বাড়ি খবর ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ

ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ

by Eleanor May 23,2025

পরিচালক হুগো মার্টিন যখন এই বছরের শুরুর দিকে এক্সবক্সের বিকাশকারী সরাসরি চলাকালীন ডুমের জন্য মন্ত্র: দ্য ডার্ক এজেস "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" ছিলেন, তখন তা অবিলম্বে আমার আগ্রহকে ছড়িয়ে দিয়েছিল। এই ধারণাটি আইডি সফ্টওয়্যারটির আগের শিরোনাম ডুম চিরন্তন, তার দ্রুত গতিযুক্ত, মোবাইল যুদ্ধের জন্য পরিচিত, এর সাথে একেবারে বিপরীত। যাইহোক, ডুম চিরন্তন একটি শত্রু রয়েছে যা এই "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" এথোস - ম্যারাডারকে মূর্ত করে তোলে। এই বিতর্কিত শত্রু অনেকেই তুচ্ছ করেছেন তবে আমার দ্বারা আদর করা হয়েছে। এই উপলব্ধি যে ডুমে লড়াই: অন্ধকার যুগগুলি উজ্জ্বল সবুজ আলোতে প্রতিক্রিয়া দেখানোর উপর নির্ভর করে, ম্যারাডারকে পরাস্ত করার কীটি স্মরণ করিয়ে দেয়, গেমটির প্রতি আমার উত্সাহকে সিল করে দেয়।

আশ্বাস দিন, অন্ধকার যুগগুলি আপনাকে ম্যারাডারের মতো হতাশার দ্বন্দ্বের মধ্যে ফাঁদে ফেলবে না। আগাডডন হান্টার রয়েছে, একটি মারাত্মক কম্বো আক্রমণকে রক্ষা করে এবং চালিত করে, চিরন্তন চ্যালেঞ্জিং এনকাউন্টারগুলির সারমর্ম অন্ধকার যুগে প্রতিটি শত্রুকে ছড়িয়ে দেয়। যুদ্ধের যান্ত্রিকগুলি পুনরায় কল্পনা করা এবং পরিশোধিত হয়েছে, মূল যুদ্ধ ব্যবস্থাটি বাড়ানোর জন্য ম্যারাডারের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকছে। এর ফলে এমন মুখোমুখি ঘটনা ঘটে যা জ্বালা ছাড়াই ম্যারাডার যুদ্ধের কৌশলগত গভীরতা বহন করে।

ম্যারাডার একটি অনন্য বিরোধী। ডুম চিরস্থায়ী ক্ষেত্রে, যুদ্ধ সাধারণত আখড়াটি প্রদক্ষিণ করে, দুর্বল শত্রুদের প্রেরণ এবং বৃহত্তর হুমকিকে জাগিয়ে তোলে। গেমটি একটি পরিচালনা চ্যালেঞ্জ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, আপনাকে গতি, স্থান এবং অস্ত্রগুলিকে জাগ্রত করার প্রয়োজন। তবুও, যখন ম্যারাডার উপস্থিত হয়, তখন সমস্ত পরিবর্তন হয়। একটি কুড়াল দিয়ে সজ্জিত এই শক্তিশালী শত্রু আপনার অবিভক্ত মনোযোগ দাবি করে, প্রায়শই এক-এক-এক শোডাউন করে। বৃহত্তর সংঘর্ষে, কৌশলটি তার আক্রমণগুলি এড়াতে, কম শত্রুদের ক্ষেত্রটি সাফ করে এবং তারপরে এটির মুখোমুখি হওয়ার দিকে পরিবর্তিত হয়।

ডুম ইটার্নালের ম্যারাডার এফপিএস ইতিহাসের অন্যতম বিতর্কিত শত্রু। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

এখনও দাঁড়ানো এখানে আক্ষরিক অর্থ নয়; ডুম চিরন্তন ক্ষেত্রে, এটি কৌশলগত অবস্থানের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রণ জোর দেওয়ার বিষয়ে। খুব কাছাকাছি, এবং আপনি ম্যারাডার থেকে একটি মারাত্মক শটগান বিস্ফোরণে ঝুঁকি নিয়েছেন। অনেক দূরে, এবং আপনাকে সহজেই ডজড প্রজেক্টিলগুলি দিয়ে ফেলবে তবে তার কুড়াল সুইংয়ের নাগালের বাইরে। মূলটি হ'ল কুড়াল আক্রমণকে উস্কে দেওয়া, কারণ এই পদক্ষেপের বায়ু-আপ অ্যানিমেশন চলাকালীন ম্যারাডার কেবল দুর্বল। তার শক্তি ield াল অন্যান্য সমস্ত আক্রমণকে প্রতিবিম্বিত করে, তাই তার চোখ সবুজ ফ্ল্যাশ করার সময় আপনাকে অবশ্যই আঘাতের জন্য নিখুঁত জায়গাটি খুঁজে পেতে হবে, ক্ষতির মোকাবেলায় একটি সংক্ষিপ্ত উইন্ডো সংকেত দেয়।

