हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया
हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी ने तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित किया। खेल को मुफ्त में विकसित करने की पेशकश की, इस बोल्ड कदम ने न केवल अपनी क्षमताओं को प्रदर्शित किया, बल्कि उनकी भविष्य की सफलता के लिए मंच भी निर्धारित किया। इस कहानी में गोता लगाएँ कि कैसे एक छोटी इंडी टीम ने अपने करियर को गुलेल करने के लिए एक प्रमुख मताधिकार का लाभ उठाया।
कृपाण इंटरएक्टिव ने मुफ्त में हेलो करने की पेशकश की
एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक बहुत बड़ा अवसर
गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक मैथ्यू कर्च ने प्रतिष्ठित हेलो गेम को रीमास्टर करने के लिए Microsoft को बनाई गई दुस्साहसी पिच को साझा किया। Karch का प्रस्ताव सीधा अभी तक चौंकाने वाला था: "क्योंकि यह हेलो है," वह परियोजना को मुफ्त में करेगा।
Xbox के कार्यकारी वर्तमान को इस प्रस्ताव से हटा दिया गया था, लेकिन Karch ने इसे एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा। उस समय, कृपाण एक भागने वाली इंडी स्टूडियो थी, जो अपनी पहचान बनाने के लिए उत्सुक थी। कर्च ने समझाया, "यह उस समय दुनिया की सबसे बड़ी मताधिकार है। मैंने कहा: 'यह आपकी दीवार पर एक हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने जैसा है। दुनिया में हर कोई मेरे साथ काम करना चाहता है क्योंकि वे यह देखते हैं कि मैंने इस अंतिम हेलो गेम पर काम किया है, और यह दरवाजे खोलने जा रहा है।
इस जुआ ने भुगतान किया। कृपाण ने परियोजना को सुरक्षित कर लिया और हेलो लॉन्च किया: 2011 में Xbox 360 पर कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ। हालांकि Karch ने शुरू में Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की कम बोली का प्रस्ताव रखा था, स्टूडियो ने विशिष्ट अनुबंध खंडों के कारण शून्य रॉयल्टी प्राप्त की।
प्रकाशकों पर भरोसा करने से लेकर खुद एक बनने तक
प्रारंभिक रीमेक से वित्तीय हिट के बावजूद, कृपाण की किस्मत तब बदल गई जब माइक्रोसॉफ्ट ने उन्हें फिर से हेलो में योगदान करने के लिए अनुबंधित किया: मास्टर चीफ कलेक्शन। अन्य डेवलपर्स जैसे बंगी और 343 इंडस्ट्रीज के साथ, कृपाण को हेलो को पोर्टिंग करने के साथ भी काम सौंपा गया था: कॉम्बैट ने Xbox One को वर्षगांठ विकसित की।
हालांकि, संग्रह की रिहाई से ठीक पहले तक अनुबंध भेजने में माइक्रोसॉफ्ट की निगरानी एक महत्वपूर्ण क्षण तक पहुंच गई। जब तक माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले अनुबंध से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा नहीं दिया, तब तक कच ने हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। बातचीत के बाद, माइक्रोसॉफ्ट ने सहमति व्यक्त की, और कृपाण को उदारतापूर्वक मुआवजा दिया गया, मास्टर चीफ कलेक्शन पर अपने काम से दसियों लाख डॉलर कमाए।
यह पर्याप्त भुगतान कृपाण के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ था। जैसा कि कर्च ने अपने साथी और सीओओ एंड्रे आयन्स को याद किया, "हमने देखा है कि अन्य लोग हमारे काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"
कृपाण अब इंटरैक्टिव
Microsoft के साथ उनकी सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने काफी विस्तार किया। कंपनी ने स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो खोले और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव जैसे अन्य लोगों का अधिग्रहण किया। उन्होंने विभिन्न परियोजनाओं को भी लिया, जिसमें द विचर 3 के निंटेंडो स्विच पोर्ट शामिल हैं: सीडी प्रोजेक्ट रेड के साथ वाइल्ड हंट और विश्व युद्ध जेड का विकास।
फरवरी 2020 में, कृपाण इंटरएक्टिव को एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जो स्वायत्तता को बनाए रखते हुए प्रत्यक्ष सहायक बन गया। एम्ब्रेसर के तहत, वे विकसित करते रहे, ईविल डेड: द गेम जैसे गेम विकसित करना और अधिक सहायक कंपनियों को प्राप्त करना।
हालांकि, वित्तीय दबावों ने सबर के सीईओ कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी बीकन इंटरएक्टिव के लिए कृपाण इंटरएक्टिव को बेचने के लिए एम्ब्रेसर का नेतृत्व किया, एक ऐसे सौदे में, जिसने कृपाण को अपने सभी ब्रांडेड स्टूडियो और आईपी को बनाए रखने की अनुमति दी। स्वामित्व में बदलाव के बावजूद, CCO टिम विल्स ने एक्स (ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि चल रही परियोजनाएं योजना के अनुसार जारी रहेंगी।
वर्तमान में, कृपाण इंटरएक्टिव कई रोमांचक खिताबों पर काम कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।