การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom คือชาร์ตท็อปเปอร์ซึ่งปัจจุบันอันดับที่ 6 ในเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ถูกบดบังด้วยการวิจารณ์อย่างกว้างขวางซึ่งมุ่งเป้าไปที่ประสิทธิภาพทางเทคนิคของเกมบนพีซี การวิเคราะห์เชิงลึกของ Foundry Digital ยืนยันถึงข้อกังวลเหล่านี้วาดภาพน้อยกว่าตัวเอก
การค้นพบของพวกเขาเปิดเผยปัญหามากมาย ยกตัวอย่างเช่นการรวบรวมล่วงหน้าใช้เวลา 9 นาทีในระบบ 9800x3d ระดับไฮเอนด์ซึ่งยืดออกไปนานกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 แม้ในการตั้งค่า "สูง" คุณภาพพื้นผิวก็ต่ำลงอย่างน่าผิดหวัง การทดสอบบน RTX 4060 ที่ 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลเผยให้เห็นถึงเวลาเฟรมที่สำคัญ น่าแปลกที่การต่อสู้ RTX 4070 (12GB) ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นทำให้เกิดพื้นผิวที่ไม่ดีอย่างเห็นได้ชัด
สำหรับ GPU ที่มี VRAM เพียง 8GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวให้เป็น "ปานกลาง" เพื่อบรรเทาการพูดติดอ่างและเวลาเฟรม แม้จะมีการประนีประนอมนี้ แต่ความซื่อสัตย์ทางสายตายังคงไม่ดี การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เฟรมลดลงแม้ว่าจะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวช้าลง ช่วงเวลาช่วงเวลาเฟรมยังคงมีพื้นผิวที่มีคุณภาพต่ำ
Alex Battaglia ของ Digital Foundry ชี้ไปที่การสตรีมข้อมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพเป็นผู้กระทำผิด สิ่งนี้ทำให้โหลดมากเกินไปใน GPU ในระหว่างการบีบอัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อการ์ดกราฟิกงบประมาณและทำให้เกิดการพุ่งสูงขึ้นอย่างรุนแรง เขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับการซื้อเกมสำหรับระบบที่มี 8GB GPU และแสดงออกถึงการจองแม้กระทั่งตัวเลือกที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070
ประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ดีใน Intel GPU ยกตัวอย่างเช่น ARC 770 จัดการได้เพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีซึ่งเกิดจากพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ภาพอื่น ๆ ในขณะที่ระบบระดับสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนประสบการณ์ที่ราบรื่นอย่างต่อเนื่องยังคงเข้าใจยาก ปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดแทบจะเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพที่สำคัญ