Trang chủ Tin tức Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

by Mila Apr 03,2025

Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Bản tóm tắt

  • Phương pháp tiếp cận bạo lực của Starfield là một lựa chọn có chủ ý bị ảnh hưởng bởi cả những thách thức kỹ thuật và giai điệu dự định của trò chơi.
  • Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật đã làm việc trên cả StarfieldFallout 4 tại Bethesda, đã nhấn mạnh những lý do này trong một cuộc phỏng vấn gần đây.

Starfield ban đầu được hình dung là bạo lực hơn nhiều so với phiên bản cuối cùng của nó. Lịch sử của Bethesda với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất như Fallout nổi tiếng với Gore của nó, nhưng yếu tố này đã được cố tình quay lại trong game nhập vai khoa học viễn tưởng mới nhất của họ, Starfield .

Trò chơi vẫn có các yếu tố trung tâm của Gunplay và Melee Combat, mà nhiều người chơi coi là cải tiến so với Fallout 4 . Tuy nhiên, quyết định giảm bạo lực đồ họa bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố.

Trong một cuộc phỏng vấn trên Podcast Kiwi Talkz trên YouTube, Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật đã làm việc trên cả StarfieldFallout 4 , giải thích rằng trò chơi ban đầu được lên kế hoạch bao gồm các giải mã và các hoạt hình tiêu diệt chi tiết khác. Tuy nhiên, rất nhiều bộ đồ và mũ bảo hiểm ở Starfield đặt ra những thách thức kỹ thuật quan trọng trong việc hoạt hình bạo lực như vậy mà không có vẻ như không thực tế hay trục trặc. Với các vấn đề kỹ thuật đang diễn ra của trò chơi, ngay cả sau nhiều bản cập nhật, sự lựa chọn này dường như hợp lý để tránh các biến chứng hơn nữa.

Starfield đã cắt giảm sự giải mã vì lý do kỹ thuật và âm điệu

Quyết định cắt giảm bạo lực đồ họa không chỉ dựa trên các vấn đề kỹ thuật. Mejillones lưu ý rằng sự hài hước và đồng nghĩa với Fallout không phù hợp với giai điệu thực tế và nghiêm túc hơn của Starfield . Trong khi Starfield gật đầu với các trò chơi vui tươi và bạo lực hơn của Bethesda -ví dụ, bằng cách thêm nội dung được yêu thích -nó chủ yếu áp dụng một cách tiếp cận bị khuất phục hơn cho thể loại khoa học viễn tưởng. Các vụ hành quyết trên đỉnh cao, mặc dù có khả năng ly kỳ, có thể phá vỡ bầu không khí nhập vai của trò chơi.

Người hâm mộ đã bày tỏ mong muốn có nhiều tính hiện thực hơn ở Starfield , đặc biệt chỉ trích các hộp đêm của trò chơi vì thiếu cảm giác nghiệt ngã trong các tựa game khoa học viễn tưởng khác như Cyberpunk 2077Mass Effect . Giới thiệu các yếu tố bạo lực hơn có thể làm trầm trọng thêm những lời chỉ trích này bằng cách làm cho trò chơi cảm thấy ít có căn cứ hơn. Cuối cùng, quyết định giảm bớt của Gore ở Starfield dường như là một động thái chiến lược để duy trì sự đắm chìm và gắn kết của trò chơi, ngay cả khi nó chuyển từ cách tiếp cận truyền thống của hãng phim về bạo lực trong các game bắn súng của họ.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 04 2025-04
    Honor of Kings và Jujutsu Kaisen thông báo sự hợp tác mới

    Jujutsu Kaisen đã gây bão thế giới Shonen, và ảnh hưởng của nó tiếp tục phát triển với phần thứ hai của sự hợp tác với danh dự của các vị vua của Tencent. Những người hâm mộ của loạt phim được tạo ra bởi Gege Akutami đang được xử lý như những chiếc da theo chủ đề mới lấy cảm hứng từ các nhân vật yêu quý Megumi, Nobara và Cathy

  • 04 2025-04
    Nintendo Direct tháng 3 năm 2025: Mọi thứ được công bố

    Dự đoán cho Switch 2 đang xây dựng, với nhiều chi tiết được thiết lập sẽ được công bố chỉ trong vài ngày. Tuy nhiên, Nintendo chưa để cho công tắc ban đầu mờ dần vào nền. Công tắc trực tiếp tập trung vào ngày hôm nay đã được đóng gói với những thông báo vào phút cuối thú vị, thể hiện sự lâu dài

  • 04 2025-04
    Elden Ring: Lớp học tầm xa mới được tiết lộ

    Elden Ring Nightreign giới thiệu một lớp mới thú vị, Ironeye, ngay trước khi phát hành háo hức vào tháng Năm. Lặn vào để tìm hiểu thêm về lớp bắn tỉa đáng gờm này!