একইভাবে, ডুমে: অন্ধকার যুগে, উজ্জ্বল সবুজ সংকেতগুলি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। মূল ডুমের প্রতি শ্রদ্ধা জানাতে, ডেমেনরা প্রজেক্টিলগুলির ভলিজকে প্রকাশ করে, যার মধ্যে সবুজ ক্ষেপণাস্ত্র রয়েছে যে ডুম স্লেয়ার তার নতুন ield াল দিয়ে প্যারি করতে পারে এবং তাদের উত্সে তাদের পাঠিয়ে দেয়। প্রাথমিকভাবে, এটি একটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশল হিসাবে কাজ করে, তবে পরে, শিল্ডের রুন সিস্টেমটি আনলক করে, এটি একটি শক্তিশালী আক্রমণাত্মক সরঞ্জাম হয়ে ওঠে, এটি বজ্রপাত বা একটি অটো-টার্গেটিং কামান সক্রিয় করার জন্য অত্যাশ্চর্য শত্রুদের সক্ষম করে তোলে।

অন্ধকার যুগের যুদ্ধক্ষেত্রগুলি নেভিগেট করার মধ্যে বিভিন্ন শক্তিশালী রাক্ষসগুলির সাথে এক-এক-এক-এক-দ্বন্দ্বের একটি সিরিজ জড়িত। যদিও বেঁচে থাকা সম্পূর্ণরূপে সবুজ আলোতে প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভর করে না, শিল্ড রুনেসকে আয়ত্ত করা আপনার অস্ত্রাগারের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশকে প্যারিয়িং করে তোলে। আপনার যুদ্ধের কৌশলতে এটি সংহত করা অন্ধকার যুগের প্যারি মেকানিক্স এবং ডুম চিরন্তন ম্যারাডার যুদ্ধগুলির মধ্যে মিলগুলি প্রকাশ করে। সবুজ কক্ষগুলি প্রদর্শিত হলে আপনার সঠিক দূরত্বটি খুঁজে পাওয়া উচিত, অবস্থানে রয়েছে এবং একটি সুইফট প্যারিকে কার্যকর করতে হবে, অনেকটা ম্যারাডারের কুড়াল সুইংয়ের সময় দেওয়ার মতো। এই ফোকাসটি আপনার যাত্রাটিকে ইচ্ছাকৃত স্ট্যান্ড এবং লড়াইয়ের লড়াইয়ের একটি সিরিজে রূপান্তরিত করে।

ম্যারাউডারের প্রাথমিক সমালোচনা হ'ল ডুম ইটার্নাল প্রবাহকে ব্যাহত করা, এটি খেলার বাকি অংশের চেয়ে আলাদা পদ্ধতির প্রয়োজন। এই শিফটটি আমি ম্যারাডার সম্পর্কে প্রশংসা করি; যদিও বাকি খেলাটি ব্যালেটির মতো, এটি আপনাকে ব্রেকড্যান্সে বাধ্য করে। ডুম চিরন্তন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের নিয়মকে চ্যালেঞ্জ জানায়, সংস্থান এবং লড়াই সম্পর্কে চিন্তাভাবনার নতুন উপায় দাবি করে। ম্যারাডার চূড়ান্ত পরীক্ষা উপস্থাপন করে এমনকি সেই উদ্ভাবনগুলিকেও চ্যালেঞ্জ জানায়। যদিও আমি এই চ্যালেঞ্জটি উপভোগ করি, আমি বুঝতে পারি কেন অনেকে হতাশাজনক বলে মনে করেন।

আগাডডন হান্টার অন্ধকার যুগে সবচেয়ে ম্যারাডার-জাতীয় শত্রু হতে পারে তবে প্রতিটি রাক্ষস তাদের মধ্যে চিরন্তন সবচেয়ে ভয়ঙ্কর শত্রু রয়েছে। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

ডুম: ডার্ক এজগুলি বিভিন্ন "নৃত্য" এর লড়াইয়ে সংহত করে এই সমস্যাটিকে সম্বোধন করে। প্রতিটি বড় শত্রু ধরণের একটি অনন্য সবুজ প্রক্ষেপণ বা মেলি স্ট্রাইক রয়েছে, বিভিন্ন কৌশল প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, ম্যানকুবাস প্রতিটি প্রান্তে সবুজ "স্তম্ভ" দিয়ে শক্তি "বেড়া" গুলি চালায়, যার জন্য আপনাকে তাদের প্যারি করতে বুনতে হবে। অস্পষ্টতা মারাত্মক গোলকের ভোলিগুলি চালু করে, আপনাকে স্প্রিন্ট করতে এবং তাদের অপসারণ করতে বাধ্য করে। কঙ্কালের পুনর্নবীকরণটি ম্যারাডারকে ঘনিষ্ঠভাবে মিরর করে, যতক্ষণ না আপনি এর সবুজ খুলিগুলি অপসারণ না করেন ততক্ষণ অদম্য।

