नए स्नातक किराए के लिए बढ़े हुए वेतन में वृद्धि की हालिया घोषणा से 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले व्यापक छंटनी के विपरीत है। यह लेख Ssoftware के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
Fromsoftware का काउंटर-मूव: वेतन के बीच वेतन बढ़ जाता है
Fromsoftware ने वेतन शुरू किया वेतन 11.8%
जबकि 2024 ने वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरी में कटौती देखी है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे खिताब के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक किराए के लिए मासिक वेतन शुरू करने में 11.8% की वृद्धि को लागू किया है।
अप्रैल 2025 से शुरू होकर, नए स्नातकों को प्रति माह, 260,000 से, 300,000 प्रति माह प्राप्त होगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने कहा कि यह वृद्धि एक स्थिर और पुरस्कृत कार्य वातावरण प्रदान करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दर्शाती है जो खेल विकास के लिए अनुकूल है।
2022 में, FromSoftware ने अपनी अंतरराष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम मुआवजे के बारे में आलोचना का सामना किया। औसत वार्षिक वेतन लगभग (3.41 मिलियन (लगभग $ 24,500) होने की सूचना दी गई थी, एक आंकड़ा कुछ कर्मचारियों ने टोक्यो की उच्च लागत को देखते हुए अपर्याप्त महसूस किया। इस वेतन समायोजन का उद्देश्य Capcom जैसी कंपनियों के नेतृत्व के बाद उद्योग बेंचमार्क के साथ FromSoftware के मुआवजे को संरेखित करना है, जो नए स्नातकों के लिए 25% वेतन वृद्धि को लागू कर रहा है।
एक विचलन पथ: पश्चिमी छंटनी बनाम जापानी स्थिरता
वैश्विक गेमिंग उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, जिसमें प्रमुख कंपनियों ने पुनर्गठन के बीच हजारों नौकरियों को बहा दिया। उत्तरी अमेरिका और यूरोप ने इन कटौती का खामियाजा बोर कर दिया, जबकि जापान ने काफी हद तक इस प्रवृत्ति से परहेज किया।
2024 में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों ने 2024 में अपनी नौकरी खो दी, 2023 से 10,500 के आंकड़े को पार कर लिया। Microsoft, Sega of America और Ubisoft जैसी कंपनियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती की। जबकि पश्चिमी स्टूडियो ने आर्थिक अनिश्चितता और कारणों के रूप में विलय का हवाला दिया, जापानी गेमिंग परिदृश्य ने एक विपरीत तस्वीर प्रस्तुत की।
जापान के मजबूत रोजगार सुरक्षा, सख्त श्रम कानूनों से उपजी और कॉर्पोरेट संस्कृति की स्थापना, व्यापक छंटनी को कम करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-विल रोजगार" के विपरीत, जापान के कानूनी ढांचे ने श्रमिकों को मनमानी बर्खास्तगी के खिलाफ सुरक्षा दी।
आगे के साथ, कई प्रमुख जापानी खेल कंपनियों ने वेतन में वृद्धि को बढ़ाया। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि को लागू किया, इसके बाद एटलस और कोई टेकमो से समान वृद्धि हुई। यहां तक कि निनटेंडो, 2022 में कम मुनाफे के बावजूद, 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्ध है। इन चालों को आंशिक रूप से प्रधानमंत्री फुमियो किशिदा की पहल के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है ताकि मुद्रास्फीति का मुकाबला करने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार करने के लिए देश भर में मजदूरी को बढ़ावा दिया जा सके।
हालांकि, यह जापानी उद्योग के भीतर चुनौतियों की पूर्ण अनुपस्थिति नहीं है। लंबे समय तक काम के घंटे, अक्सर सप्ताह में छह दिनों के लिए दैनिक 12 घंटे से अधिक, एक चिंता का विषय बने हुए हैं, विशेष रूप से अनुबंध श्रमिकों के लिए जिनके अनुबंधों को नवीनीकृत नहीं किया जा सकता है।
जबकि 2024 में वैश्विक गेमिंग उद्योग छंटनी की एक रिकॉर्ड संख्या देखी गई, जापान ने काफी हद तक इस प्रवृत्ति से बचा। भविष्य यह बताएगा कि क्या जापान का दृष्टिकोण बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के खिलाफ अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है।