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L'artista ex-starfield spiega il taglio della violenza grafica

by Mila Apr 03,2025

L'artista ex-starfield spiega il taglio della violenza grafica

Riepilogo

  • L'approccio alla violenza di Starfield è stata una scelta deliberata influenzata sia dalle sfide tecniche che dal tono previsto del gioco.
  • Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4 a Bethesda, ha messo in evidenza questi motivi in ​​una recente intervista.

Starfield inizialmente era considerato molto più violento della sua versione finale. La storia di Bethesda con sparatutto in prima persona come Fallout è ben nota per il suo gore, ma questo elemento è stato intenzionalmente ricomportato nel loro ultimo gioco di ruolo di fantascienza, Starfield .

Il gioco prevede ancora elementi centrali di Gunplay e Melee Combat, che molti giocatori considerano un miglioramento rispetto a Fallout 4 . Tuttavia, la decisione di ridurre la violenza grafica è stata influenzata da molteplici fattori.

In un'intervista sul podcast Kiwi Talkz su YouTube, Dennis Mejillones, un personaggio che lavorava su Starfield e Fallout 4 , ha spiegato che il gioco era originariamente programmato per includere decapitazioni e altre animazioni di uccisione dettagliata. Tuttavia, la vasta varietà di semi e caschi a Starfield ha posto sfide tecniche significative nell'animazione di tale violenza senza che sembri irrealistico o glitch. Dati i problemi tecnici in corso del gioco, anche dopo più aggiornamenti, questa scelta sembra giustificata per evitare ulteriori complicazioni.

Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali

La decisione di tagliare la violenza grafica non si basava esclusivamente su questioni tecniche. Mejillones ha osservato che l'umorismo e il Gore sinonimo di Fallout non si allineano bene con il tono più serio e realistico di Starfield . Mentre Starfield annuisce ai giochi più giocosi e violenti di Bethesda, ad esempio, aggiungendo contenuti ispirati a Doom -adotta in gran parte un approccio più sommerso al genere fantascientifico. Le esecuzioni esagerate, sebbene potenzialmente elettrizzanti, potrebbero interrompere l'atmosfera immersiva del gioco.

I fan hanno espresso il desiderio di più realismo a Starfield , in particolare criticando i locali notturni del gioco come privo della sensazione grintosa vista in altri titoli di fantascienza come Cyberpunk 2077 e Mass Effect . L'introduzione di elementi più violenti potrebbe aver esacerbato queste critiche rendendo il gioco meno radicato. Alla fine, la decisione di Bethesda di attenuare il Gore a Starfield sembra essere una mossa strategica per mantenere l'immersione e la coerenza del gioco, anche se si differenzia dal tradizionale approccio allo studio alla violenza nei loro tiratori.

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