Dom Aktualności Monster Hunter Rise PC: katastrofa techniczna

Monster Hunter Rise PC: katastrofa techniczna

by Nicholas Mar 14,2025

Monster Hunter Rise PC: katastrofa techniczna

Najnowsze wydanie Capcom to lista wykresów, która obecnie zajmuje 6. miejsce wśród najczęściej rozgrywanych gier Steam. Sukces ten jest jednak przyćmiony przez powszechną krytykę ukierunkowaną na techniczną wydajność gry na PC. Dogłębna analiza Digital Foundry potwierdza te obawy, malując mniej niż gwiazdowy obraz.

Ich odkrycia ujawniają wiele problemów. Na przykład spożywacja Shader zajmuje oszałamiające 9 minut na wysokiej klasy systemie 9800x3d, rozciągając się do ponad 30 minut na Ryzen 3600. Nawet w „wysokich” ustawieniach jakość tekstury jest rozczarowująco niska. Testowanie na RTX 4060 przy 1440p z zrównoważonym DLSS ujawniło znaczące skoki czasowe. Zaskakujące jest to, że nawet mocniejszy RTX 4070 (12 GB) walczy, wytwarzając wyraźnie słabe tekstury.

W przypadku GPU z zaledwie 8 GB VRAM, Digital Foundry zaleca zmniejszenie jakości tekstury do „średniej” w celu złagodzenia szykowania i skoków czasowych. Pomimo tego kompromisu wizualna wierność pozostaje nieoptymalna. Szybkie ruchy aparatu nadal powodują zauważalne krople ramy, choć mniej surowe z wolniejszymi ruchami. Krytycznie, problemy z czasem trwają nawet w przypadku tekstur niskiej jakości.

Alex Battaglia Digital Foundry wskazuje na nieefektywne strumieniowanie danych jako prawdopodobnego winowajcy. To nakłada nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji, szczególnie wpływając na budżetowe karty graficzne i powodując ciężkie skoki czasowe. Doradza na zakup gry dla systemów z GPU 8 GB i wyraża zastrzeżenia nawet o mocniejszych opcjach, takich jak RTX 4070.

Wydajność jest szczególnie słaba na procesor graficznych Intel. Na przykład ARC 770 zarządza tylko 15-20 klatek na sekundę, dodatkowo nękany brakującymi teksturami i innymi artefaktami wizualnymi. Podczas gdy systemy wysokiej klasy mogą częściowo złagodzić te problemy, konsekwentnie płynne wrażenia pozostaje nieuchwytne. Obecnie znalezienie optymalnych ustawień jest prawie niemożliwe bez poświęcania znacznej jakości wizualnej.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-07
    „Call of Duty: Black Ops 6 Sezon 3 opóźniony do początku kwietnia”

    Activision oficjalnie potwierdził datę premiery * Call of Duty: Black Ops 6 * i * Warzone * Sezon 3, choć pojawia się nieco później, niż wielu fanów się spodziewało. Deweloper zabrał się do mediów społecznościowych, aby podzielić się wiadomościami, ujawniając, że sezon 3 oficjalnie uruchomi się ** 3 kwietnia 2025 **. W

  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet paliwa plotki remake

    Remake Final Fantasy 9 Remake po raz kolejny falują w społeczności gier, dzięki ostatniemu tweeta Square Enix. Tajemnicze przesłanie firmy ożywiło spekulacje na temat potencjalnego remake'u ukochanego RPG Classic, szczególnie z jej 25 -lecia na horyzoncie. Przeczytaj do E

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World rozszerza się z 16 nowymi stołami w trzech paczkach

    Zen Pinball World wprowadził ważną aktualizację dla mobilnych graczy, w której zawiera 16 nowych stoły do ​​pinball. Różnorodność jest imponująca, od epickich bitew Monster po ponadczasowe klasyczne wrażenia z pinball, debiutującym mobilnym debiutem. Jakie jest 16 nowych stolików w Zen Pinball World?