अंतिम काल्पनिक और किंगडम हार्ट्स के पीछे की रचनात्मक बल टेटसुया नोमुरा ने हाल ही में ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित यंग जंप मैगज़ीन के साथ एक साक्षात्कार में चरित्र डिजाइन के लिए अपने सीधे दृष्टिकोण को साझा किया। उनका दर्शन उनके हाई स्कूल के दिनों से एक सरल लेकिन प्रभावशाली टिप्पणी से उपजा है, जो JRPG शैली को प्रभावित करता है।
क्यों टेटसुया नोमुरा अपने नायकों को यह देखने के लिए डिजाइन करता है कि वे सिर्फ एक रनवे से बाहर कदम रखते हैं
सरल: 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' नोमुरा ने कहा
टेट्सुया नोमुरा के नायक काल्पनिक सेटिंग्स के बीच अपने हड़ताली, मॉडल जैसी दिखावे के लिए प्रसिद्ध हैं। यह सौंदर्य विकल्प गहरी दार्शनिक मान्यताओं या नुकीले होने के प्रयास के बारे में नहीं है; यह अधिक भरोसेमंद कारण में निहित है।
नोमुरा ने खुलासा किया कि उनके हाई स्कूल के वर्षों के दौरान एक सहपाठी की एक आकस्मिक टिप्पणी ने उनके डिजाइन दर्शन को गहराई से प्रभावित किया: "मुझे खेल की दुनिया में भी बदसूरत क्यों होना चाहिए?" यह टिप्पणी नोमुरा के विश्वास के साथ प्रतिध्वनित हुई कि वीडियो गेम को एक पलायन प्रदान करना चाहिए, जिससे उसे यह तय करने के लिए प्रेरित किया गया, "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' और इसी तरह मैं अपने मुख्य पात्रों का निर्माण करता हूं।"
नोमुरा का दृष्टिकोण केवल घमंड के बारे में नहीं है। उनका मानना है कि खिलाड़ियों को नेत्रहीन आकर्षक पात्रों के साथ जुड़ने की अधिक संभावना है, सहानुभूति को बढ़ाता है। उन्होंने समझाया, "यदि आप उन्हें अपरंपरागत बनाने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाते हैं, तो आप एक ऐसे चरित्र के साथ समाप्त हो जाएंगे जो बहुत अलग है और इसके साथ सहानुभूति रखने के लिए कठिन है।"
जबकि नोमुरा के नायक एक पारंपरिक आकर्षण बनाए रखते हैं, वह अपने खलनायक के लिए अधिक सनकी डिजाइन सुरक्षित रखता है। अंतिम काल्पनिक VII से सेपिरोथ जैसे पात्र और किंगडम हार्ट्स के सदस्य XIII के सदस्य बोल्ड, आउटलैंडिश लुक के लिए अपने स्वभाव को दिखाते हैं। नोमुरा ने कहा, "हां, मुझे संगठन XIII पसंद है। मुझे नहीं लगता कि संगठन XIII के डिजाइन उनके व्यक्तित्व के बिना अद्वितीय होंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे लगता है कि यह केवल तब है जब उनके आंतरिक और बाहरी दिखावे एक साथ आते हैं कि वे उस तरह का चरित्र बन जाते हैं।"
अपने शुरुआती काम को दर्शाते हुए, नोमुरा ने स्वीकार किया कि अंतिम काल्पनिक VII के कलाकारों को डिजाइन करते समय उनका दृष्टिकोण कम था। रेड XIII और CAIT SITH जैसे वर्ण अपनी युवा रचनात्मकता को दर्शाते हैं। "उस समय, मैं अभी भी युवा था ... इसलिए मैंने बस सभी पात्रों को विशिष्ट बनाने का फैसला किया," उन्होंने कहा। "मैं सबसे छोटे विवरणों के आधार पर आधार (चरित्र डिजाइनों के लिए) के बारे में बहुत विशेष हूं, जैसे कि यह हिस्सा यह रंग क्यों है, और यह एक निश्चित आकार क्यों है। ये विवरण चरित्र के व्यक्तित्व का हिस्सा बन जाते हैं, जो अंत में खेल और इसकी कहानी का हिस्सा बन जाता है।"
संक्षेप में, नोमुरा के डिजाइन विकल्प खिलाड़ियों के लिए खेल की दुनिया में खुद के बारे में अच्छा महसूस करने की इच्छा से प्रभावित होते हैं। जैसा कि वह इसे डाल सकता है, अगर आप इसे करने में अच्छा नहीं लग सकते हैं तो एक हीरो क्यों हो सकता है?
Tetsuya नोमुरा की सेवानिवृत्ति और किंगडम हार्ट्स का भविष्य
उसी साक्षात्कार में, नोमुरा ने अपनी संभावित सेवानिवृत्ति पर संकेत दिया क्योंकि किंगडम हार्ट्स सीरीज़ अपने निष्कर्ष पर पहुंचती है। वह श्रृंखला में नए दृष्टिकोण लाने के लिए नए लेखकों को शामिल कर रहे हैं। नोमुरा ने उल्लेख किया, "मेरे पास रिटायर होने तक केवल कुछ साल बचे हैं, और यह ऐसा लग रहा है: क्या मैं रिटायर हो जाऊंगा या मैं पहले श्रृंखला को समाप्त कर दूंगा? हालांकि, मैं इसे एक कहानी के रूप में किंगडम हार्ट्स IV बना रहा हूं जो निष्कर्ष की ओर ले जाता है।"
कैसे किंगडम हार्ट्स IV का उद्देश्य श्रृंखला को रिबूट करना है और अपने ग्रैंड फिनाले के लिए मंच सेट करना है, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे दिए गए हमारे लेख को देखें!