Rumah Berita Monster Hunter Rise PC: Bencana teknikal

Monster Hunter Rise PC: Bencana teknikal

by Nicholas Mar 14,2025

Monster Hunter Rise PC: Bencana teknikal

Siaran terbaru Capcom adalah carta-topper, yang kini menduduki tempat ke-6 di antara permainan Steam yang paling banyak dimainkan. Walau bagaimanapun, kejayaan ini dibayangi oleh kritikan yang meluas yang mensasarkan prestasi teknikal permainan di PC. Analisis mendalam Digital Foundry mengesahkan kebimbangan ini, melukis gambar yang kurang daripada bintang.

Penemuan mereka mendedahkan banyak masalah. Sebagai contoh, Shader Pre-Compilation mengambil masa 9 minit yang mengejutkan pada sistem 9800x3D mewah, meregangkan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Walaupun pada tetapan "tinggi", kualiti tekstur sangat rendah. Ujian pada RTX 4060 pada 1440p dengan DLS yang seimbang mendedahkan pancang masa bingkai yang signifikan. Anehnya, walaupun perjuangan RTX 4070 (12GB) yang lebih kuat, menghasilkan tekstur yang lemah.

Untuk GPU dengan hanya 8GB VRAM, Digital Foundry mengesyorkan mengurangkan kualiti tekstur kepada "sederhana" untuk mengurangkan gegelung dan bingkai masa pancang. Walaupun kompromi ini, kesetiaan visual tetap suboptimal. Pergerakan kamera pesat masih menyebabkan titisan bingkai yang ketara, walaupun kurang teruk dengan pergerakan yang lebih perlahan. Secara kritis, isu masa bingkai berterusan walaupun dengan tekstur berkualiti rendah.

Alex Battaglia dari Digital Foundry menunjuk kepada streaming data yang tidak cekap sebagai penyebab yang mungkin. Ini meletakkan beban yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan, terutamanya memberi kesan kepada kad grafik bajet dan menyebabkan pancang masa bingkai yang teruk. Beliau menasihatkan untuk tidak membeli permainan untuk sistem dengan GPU 8GB dan mengekspresikan tempahan walaupun mengenai pilihan yang lebih kuat seperti RTX 4070.

Prestasi sangat miskin pada GPU Intel. Sebagai contoh, arka 770 hanya menguruskan 15-20 bingkai sesaat, lebih banyak dibelenggu oleh tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun sistem mewah sebahagiannya dapat mengurangkan isu-isu ini, pengalaman yang lancar secara konsisten tetap sukar difahami. Pada masa ini, mencari tetapan yang optimum hampir mustahil tanpa mengorbankan kualiti visual yang signifikan.

Artikel terkini Lagi+
  • 14 2025-07
    "Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 Ditunda hingga Awal April"

    Activision secara rasmi mengesahkan tarikh pelepasan untuk * Call of Duty: Black Ops 6 * dan * Warzone * Musim 3, walaupun ia tiba sedikit lambat daripada banyak peminat yang dijangkakan. Pemaju mengambil media sosial untuk berkongsi berita itu, mendedahkan bahawa Musim 3 secara rasmi akan hidup pada ** 3 April 2025 **. Dalam a

  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet Fuels FF9 REMAKE RUMOR

    Final Fantasy 9 Rakaman Rumor sekali lagi membuat gelombang dalam komuniti permainan, terima kasih kepada tweet baru -baru ini dari Square Enix. Mesej cryptic syarikat telah membuat spekulasi mengenai potensi pembuatan semula RPG Classic yang dikasihi, terutama dengan ulang tahun ke -25 di kaki langit. Baca terus ke E

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World mengembang dengan 16 jadual baru dalam tiga pek

    Zen Pinball World telah memperkenalkan kemas kini utama untuk pemain mudah alih, yang menampilkan 16 jadual pinball baru. Pelbagai ini mengagumkan, mulai dari pertempuran raksasa epik ke pengalaman pinball klasik yang tidak berkesudahan menjadikan debut mudah alih mereka. Apakah 16 jadual baru di Zen Pinball World?