Bahay Balita "Oblivion Remastered: Inamin ni Dev ang World-Scale Leveling Error"

"Oblivion Remastered: Inamin ni Dev ang World-Scale Leveling Error"

by Madison May 24,2025

Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered Mga Pagbabago na pinalakpakan ng dating dev

Ang level ng scale ng mundo ay nananatili sa limot na remaster

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang isang dating developer ng Elder Scrolls IV: Ang Oblivion ay bukas na inamin na ang pagsasama ng sistema ng leveling ng mundo ay isang pagkakamali, kahit na ang tampok na ito ay nagbabalik sa remastered na bersyon. Si Bruce Nesmith, ang orihinal na taga -disenyo ng Oblivion, ay nagbahagi ng kanyang mga kaisipan sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer. Si Nesmith, na nag -ambag din sa disenyo ng mga pakikipagsapalaran at mga sistema sa mga laro tulad ng Fallout 3 , Skyrim , at Starfield , pinuri ang mga pag -tweak na ginawa sa leveling system sa Oblivion Remastered , na napansin na ang mga pagbabagong ito ay naging mas kasiya -siya para sa mga modernong manlalaro.

Sa orihinal na laro, ang mga manlalaro ay kinakailangan upang i -level up ang kanilang mga pangunahing kasanayan nang maraming beses at pagkatapos ay magpahinga upang madagdagan ang kanilang mga katangian. Ang sistemang ito ay na-overhauled sa remaster upang maging katulad ng mas user-friendly na XP system ng Skyrim , kung saan ang mga manlalaro ay nakakakuha ng karanasan sa lahat ng kanilang mga linya ng kasanayan. Pinuri ng Nesmith ang Bethesda para sa "matapang" na paglipat na ito, na nagtatampok ng positibong epekto nito sa gameplay.

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Gayunpaman, nagpahayag si Nesmith ng ibang view sa tampok na leveling ng mundo. Ang sistemang ito, na nag -aayos ng mga antas ng kaaway upang tumugma sa player, na humantong sa isang pakiramdam ng kawalang -saysay sa mga manlalaro, tulad ng ipinaliwanag ni Nesmith: "Sa palagay ko ang pag -level ng mundo ay isang pagkakamali at napatunayan na sa katotohanan na hindi ito nangyari sa parehong paraan sa Skyrim." Ang pintas na ito ay na -echo ng mga tagahanga mula noong paunang paglabas ng laro noong 2006, na nag -uudyok sa kanila na bumuo ng mga mod upang pigilan ang sistemang ito. Sa pamamagitan ng Oblivion remastered na pagpapanatili ng tampok na ito, ang komunidad ay muling umakyat upang matugunan ang sistema ng leveling ng mundo sa pamamagitan ng mga mod.

Ang Oblivion remastered ay higit pa sa isang remaster

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang pag -anunsyo ng Oblivion na remastered ay nahuli ng marami sa pamamagitan ng sorpresa, lalo na binigyan ng malawak na pagsisikap na ginawa upang muling likhain ang mga nakatatandang scroll na ito. Si Nesmith mismo ang umaasang inaasahan na ang remaster ay limitado sa mga pag -update ng texture, katulad ng Skyrim: Espesyal na Edisyon . Sa isa pang pakikipanayam sa Videogamer, nagpahayag siya ng gulat sa lalim ng proseso ng remastering, na nagsasabi, "[Ito ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Nagpunta si Bethesda sa itaas at higit pa sa pamamagitan ng muling pagtatayo ng Tamriel gamit ang Unreal Engine 5, na pinapayagan ang mga developer na pagtagumpayan ang mga limitasyon ng orihinal na laro. Ang resulta ay malawak na pinuri ng pamayanan ng gaming para sa mataas na kalidad na pagpapatupad nito. Dito sa Game8, iginawad namin ang Oblivion Remastered ng isang iskor na 90 sa 100, na ipinagdiriwang ang taos-pusong pagkilala nito kay Cyrodiil, maibiging na-refored na may modernong-araw na teknolohiya. Para sa mas detalyadong pananaw sa laro, siguraduhing suriin ang aming buong artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 17 2025-07
    Gamesir unveils x5 lite controller

    Tila isang malaking araw para sa mga paglabas ng controller, kasama ang Gamesir na sumali sa fray sa tabi ng kamakailang pakikipagtulungan ng CRKD sa Goat Simulator. Ang spotlight ngayon ay lumiliko sa pinakabagong alok ng Gamesir: The X5 Lite. Sa isang patuloy na lumalawak na merkado ng mga peripheral sa paglalaro ng mobile, ano ang dinadala ng bagong magsusupil na ito

  • 16 2025-07
    Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 Gaming Laptop Ngayon $ 1,200 sa Amazon

    Para sa isang limitadong oras ngayong katapusan ng linggo, ang Amazon ay nag -aalok ng isang pambihirang pakikitungo sa Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 gaming laptop. Orihinal na na -presyo sa $ 1,499.99, maaari mo na ngayong samantalahin ang isang 20% instant na diskwento, na nagdadala ng pangwakas na presyo hanggang sa $ 1,201.12, na may libre at mabilis na kasama.

  • 16 2025-07
    Ang bagong one-button spell casting ng Wow: Isang Game-Changer na may Presyo

    Ang Blizzard ay nagpapakilala ng isang groundbreaking bagong tampok sa * World of Warcraft * na maaaring una ay hindi pangkaraniwan - tulong sa rotasyon. Ang paparating na karagdagan, na nakatakdang mag-debut sa patch 11.1.7, ay naglalayong gawing simple ang gameplay sa pamamagitan ng paggabay ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pinakamainam na pag-ikot ng spell at kahit na nag-aalok ng isang pagpipilian na auto-cast para sa