အိမ် သတင်း "သော့ချက်လိုင်းကြောင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိဖို့ဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်တွေ"

"သော့ချက်လိုင်းကြောင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိဖို့ဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်တွေ"

by Grace Apr 13,2025

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များသည်ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင်းကြောင့်ရည်ရွယ်ချက်မှာအလွန်ပူသည်

Tetsuya Nomura, နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်နှင့်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးနှလုံးသားများနောက်ကွယ်ရှိဖန်ဆင်းခြင်းစွမ်းအားဖြစ်သော Tetsuya Nomura သည်အလိုအလျောက်ကဘာသာပြန်ထားသောလူငယ်ခုန်မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်သူ၏ရိုးရှင်းသောချဉ်းကပ်မှုကိုမျှဝေလိုက်သည်။ သူ၏အတွေးအခေါ်သည်သူ၏အထက်တန်းကျောင်းချိန်များမှရိုးရှင်းသောကျောင်းတက်ချိန်မှရိုးရိုးရှင်းရှင်းထိခိုက်မှုရှိသောမှတ်ချက်တစ်ခုမှရိုးရိုးရှင်းရှင်းထိခိုက်နစ်နာစေသောမှတ်ချက်တစ်ခုမှဖြစ်သည်။

Tetuya Nomura က Tetsuya Nomura ကသူ့သူရဲကောင်းတွေကိုသူတို့ကလေယာဉ်ပြေးလမ်းကိုချွတ်လိုက်တာနဲ့တူအောင်သူ့ရဲ့သူရဲကောင်းတွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတာလဲ

ရိုးရှင်း: 'ငါဂိမ်းများကိုကြည့်ချင်တယ် "ဟု Nomura ကပြောသည်

Tetsuya Nomura ၏ဇာတ်ကောင်များသည်သူတို့၏သပိတ်မှောက်ခြင်း, ဤဗေဒရွေးချယ်မှုသည်နက်ရှိုင်းသောအတွေးအခေါ်ယုံကြည်ချက်များသို့မဟုတ်အလွှာဖြစ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုအကြောင်းမဟုတ်ပါ။ ဒါဟာပိုပြီးနှိုင်းယှဉ်နိုင်သောအကြောင်းပြချက်အတွက်အမြစ်တွယ်။

Nomura ကသူ၏အထက်တန်းကျောင်းနှစ်များတွင်အတန်းဖော်တစ် ဦး ထံမှကျပန်းမှတ်ချက်ချခြင်းကသူ၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုအကြီးအကျယ်သွဇာညောင်းကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Nomura ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်လွတ်မြောက်ရန်လွတ်မြောက်ရန်သူဟုဆိုသည်ဟူသော Nomura ၏ယုံကြည်ချက်ဖြင့်ကြေငြာခြင်းဖြင့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောဤထင်မြင်ချက်သည် "ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကြည့်လိုသည် 'ဟုယူဆရသည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များသည်ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင်းကြောင့်ရည်ရွယ်ချက်မှာအလွန်ပူသည်

Nomura ၏ချဉ်းကပ်နည်းသည်အနတ်တအကြောင်းသာမဟုတ်ပါ။ သူကကစားသမားများသည်အမြင်အာရုံကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ကောင်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ပိုမိုများပြားသည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။ သူက "မင်းကသူတို့ကိုမမှန်ဘဲဖြစ်စေဖို့သင့်ရဲ့လမ်းထဲကထွက်သွားမယ်ဆိုရင်ကွဲပြားခြားနားလွန်းပြီးစာနာအောင်ခဲယဉ်းတဲ့ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်နဲ့အဆုံးသတ်လိမ့်မယ်။ "

Nomura ၏သူရဲကောင်းများသည်သမားရိုးကျဆွဲဆောင်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင်သူသည်မိမိလူကြမ်းများအတွက်ပိုမိုစားပြီးဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်။ Sephioth ကဲ့သို့ Sephioth Final Fantasy Vii နှင့်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်နှလုံးသားများအဖွဲ့ဝင်များမှအသင်းသားများသည်ရဲရင့်ခြင်းအတွက်သူ၏အသွင်အပြင်ကိုပြသသည်။ Nomura က "ဟုတ်တယ်, ငါအဖွဲ့အစည်းကိုငါကြိုက်တယ်။ XIII ရဲ့ဒီဇိုင်းတွေကသူတို့ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးမပါဘဲထူးခွားတဲ့အရာဖြစ်တယ်လို့မထင်ပါဘူး။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များသည်ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင်းကြောင့်ရည်ရွယ်ချက်မှာအလွန်ပူသည်

