ক্যাপকম ইন-গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় ধারণাগুলির বিশাল অ্যারে তৈরি করতে জেনারেটর এআই এর ব্যবহার অন্বেষণ করছে। ভিডিও গেমের বিকাশের ব্যয়গুলি আরও বাড়তে থাকায়, গেম প্রকাশকরা প্রক্রিয়াগুলি প্রবাহিত করতে এবং ব্যয় হ্রাস করার জন্য ক্রমবর্ধমান এআই সরঞ্জামগুলির দিকে ঝুঁকছেন। উদাহরণস্বরূপ, কল অফ ডিউটি কল অফ ডিউটির জন্য একটি "এআই-উত্পাদিত কসমেটিক" বিক্রি করেছে: 2023 সালের শেষের দিকে আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3, এবং ভক্তরা অতীতে লোডিং স্ক্রিনের জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করার জন্য অ্যাক্টিভিশনকে অভিযুক্ত করেছেন। অতিরিক্তভাবে, ইএ সেপ্টেম্বরে জানিয়েছিল যে এআই তার ব্যবসায়ের "খুব মূল" এ রয়েছে।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে, যিনি মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমালের মতো প্রধান উপাধিতে কাজ করেছেন, আলোচনা করেছেন যে কীভাবে সংস্থাটি এআইকে তার গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলিতে সংহত করছে। আবে হাইলাইট করেছিলেন যে গেম বিকাশের অন্যতম চ্যালেঞ্জিং দিক হ'ল "কয়েক হাজার" অনন্য ধারণা তৈরি করা, বিশেষত টেলিভিশনগুলির মতো প্রতিদিনের বস্তুর জন্য, যার জন্য নির্দিষ্ট ডিজাইন, লোগো এবং আকার প্রয়োজন। আবে বলেছেন, "অব্যবহৃত বিষয়গুলি সহ আমরা কয়েক হাজার ধারণা নিয়ে এসেছি," আবে বলেছেন (অটোমেটনের মাধ্যমে )।
এটি সম্বোধন করার জন্য, এবিই এমন একটি সিস্টেম তৈরি করেছে যেখানে জেনারেটর এআই বিভিন্ন গেম ডিজাইনের নথি বিশ্লেষণ করতে পারে এবং প্রতি গেমের জন্য প্রয়োজনীয় হাজার হাজার বস্তুর জন্য একাধিক প্রস্তাব তৈরি করতে পারে। প্রতিটি প্রস্তাবনায় শিল্প পরিচালক এবং শিল্পীদের কাছে ধারণাটি কার্যকরভাবে যোগাযোগ করার জন্য চিত্র এবং পাঠ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই সিস্টেমটি বাস্তবায়নের মাধ্যমে, এবি এর লক্ষ্য উন্নয়নের গতি এবং দক্ষতা বাড়ানো, এআই এর ফলাফলগুলি পরিমার্জন করতে প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে।
আবের প্রোটোটাইপ গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেল ব্যবহার করে এবং ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দলগুলি থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে। এই এআই মডেলের বাস্তবায়ন traditional তিহ্যবাহী ম্যানুয়াল পদ্ধতির তুলনায় ব্যয়গুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করবে বলে আশা করা হচ্ছে, পাশাপাশি আউটপুটটির গুণমানকেও উন্নত করা যায়।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআইয়ের ব্যবহার এই নির্দিষ্ট সিস্টেমে সীমাবদ্ধ রয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে গেম বিকাশের অন্যান্য সমালোচনামূলক দিকগুলি যেমন আদর্শ, গেমপ্লে, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশা মানব নিয়ন্ত্রণে থাকে।