শুকনো মরুভূমি এবং ঝামেলা বন থেকে শুরু করে জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি এবং হিমায়িত টুন্ড্রা পর্যন্ত মনস্টার হান্টার সিরিজটি বিভিন্ন পরিবেশের একটি বিস্তৃত বিন্যাস প্রদর্শন করে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য বাস্তুতন্ত্রের সাথে বিভিন্ন দানব দ্বারা আকৃতির। শিকারের সময় অজানা জগতগুলি অন্বেষণ এবং তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করার রোমাঞ্চ মনস্টার হান্টার খেলার অন্যতম প্রধান আনন্দ।
অ্যাডভেঞ্চারের এই অনুভূতিটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি দিয়ে অব্যাহত রয়েছে। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট ফরেস্টের পরে, খেলোয়াড়রা শিখা এবং তেলসিল্টে আবদ্ধ একটি অঞ্চল তেলওয়েল অববাহিকার কঠোর ভূখণ্ডে প্রবেশ করবে। এখানে, অ্যাডভেঞ্চারাররা ফোঁটা, সান্দ্র তেল এবং জ্বলন্ত ম্যাগমা দ্বারা অবরুদ্ধ পথগুলির মাধ্যমে নেভিগেট করবে। আপাতদৃষ্টিতে জীবাণুমুক্ত এবং প্রাণহীন উপস্থিতি সত্ত্বেও, তেলওয়েল বেসিন জীবনের সাথে মিলিত হয়, কারণ ছোট প্রাণীগুলি মিরের মধ্য দিয়ে কুঁচকে যেতে দেখা যায়। জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা একটি প্রাচীন সভ্যতা বলে মনে হয় তার অবশিষ্টাংশ।
উভয় মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড এবং মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে:
"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দিয়ে পূর্ণ একটি জায়গা। যখন ফায়ারস্প্রিং নামে পরিচিত প্রবণতাটি আসে তখন এটি তেলসিল্টকে দূরে সরিয়ে দেয় এবং প্রচুর সময়কালে, পোড়া-তেল এবং কাঁচা অদৃশ্য হয়ে যায়, খনিজ শিল্পগুলি, এবং ম্যানমেড আর্টিফ্যাক্টসগুলির মূল রঙটি হাইডেডল্যাথ, হাইডেড
নিচে
অয়েলওয়েল বেসিন ডিজাইন করার সময়, উন্নয়ন দলের মনে কোন ধারণাটি ছিল? মূল মনস্টার হান্টারের পরিচালক এবং ওয়াইল্ডসের নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর এর পরিচালক কানাম ফুজিওকা তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছেন:"আমাদের উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনে দুটি অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত লোকাল ছিল, তাই আমরা তেলওয়েল বেসিনকে একটি উল্লম্বভাবে সংযুক্ত জায়গা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," তিনি বলেছেন। "আপনি শীর্ষ, মাঝের এবং নীচের স্তরের মধ্যে ভ্রমণ করার সাথে সাথে পরিবেশটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষ স্তরে পৌঁছে যায়, যেখানে তেল কাদামাটির মতো জড়ো হয় এবং আপনি যতটা এগিয়ে যান, ল্যাভা এবং অন্যান্য পদার্থের সাথে এটি উত্তপ্ত হয়ে ওঠে।"
টোকুডা যোগ করেছেন, "মাঝের থেকে নীচের স্তর পর্যন্ত আপনি জলজ জীবনের স্মরণ করিয়ে দেয় এমন প্রাণীগুলি দেখতে পাবেন, গভীর সমুদ্র বা ডুবো আগ্নেয়গিরির মতো। বিশ্বে আমরা জলজ প্রাণীগুলি পৃষ্ঠের উপরে বেঁচে থাকলে কী মনে হয় তার ধারণাটি ব্যবহার করে কোরাল হাইল্যান্ডসের বাস্তুসংস্থান তৈরি করেছি এবং আমরা তেলওয়েল তৈরি করে এবং তেলওয়েল তৈরি করা জ্ঞানটি ব্যবহার করে ব্যবহার করি।
