Thuis Nieuws Monster Hunter Rise PC: een technische ramp

Monster Hunter Rise PC: een technische ramp

by Nicholas Mar 14,2025

Monster Hunter Rise PC: een technische ramp

De nieuwste release van Capcom is een kaart-topper, die momenteel 6e staat onder de meest gespeelde games van Steam. Dit succes wordt echter overschaduwd door wijdverbreide kritiek op de technische prestaties van de game op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, het schilderen van een minder dan stellair beeld.

Hun bevindingen onthullen een veelheid aan problemen. De pre-compilatie van de schader, bijvoorbeeld, duurt een verbluffende 9 minuten op een high-end 9800x3d-systeem, dat zich uitstrekt tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs bij "hoge" instellingen is de textuurkwaliteit teleurstellend laag. Testen op een RTX 4060 bij 1440p met gebalanceerde DLSS onthulde significante frametijdpieken. Verrassend genoeg, zelfs de krachtigere RTX 4070 (12 GB) worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.

Voor GPU's met slechts 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Ondanks dit compromis blijft visuele trouw suboptimaal. Snelle camerabewegingen veroorzaken nog steeds merkbare framedruppels, hoewel minder ernstig met langzamere bewegingen. Van cruciaal belang zijn de problemen met de frametijd, zelfs bij texturen van lage kwaliteit.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op inefficiënte gegevensstreaming als de waarschijnlijke boosdoener. Dit legt een buitensporige belasting op de GPU tijdens decompressie, met name invloed op grafische budgetkaarten en het veroorzaken van ernstige frametijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt zelfs voor reserveringen uit, zelfs over krachtigere opties zoals de RTX 4070.

Prestaties zijn vooral slecht op Intel GPU's. De Arc 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, verder geplaagd door ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft een consistent soepele ervaring ongrijpbaar. Momenteel is het vinden van optimale instellingen bijna onmogelijk zonder een significante visuele kwaliteit op te offeren.

Laatste artikelen Meer+
  • 14 2025-03
    Alle gouden bananenlocaties in Disney Dreamlight Valley

    Begin aan een spannend avontuur in Disney Dreamlight Valley om vriendschap te raken met Aladdin en Jasmine! Maar eerst moet je het betoverende Agrabah -rijk ontgrendelen en de woedende zandstormen onderdrukken die de stad bedreigen. Een cruciaal onderdeel van deze zoektocht omvat het vinden van ongrijpbare gouden bananen. Deze gids onthult alle t

  • 14 2025-03
    Crazy ones is een \ "uniek in een soort \" Bishojo -game, nu op mobiel

    Crazy Ones, een nieuw uitgebrachte otome -game, biedt een unieke draai aan het genre: een mannelijke hoofdrolspeler. Deze turn-based strijd en verhalende dating sim plaatst je in de schoenen van een mannelijk personage dat navigeert in de high-stakes wereld van big business en romantiek. Het spel bevat vier verschillende vrouwelijke chara

  • 14 2025-03
    Hoe te kijken naar Reacher Seizoen 3: waar te streamen en afleveringsrelease schema

    Alan Ritchson keert terug als Jack Reacher, groter en meedogenlooser dan ooit, in het spannende derde seizoen van Amazon. IGN -criticus Luke Reiller merkt op dat hoewel dit seizoen meer afwijkt van het bronmateriaal dan eerdere afleveringen, de niet -aflatende intensiteit van Reacher het een boeiend horloge maakt. Geconfronteerd