সাইলেন্ট হিলের জনক কেইচিরো তোয়ামার নতুন হরর অ্যাকশন গেম "স্লিটারহেড" ৮ নভেম্বর মুক্তি পাবে৷ এর অনন্য শৈলী উত্তেজনাপূর্ণ৷ কেইচিরো তোয়ামা সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে উল্লেখ করেছেন যে গেমটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে তবে এটি একটি সতেজতা এবং আসল অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে।
"স্লিটারহেড": 2008 এর "সাইরেন" এর পর পরিচালক সাইলেন্ট হিলের প্রথম হরর গেম
কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও বোকেহ গেম স্টুডিও দ্বারা তৈরি "স্লিটারহেড", হরর এবং অ্যাকশন উপাদানগুলিকে একত্রিত করে এবং একটি সাহসী পরীক্ষামূলক শৈলী প্রদর্শন করে৷ এই সত্ত্বেও, 1999 সালে তার দ্বারা পরিচালিত "সাইলেন্ট হিল" এর সাফল্যকে উপেক্ষা করা যায় না কাজটি মনস্তাত্ত্বিক হরর গেমটিকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছিল এবং পরবর্তী তিনটি কাজও এই ধারার উপর গভীর প্রভাব ফেলেছিল। যাইহোক, কেইচিরো তোয়ামা 2008 সালে "সাইরেন: ব্লাড কার্স" তার শেষ হরর গেমের কাজ ছিল এবং তারপরে তিনি "গ্র্যাভিটি রাশ" সিরিজের দিকে মনোনিবেশ করেন। তাই তার ওপর হরর খেলার মাঠে ফেরার চাপ ভাবা যায়।
"আসল সাইলেন্ট হিল থেকে, আমরা নতুনত্ব এবং মৌলিকত্বের উপর জোর দিয়েছি, যদিও এর অর্থ গেমটি একটু রুক্ষ হবে," Keiichiro Toyama GameRant-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এই মনোভাব আমার সমস্ত কাজের মধ্য দিয়ে চলে এবং এটি স্লিটারহেডের মধ্যে প্রতিফলিত হয়৷"
"সামান্য রুক্ষ" বলতে ঠিক কী বোঝায় তা দেখার বাকি আছে। Keiichi Toyama যদি তাদের ছোট ইন্ডি স্টুডিওর সাথে "11-50 কর্মচারী" এর সাথে একটি বড় AAA গেম ডেভেলপারের সাথে শত শত বা এমনকি হাজার হাজার কর্মচারীর সাথে তুলনা করে, তাহলে এটা ভাবা বোধগম্য যে Slitterhead একটু রুক্ষ।তবে, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং ব্রেথ অফ ফায়ার চরিত্রের ডিজাইনার তাতসুয়া ইয়োশিকাওয়া এবং সাইলেন্ট হিল কম্পোজার আকিরা ইয়ামাওকা, এবং গেমটি গ্র্যাভিটি "রাশ" এবং এই সত্যকে অন্তর্ভুক্ত করার মতো বিকাশের সাথে জড়িত শিল্পের অভিজ্ঞদের বিবেচনা করে "সাইরেন" এর চমৎকার গেমপ্লে আছে, তারপর "স্লিটারহেড", যেমনটি কেইচিরো তোয়ামা বলেছেন, সত্যিকারের একটি উদ্ভাবনী এবং আসল গেম হবে। "রুক্ষতা" পরীক্ষামূলক শৈলীর চিহ্ন নাকি সত্যিকারের ত্রুটি কিনা তা নির্ধারণ করতে খেলোয়াড়দের গেমটি মুক্তি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে।
"স্লিটারহেড" খেলোয়াড়দের কাউলুনের কাল্পনিক শহরে নিয়ে যায়
"Slitterhead"-এ, খেলোয়াড়রা "Hyoki" হিসেবে খেলবে - একটি আত্মার মতো সত্তা যা "Slitterheads" নামক ভয়ঙ্কর শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য বিভিন্ন দেহ ধারণ করতে পারে। এই শত্রুরা কোন সাধারণ জম্বি বা দানব নয়; এরা অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত, প্রায়শই মানুষ থেকে দুঃস্বপ্নের আকারে রূপান্তরিত হয় যা ভয়ঙ্কর এবং কিছুটা হাস্যকর।
স্লিটারহেড সম্পর্কে আরও গেমপ্লে এবং গল্পের বিষয়বস্তুর জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!