কারণ প্রতিটি রাক্ষস একটি অনন্য পদ্ধতির দাবি করে, নতুন শত্রুদের পরিচয় করিয়ে দেওয়া ঝাঁকুনি অনুভব করে না। আগাডন হান্টার এবং কোমোডো তাদের তীব্র মারাত্মক আক্রমণগুলির সাথে একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছেন, তবে এই মুহুর্তে আপনি আপনার গতিবিধি এবং প্রতিক্রিয়াগুলি মানিয়ে নিতে অভ্যস্ত। ডুম ইটার্নাল-এ ম্যারাডারের ক্ষেত্রে এটি ছিল না, যেখানে গেমের যান্ত্রিকরা প্রতিটি শত্রুর জন্য সঠিক অস্ত্র ব্যবহার করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল, ম্যারাডারকে পরাস্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় অবস্থান এবং প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক কৌশলগুলি নয়।

ম্যারাডারের সমস্যাটি এর নকশা কখনও ছিল না তবে এটির অপ্রত্যাশিত নিয়ম-ব্রেকিং, যার জন্য খেলোয়াড়রা অপ্রস্তুত ছিল। ডুম: অন্ধকার যুগগুলি আপনাকে বিস্ময়কর মিড-গেম শিফটের পরিবর্তে প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক যুদ্ধ শুরু থেকেই একটি মূল উপাদান তৈরি করে অনুরূপ মেকানিক্সের জন্য প্রস্তুত করে। যদিও এই পরিবর্তনটি চ্যালেঞ্জকে হ্রাস করতে পারে - শিল্ডের প্যারি উইন্ডোটি ম্যারাডারের চোখের ফ্ল্যাশের চেয়ে বেশি ক্ষমাশীল - মূল ধারণাটি রয়ে গেছে: শত্রুদের সাথে লকিং পদক্ষেপ, নিখুঁত মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করা এবং আলো যখন সবুজ হয়ে যায় তখন আঘাত করা। ডুম: ডার্ক এজিইগুলি এই ধারণাগুলিতে আলাদা আলাদা গ্রহণের প্রস্তাব দেয়, তবুও তারা অনিচ্ছাকৃতভাবে উপস্থিত থাকে। আপনি দাঁড়িয়ে এবং আপনি লড়াই।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 23 2025-05
    "মিকি 17 প্রির্ডার এখন 4 কে ইউএইচডি, ব্লু-রে" এর জন্য খোলা "

    মিকির বহুমুখী ভূমিকায় রবার্ট প্যাটিনসন অভিনীত বং জুন-হোর সর্বশেষ সিনেমাটিক উদ্যোগ, "মিকি 17", এখন শারীরিক ফর্ম্যাটে প্রির্ডার জন্য উপলব্ধ। আপনি যদি প্রেক্ষাগৃহে এটির অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে এই ফিল্মের কোনও অংশের মালিক হতে আগ্রহী হন তবে আপনি একটি 4 কে স্টিলবুককে 39.99 ডলারে সুরক্ষিত করতে পারেন, একটি স্ট্যান্ডার্ড 4

  • 23 2025-05
    স্টার ওয়ার্স ডিজনি+ লাইভ-অ্যাকশন টিভি শো র‌্যাঙ্কড

    খুব বেশি দিন আগে, একটি গ্যালাক্সিতে যা আসলে আমাদের, ম্যান্ডালোরিয়ান ডিজনি+এর দিকে ফেটে পড়ে, হৃদয়কে ক্যাপচার করে এবং বেবি ইয়োডা পণ্যদ্রব্যগুলির জন্য উন্মত্ততা তৈরি করে। পেড্রো পাস্কাল স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মগুলিতে স্টার ওয়ার্সের আখ্যানগুলির নতুন তরঙ্গের পথ সুগম করার জন্য অনিচ্ছুক সারোগেট পিতার ভূমিকায় পা রেখেছিলেন। ফো

  • 23 2025-05
    মবিরিক্স আরাধ্য কিলাইন মার্জ পাজলার চালু করে: মার্জ ক্যাট টাউন

    মার্জ জেনারটি অগণিত পুনরাবৃত্তি দেখেছে, তবে এটি একটি সুন্দর এবং সোজা ধাঁধাটির কবজটিতে ফিরে আসা সতেজ। অ্যাপ স্টোরের তালিকা অনুসারে 10 ই অক্টোবর মোবাইল ডিভাইসগুলিতে চালু করার জন্য মবিরিক্সের আনন্দদায়ক নতুন গেম সেট মার্জ ক্যাট টাউন প্রবেশ করান। নাম অনুসারে, ক্যাট টাউনটি মার্জ করুন