Bahay Balita "Astro Bot: Cut Nilalaman Inihayag - Bird Flight Level at Headless Astro"

"Astro Bot: Cut Nilalaman Inihayag - Bird Flight Level at Headless Astro"

by Oliver May 17,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay mahusay na natanggap sa iconic na sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan na si Asobi ay nag-eksperimento din sa higit pang mga ideya sa pag-unlad sa panahon ng pag-unlad? Ang saklaw ng IGN ng GDC 2025 ay nagsiwalat na ang koponan sa likod ng minamahal na PlayStation mascot platformer, na pinangunahan ng direktor ng studio na si Nicolas Doucet, ay nagpakita ng iba't ibang mga ligaw na prototypes, kabilang ang isang gilingan ng kape at isang gulong ng roulette.

Sa panahon ng kanyang pag -uusap na may pamagat na "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'" sa GDC 2025, nagbigay si Doucet ng isang malalim na pagsisid sa proseso ng paglikha ng laro, na nagbabahagi ng maagang mga imahe ng prototype at pananaw sa nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa. Nagsimula siya sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na nilikha noong Mayo 2021, ilang sandali matapos na magsimulang mag -prototyping ang Team Asobi. Ang pitch ay sumailalim sa 23 mga pagbabago bago maipakita sa nangungunang pamamahala sa anyo ng isang kaibig -ibig na komiks na naka -highlight ang pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro. Ang pamamaraang ito ay maliwanag na sumakit sa isang chord.

Isang slide mula sa pag-uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'", na nagpapakita ng isang comic book-style pitch para sa laro.

Ipinaliwanag ni Doucet ang proseso ng henerasyon ng ideya ng koponan, na kasangkot sa malawak na mga sesyon ng brainstorming. Ang mga maliliit na grupo ng 5-6 na tao mula sa iba't ibang mga disiplina ay nakipagtulungan, nag-jotting ng mga ideya sa malagkit na mga tala, na nagreresulta sa isang biswal na nakamamanghang board ng brainstorming. Gayunpaman, hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa prototyping; Lamang tungkol sa 10% ang gumawa ng hiwa, ngunit iyon ay nagkakahalaga pa rin sa isang makabuluhang bilang ng mga prototypes.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng proseso ng brainstorming na may malagkit na mga tala sa Team Asobi.

Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping sa lahat ng mga kagawaran, hindi lamang disenyo ng laro. Halimbawa, ang mga taga -disenyo ng audio ay lumikha ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga vibrations ng haptic controller na naka -synchronize na may mga sound effects, tulad ng iba't ibang tunog ng isang pagbubukas ng pinto at pagsasara. Ang prototyping ay napakahalaga sa proseso ng pag -unlad na ang ilang mga programmer ay nakatuon sa mga konsepto ng pagsubok na hindi nauugnay sa platforming, na humahantong sa paglikha ng mekaniko ng espongha ng Astro Bot. Ang espongha, na maaaring pisilin ng mga manlalaro gamit ang adaptive trigger, ay parehong masaya at gumagana, na nakakuha ng lugar sa laro.

Isang slide mula sa pag -uusap, na nagtatampok ng isang prototype ng espongha at konsepto ng sining ng astro bot na nagbabago sa isang espongha.

Ipinakita ni Doucet ang iba't ibang mga prototypes na binuo ngunit sa huli ay hindi isinama sa Astro Bot, kabilang ang isang lobo, isang laro ng tennis, isang naglalakad na laruan ng hangin, at ang nabanggit na gilingan ng kape at gulong ng roulette.

Isang slide mula sa pag -uusap, na nagtatampok ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na nilikha para sa Astro Bot.

Sakop din ng talumpati ang antas ng disenyo, kasama ang Doucet na nagpapaliwanag na ang bawat antas ay ginawa upang mag -alok ng natatanging mga karanasan sa gameplay, pag -iwas sa pag -uulit. Habang ang parehong power-up ay maaaring lumitaw sa maraming mga antas, ang application nito ay kinakailangan upang maging sapat upang mapanatili ang iba't-ibang. Nabanggit niya ang isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon na itinuturing na katulad ng umiiral na mga antas gamit ang unggoy na power-up, na humahantong sa pag-alis nito upang mapahusay ang pangkalahatang pagkakaiba-iba ng laro.

Ang isang slide na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

** SPOILER ALERT: ** Sa pagtalakay sa huling eksena ng laro, ipinahayag ni Doucet na ang orihinal na pagtatapos na kasangkot sa mga manlalaro ay muling nagbubuo ng isang ganap na dismembered astro bot. Ang pamamaraang ito ay natugunan ng malakas na negatibong feedback, na nag -uudyok sa koponan na mag -opt para sa isang hindi gaanong nakababahalang bersyon kung saan ang astro bot ay bahagyang mas buo.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet, na nagpapakita ng orihinal na konsepto ng pagtatapos para sa Astro Bot.

Ang pag -uusap ni Doucet sa GDC 2025 ay nag -alok ng isang kayamanan ng mga pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na pinuri ng IGN na may 9/10 na marka, na tinatawag itong "isang hindi kapani -paniwala na mapag -imbento na platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 17 2025-05
    Daemon x Machina: Titanic Scion - Mga Detalye ng Paglabas

    Maghanda para sa isang nakakaaliw na pagbabalik sa genre ng aksyon ng Mech kasama ang Daemon X Machina: Titanic Scion, na mahusay na ginawa ng walang iba kundi si Kenichiro Tsukada, ang visionary sa likod ng armored core series. Sumisid sa mga detalye sa ibaba upang matuklasan ang petsa ng paglabas, mga target na platform, at ang kamangha -manghang

  • 17 2025-05
    Tuklasin ang kayamanan ng mas mababang semine woodcutters 'sa kaharian dumating: paglaya 2

    Sa *Kaharian Halika: Paglaya 2 *, ang pag -decipher ng mga mapa ng misteryo na kayamanan ay maaaring maging isang kapanapanabik na mapaghamong gawain. Gabayan ka natin sa pamamagitan ng paghahanap ng kayamanan ng mas mababang semine woodcutters upang gawin ang iyong pakikipagsapalaran smoother.Kingdom dumating ang paglaya 2 mas mababang semine woodcutter na lokasyon ng kayamanan

  • 17 2025-05
    Ang Johnny Cage ng Karl Urban ay nagbubunyag sa Mortal Kombat 2 sparks online buzz

    Maghanda, mga tagahanga: Ang sumunod na pangyayari sa 2021 Mortal Kombat reboot, na pinamagatang *Mortal Kombat 2 *, ay nakatakdang matumbok ang mga sinehan sa taglagas na ito. Ang pag -asa para sa pelikulang ito ay maaaring maputla, dahil ang mga mahilig ay sabik na makita kung paano ito magiging pamasahe sa takilya at kung maaari itong mabuhay hanggang sa pamana ng prangkisa. Na may bagong cast