Riepilogo
- L'approccio alla violenza di Starfield è stata una scelta deliberata influenzata sia dalle sfide tecniche che dal tono previsto del gioco.
- Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4 a Bethesda, ha messo in evidenza questi motivi in una recente intervista.
Starfield inizialmente era considerato molto più violento della sua versione finale. La storia di Bethesda con sparatutto in prima persona come Fallout è ben nota per il suo gore, ma questo elemento è stato intenzionalmente ricomportato nel loro ultimo gioco di ruolo di fantascienza, Starfield .
Il gioco prevede ancora elementi centrali di Gunplay e Melee Combat, che molti giocatori considerano un miglioramento rispetto a Fallout 4 . Tuttavia, la decisione di ridurre la violenza grafica è stata influenzata da molteplici fattori.
In un'intervista sul podcast Kiwi Talkz su YouTube, Dennis Mejillones, un personaggio che lavorava su Starfield e Fallout 4 , ha spiegato che il gioco era originariamente programmato per includere decapitazioni e altre animazioni di uccisione dettagliata. Tuttavia, la vasta varietà di semi e caschi a Starfield ha posto sfide tecniche significative nell'animazione di tale violenza senza che sembri irrealistico o glitch. Dati i problemi tecnici in corso del gioco, anche dopo più aggiornamenti, questa scelta sembra giustificata per evitare ulteriori complicazioni.
Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali
La decisione di tagliare la violenza grafica non si basava esclusivamente su questioni tecniche. Mejillones ha osservato che l'umorismo e il Gore sinonimo di Fallout non si allineano bene con il tono più serio e realistico di Starfield . Mentre Starfield annuisce ai giochi più giocosi e violenti di Bethesda, ad esempio, aggiungendo contenuti ispirati a Doom -adotta in gran parte un approccio più sommerso al genere fantascientifico. Le esecuzioni esagerate, sebbene potenzialmente elettrizzanti, potrebbero interrompere l'atmosfera immersiva del gioco.
I fan hanno espresso il desiderio di più realismo a Starfield , in particolare criticando i locali notturni del gioco come privo della sensazione grintosa vista in altri titoli di fantascienza come Cyberpunk 2077 e Mass Effect . L'introduzione di elementi più violenti potrebbe aver esacerbato queste critiche rendendo il gioco meno radicato. Alla fine, la decisione di Bethesda di attenuare il Gore a Starfield sembra essere una mossa strategica per mantenere l'immersione e la coerenza del gioco, anche se si differenzia dal tradizionale approccio allo studio alla violenza nei loro tiratori.