Bản phát hành mới nhất của Capcom là một bảng xếp hạng, hiện đang xếp thứ 6 trong số các trò chơi được chơi nhiều nhất của Steam. Tuy nhiên, thành công này bị lu mờ bởi những lời chỉ trích rộng rãi nhắm vào hiệu suất kỹ thuật của trò chơi trên PC. Phân tích chuyên sâu của Foundry Foundry xác nhận những mối quan tâm này, vẽ một bức tranh ít xuất sắc hơn.
Phát hiện của họ cho thấy vô số vấn đề. Chẳng hạn, việc biên dịch trước của Shader mất 9 phút đáng kinh ngạc trên hệ thống 9800x3D cao cấp, kéo dài đến hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Ngay cả ở cài đặt "cao", chất lượng kết cấu vẫn rất thấp. Thử nghiệm trên RTX 4060 ở mức 1440p với DLS cân bằng cho thấy các lần tăng thời gian khung hình đáng kể. Đáng ngạc nhiên, ngay cả các cuộc đấu tranh RTX 4070 (12GB) mạnh mẽ hơn, tạo ra kết cấu nghèo nàn đáng chú ý.
Đối với GPU chỉ với 8GB VRAM, Foundry Digital khuyến nghị giảm chất lượng kết cấu xuống "trung bình" để giảm bớt sự nói lắp và tăng đột biến thời gian. Mặc dù sự thỏa hiệp này, độ trung thực thị giác vẫn là tối ưu. Chuyển động camera nhanh vẫn gây ra sự sụt giảm khung đáng chú ý, mặc dù ít nghiêm trọng hơn với các chuyển động chậm hơn. Quan trọng, các vấn đề thời gian khung vẫn tồn tại ngay cả với kết cấu chất lượng thấp.
Alex Battaglia của Foundry Digital chỉ ra truyền phát dữ liệu không hiệu quả là thủ phạm có khả năng. Điều này đặt tải quá mức vào GPU trong quá trình giải nén, đặc biệt ảnh hưởng đến các card đồ họa ngân sách và gây ra các lần tăng thời gian khung nghiêm trọng. Ông khuyên không nên mua trò chơi cho các hệ thống với GPU 8GB và thể hiện các đặt phòng ngay cả về các tùy chọn mạnh mẽ hơn như RTX 4070.
Hiệu suất đặc biệt kém trên Intel GPU. ARC 770, ví dụ, chỉ quản lý 15-20 khung hình mỗi giây, tiếp tục bị ảnh hưởng bởi các kết cấu bị thiếu và các tạo tác thị giác khác. Trong khi các hệ thống cao cấp có thể giảm thiểu một phần các vấn đề này, một trải nghiệm trơn tru nhất quán vẫn khó nắm bắt. Hiện tại, việc tìm kiếm các cài đặt tối ưu là gần như không thể mà không hy sinh chất lượng thị giác đáng kể.