သူ၏အစောပိုင်းအလုပ်ကိုပြန်စဉ်းစားခြင်းဖြစ်ကြောင်း Nomura သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း VII ၏သွန်းကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုနည်းပါးကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ အနီရောင် xiii နှင့် Cait ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များသည်ငယ်ရွယ်သောတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုပုံဖော်သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းကကျွန်တော်ငယ်ငယ်တုန်းကငယ်ငယ်တုန်းက ... ဒါကြောင့်ငါဇာတ်ကောင်တွေအားလုံးကိုထူးခြားအောင်လုပ်ဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ငါဟာအသေးငယ်ဆုံးအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေအတွက် (ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများအတွက်) အသေးငယ်ဆုံးအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အခြေခံအကြောင်းအရင်းကိုငါအထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အသေးအဖွဲဖြစ်တာပါ, ဒီအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကဒီအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကဒီအသေးစိတ်ဟာဇာတ်ကောင်ရဲ့ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာတယ်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များသည်ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင်းကြောင့်ရည်ရွယ်ချက်မှာအလွန်ပူသည်

အနှစ်သာရအားဖြင့် Nomura ၏ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများသည်ကစားသမားများကစားသူများအတွက်ကမ္ဘာပေါ်တွင်မိမိတို့ကိုယ်ကိုစိတ် 0 င်စားရန်ဆန္ဒရှိသည်။ သူကထည့်သွင်းနိုင်သကဲ့သို့, သင်ကောင်းသောမကြည့်နိုင်လျှင်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ဘာကြောင့်ဖြစ်သနည်း

Tetsuya Nomura ၏အနားယူခြင်းနှင့်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးအကြွင်းမဲ့

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များသည်ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင်းကြောင့်ရည်ရွယ်ချက်မှာအလွန်ပူသည်

ထိုနည်းတူပင်အင်တာဗျူးတွင် Nomura သည်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်အချို့သည်၎င်း၏နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်သူ၏အငြိမ်းစားယူခြင်းကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်စာရေးဆက်များကိုစီးရီးအသစ်များကိုယူဆောင်လာရန်စာရေးသူအသစ်များပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Nomura က "ငါအနားယူမယ့်နှစ်အနည်းငယ်ကျန်ခဲ့တယ်။ ငါအငြိမ်းစားယူလိမ့်မယ်: ငါအငြိမ်းစားယူလိမ့်မည်သို့မဟုတ်ငါစီးရီးကိုပထမ ဦး ဆုံးအပြီးသတ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ?

ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်အထိမ်းအမှတ်အချို့ IV သည်စီးရီးကို Reboot လုပ်ရန်နှင့်၎င်း၏ Grand Finale အတွက်စင်မြင့်ကိုနေရာချရန်နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အောက်ပါဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 15 2025-04
    Bitlife ဆုတောင်းခြင်းလမ်းညွှန် - လိုက်လျှောက်ရန်အဆင့်များ

    * bitlife * တွင်ဆုတောင်းခြင်းသည်အထူးသဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်သောစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်သောအခါဂိမ်းစုဆောင်းခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ သင်၏အောင်မြင်မှုအခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏ဂိမ်းထဲသို့ဆုတောင်းခြင်းကိုသင်၏ Gameplay ထဲသို့သင်မည်သို့ထည့်သွင်းနိုင်ပုံကိုဤတွင်ဖော်ပြပါ။ သင်ပုံမှန် * bitlife * player မှသင်ဟာ BitLifeIMATE မှာဘယ်လိုဆုတောင်းရမလဲ။

  • 15 2025-04
    Disney Dreamlight ချိုင့်ဝှမ်းတွင်လျှပ်စီးသော့ခလောက်ကိုမည်သို့ပြုလုပ်ရမည်နည်း

    Gameloft ၏ Disney Dreamlight ချိုင့်ဝှမ်းတွင်သင်၏စွမ်းအင်ကိုတူးဖော်ခြင်း, သင်၏စွမ်းအင်ကုန်ထပြီဆိုလျှင်သင်၏ဂိမ်းတွင်တိုးတက်မှုရှိနိုင်စွမ်းသည်သိသိသာသာအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်။ သင်၏စွမ်းအင်ကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းရန်အထိရောက်ဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ C ဖြစ်သည်

  • 14 2025-04
    Sims 4 တွင်အချိန်နေရာများအတွက် Shards

    5. Sims 4 ၏အတိတ်ဖြစ်ရပ်မှပေါက်ကွဲမှု၏ဒုတိယအပတ်တွင်ယခုအချိန်တွင် Sims 4 * သည်ယခုအချိန်တွင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော visit ည့်သည်၏နက်နဲသောအသံကိုနက်နဲသောအရာထဲသို့ 0 င်ရောက်နေပြီဖြစ်သည်။ သို့သော်အဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုမှာအကျိုးအမြတ်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအချိန်၏ခက်ခဲသောအခက်အခဲများကိုရှာဖွေခြင်းဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင်သင်ဤ s ကိုရှာနိုင်ပုံကိုဒီမှာ