ที่ถูก remastered จับได้หลายคนด้วยความประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยความพยายามอย่างกว้างขวางในการสร้างสกรอลล์เอ็ลเดอร์คลาสสิกใหม่ Nesmith ในขั้นต้นคาดว่า remaster จะถูก จำกัด การอัปเดตพื้นผิวคล้ายกับ Skyrim: Epecial Edition ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Videogamer เขาแสดงความกลัวที่ระดับความลึกของกระบวนการ remastering โดยระบุว่า "[มัน] จำนวนการสร้างใหม่ที่น่าสยดสยองมันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้ว
Bethesda ก้าวไปข้างหน้าโดยการสร้าง Tamriel ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งทำให้นักพัฒนาสามารถเอาชนะข้อ จำกัด ของเกมดั้งเดิมได้ ผลที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากชุมชนเกมสำหรับการดำเนินการที่มีคุณภาพสูง ที่ Game8 เราได้รับรางวัล Oblivion remastered คะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการส่งส่วยที่จริงใจให้กับ Cyrodiil, reforged ด้วยความรักด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเชิงลึกที่ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอย่าลืมตรวจสอบบทความเต็มของเราด้านล่าง!