साइलेंट हिल के जनक केइचिरो टोयामा का नया हॉरर एक्शन गेम "स्लिटरहेड" 8 नवंबर को रिलीज़ होगा। इसकी अनूठी शैली रोमांचक है। केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में उल्लेख किया कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है, लेकिन यह एक ताज़ा और मौलिक अनुभव लाएगा।
"स्लिटरहेड": 2008 के "सायरन" के बाद निर्देशक साइलेंट हिल का पहला हॉरर गेम
केइचिरो टोयामा और उनके स्टूडियो बोकेह गेम स्टूडियो द्वारा निर्मित "स्लिटरहेड", हॉरर और एक्शन तत्वों को जोड़ता है और एक बोल्ड प्रयोगात्मक शैली प्रदर्शित करता है। इसके बावजूद, 1999 में उनके द्वारा निर्देशित "साइलेंट हिल" की सफलता को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है, इस काम ने मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम को फिर से परिभाषित किया और इसके बाद के तीन कार्यों का भी इस शैली पर गहरा प्रभाव पड़ा। हालाँकि, केइचिरो टोयामा ने तब से हॉरर गेम के क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित नहीं किया। 2008 में "सायरन: ब्लड कर्स" उनका आखिरी हॉरर गेम काम था, और फिर उन्होंने "ग्रेविटी रश" श्रृंखला की ओर रुख किया। इसलिए, उस पर हॉरर गेम के मैदान पर वापसी के दबाव की कल्पना की जा सकती है।
केइचिरो टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा, "मूल साइलेंट हिल के बाद से, हमने नवीनता और मौलिकता पर जोर दिया है, भले ही इसका मतलब है कि गेम थोड़ा कठिन होगा।" "यह रवैया मेरे पूरे काम में चलता है और स्लिटरहेड में परिलक्षित होता है।"
वास्तव में "थोड़ा मोटा" का मतलब क्या है यह देखा जाना बाकी है। यदि केइची टोयामा "11-50 कर्मचारियों" वाले अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले एक बड़े एएए गेम डेवलपर से करते हैं, तो यह सोचना समझ में आता है कि स्लिटरहेड थोड़ा असभ्य है।हालांकि, विकास में शामिल उद्योग के दिग्गजों, जैसे कि सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर के चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका, और इस तथ्य पर विचार करते हुए कि गेम में ग्रेविटी "रश" शामिल है और "सायरन" में उत्कृष्ट गेमप्ले है, तो "स्लिटरहेड", जैसा कि केइचिरो टोयामा ने कहा, वास्तव में एक अभिनव और मूल गेम होगा। खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने के लिए खेल जारी होने तक इंतजार करना होगा कि "खुरदरापन" प्रयोगात्मक शैली का संकेत है या वास्तविक कमी का।
"स्लिटरहेड" खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है
स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून (कॉव्लून और हांगकांग का एक बंदरगाह) में स्थापित है, जो एक अजीब एशियाई महानगर है जो 1990 के दशक की पुरानी यादों को गैंट्ज़ और पैरासाइट जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित अलौकिक तत्वों के प्रभाव के साथ जोड़ता है (केइचिरो के अनुसार) गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा और उनके सह-डेवलपर)।
"स्लिटरहेड" में, खिलाड़ी "ह्योकी" के रूप में खेलेंगे - एक आत्मा जैसी इकाई जिसके पास "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए अलग-अलग शरीर हो सकते हैं। ये दुश्मन कोई साधारण ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से भयानक रूपों में बदल जाते हैं जो भयावह और थोड़े हास्यप्रद दोनों होते हैं।
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