Ev Haberler Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

by Mila Apr 03,2025

Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

Özet

  • Starfield'ın şiddete tonlu yaklaşımı, hem teknik zorluklardan hem de oyunun amaçlanan tonundan etkilenen kasıtlı bir seçimdi.
  • Bethesda'da hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, son röportajda bu nedenleri vurguladı.

Starfield başlangıçta son versiyonundan çok daha şiddetli olduğu düşünülüyordu. Bethesda'nın Fallout gibi birinci şahıs atıcıları ile geçmişi, kanıyla tanınıyor, ancak bu unsur kasıtlı olarak en son bilimkurgu RPG'si Starfield'a geri çevirildi.

Oyun hala birçok oyuncunun Fallout 4'te bir gelişme olduğunu düşündüğü silahlı ve yakın dövüş savaşının merkezi unsurlarına sahip. Bununla birlikte, grafik şiddetini azaltma kararı birçok faktörden etkilenmiştir.

YouTube'daki Kiwi Talkz podcast'ine yapılan bir röportajda, hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, oyunun başlangıçta başı başarı ve diğer ayrıntılı öldürme animasyonlarını içermesi planlandığını açıkladı. Bununla birlikte, Starfield'daki çok çeşitli takım elbise ve kasklar, gerçekçi olmayan veya hatalı görünmeden bu tür şiddeti canlandırmada önemli teknik zorluklar yarattı. Oyunun devam eden teknik sorunları göz önüne alındığında, birden fazla güncellemeden sonra bile, bu seçim daha fazla komplikasyondan kaçınmak için haklı görünüyor.

Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim

Grafik şiddeti kesme kararı sadece teknik sorunlara dayanmıyordu. Mejillones, Fallout ile eşanlamlı mizah ve Gore'un Starfield'ın daha ciddi ve gerçekçi tonuyla iyi hizalanmadığını belirtti. Starfield, Bethesda'nın daha eğlenceli ve şiddetli oyunlarına başını sallarken -örneğin, Doom'dan ilham alan içerik ekleyerek -büyük ölçüde bilimkurgu türüne daha bastırılmış bir yaklaşım benimser. En üst düzey infazlar, potansiyel olarak heyecan verici olsa da, oyunun sürükleyici atmosferini bozabilir.

Taraftarlar, Starfield'da daha fazla gerçekçilik arzusu dile getirdiler, özellikle oyunun gece kulüplerini Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer bilimkurgu başlıklarında görülen cesur hislerden yoksun olarak eleştiriyorlar. Daha şiddetli unsurların tanıtılması, oyunu daha az topraklanmış hissettirerek bu eleştirileri daha da kötüleştirebilirdi. Nihayetinde, Bethesda'nın Starfield'daki kanını azaltma kararı, stüdyonun atıcılarında şiddete yönelik geleneksel yaklaşımından ayrılsa bile oyunun daldırma ve tutarlılığını korumak için stratejik bir hareket gibi görünüyor.

En son makaleler Daha+
  • 17 2025-07
    Gamesir x5 lite denetleyicisini ortaya çıkarır

    Kontrolör sürümleri için büyük bir gün gibi görünüyor, Gamesir CRKD'nin Keçi Simülatörü ile son işbirliğinin yanında Fray'a katılıyor. Spot ışığı artık Gamesir'in en son teklifine dönüyor: X5 Lite. Mobil oyun çevre birimlerinin sürekli genişleyen bir pazarında, bu yeni denetleyici ne getiriyor?

  • 16 2025-07
    Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 Oyun Dizüstü Bilgisayar Şimdi Amazon'da 1.200 $

    Bu hafta sonu sınırlı bir süre için Amazon, Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 oyun dizüstü bilgisayarında olağanüstü bir anlaşma sunuyor. Başlangıçta 1.499.99 $ fiyatla, şimdi% 20 anında indirimden yararlanarak, nihai fiyatı sadece 1.201.12 $ 'a düşürerek ücretsiz ve hızlı nakliye dahil.

  • 16 2025-07
    Vay canına yeni tek düğmeli büyü dökümü: Fiyatlı bir oyun değiştirici

    Blizzard, * World of Warcraft * 'da başlangıçta olağandışı gelebilecek çığır açan yeni bir özellik sunuyor. Yama 11.1.7'de piyasaya sürülecek olan bu yaklaşan ek, optimal büyü rotasyonları yoluyla oyunculara rehberlik ederek ve hatta bir otomatik döküm seçeneği sunarak oyunu basitleştirmeyi amaçlıyor.