এটি একটি জ্বলন্ত এবং বন্ধ্যা বর্জ্যভূমি যা প্রচুর পরিমাণে জীবনে আসে। ফুজিওকা আশা করছেন খেলোয়াড়রা এই বিপরীতে উপভোগ করবেন।"পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, তেলওয়েল অববাহিকার যে কোনও জায়গা থেকে ধোঁয়া উঠে আসে, একটি আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের অনুরূপ," তিনি ব্যাখ্যা করেন। "তবে প্রচুর পরিমাণে, এটি একটি পরিষ্কার, সামুদ্রিক জাতীয় সুর গ্রহণ করে। আপনি যদি পরিবেশগত জীববিজ্ঞানের দিকে ঘনিষ্ঠভাবে তাকান তবে আপনি দেখতে পাবেন যে এটি এমন একটি অঞ্চল যা আপনি সমুদ্রের বিছানায় সন্ধান করতে চান এমন প্রাণীর দ্বারা বাস করা" "
অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশ অন্যান্য লোকেল থেকে আলাদা। যদিও এটি তেলগুলি covered েকে রাখার সময় প্রাণহীন প্রদর্শিত হতে পারে তবে এটি শেলফিশ থেকে চিংড়ি এবং কাঁকড়াগুলির মতো ছোট দানব থেকে কাঁচা মাংস সরবরাহ করে এমন বিভিন্ন জীবন ফর্মকে সমর্থন করে। বড় দানবগুলি ছোট ছোটগুলিতে শিকার করে, যা পরিবেশ এবং তেলসিল্ট থেকে অণুজীবগুলি ফিল্টার করে এবং গ্রাস করে, যখন অণুজীবগুলি ভূ -তাপীয় তাপ থেকে শক্তি অর্জন করে। যদি উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনটি সূর্যের আলো এবং গাছপালাগুলিতে সাফল্য লাভ করে তবে তেলওয়েল বেসিনটি ভূ -তাপীয় শক্তি দ্বারা চালিত প্রাণীর বাসস্থান।
তেলওয়েল বেসিনের বৃহত দানবগুলি অনন্য। এরকম একটি প্রাণী হ'ল রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার এবং ক্ষতিকারক দৈত্য যা মুখের পাতলা সূঁচের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। ফুজিওকা এর নকশায় বিশদ বিবরণ:
"আমরা এটিকে একটি কৌতুকপূর্ণ দৈত্য হিসাবে ডিজাইন করেছি যা জলাবদ্ধতায় বাস করে এবং খেলোয়াড়দের সঞ্চিত বিষাক্ত গ্যাস ব্যবহার করে বিশৃঙ্খলা তৈরি করে," তিনি বলেছেন। "একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি তার সামান্য রাসায়নিক বেগুনি রঙ এবং আলোকিত লাল চোখকে অনুপ্রাণিত করেছিল। এটি থেকে তৈরি করা সরঞ্জামগুলি তার প্যালিকো গিয়ার সহ আশ্চর্যজনকভাবে সুন্দর" "টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামকে "মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং আমার হাতের অভিজ্ঞতা তাদের অনুভূতি নিশ্চিত করেছে। আমি আপনাকে সরঞ্জামগুলি তৈরি করতে এবং নিজের জন্য দেখতে উত্সাহিত করি।
আজারাকানের শিখা
অয়েলওয়েল বেসিনের আরেকটি দানব হলেন আজারাকান, যা শিখায় আবদ্ধ একটি বিশাল গরিলার অনুরূপ। স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালার বিপরীতে, আজারাকানের একটি পাতলা সিলুয়েট রয়েছে।
এই ভিডিওতে দৃশ্যে দেখা যায় যে রোম্পোপোলো এবং আজারাকান অঞ্চলটির জন্য লড়াই করছে, আজারাকান একটি ভালুকের আলিঙ্গনে রম্পোপোলোকে ধরেছে। এর মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত আন্দোলনগুলি তার মুঠোদের উপর জোর দেয়, এটি অন্যান্য ফ্যানড জন্তু থেকে আলাদা করে দেয়।টোকুডা বলেছেন, "সাধারণত, ফ্যাংযুক্ত জন্তুদের পোঁদ কম থাকে, শিকারীর সাথে চোখের স্তরে মাথা রেখে দেয়, যা হুমকিটি বুঝতে আরও কঠিন করে তুলতে পারে," টোকুদা বলেছেন। "আমরা আজারাকানকে আরও বেশি শীর্ষ-ভারী এবং বিশাল সিলুয়েট দিয়েছি এর ঝুঁকিটি তুলে ধরার জন্য। আমরা তেলওয়েল বেসিনে নেটিভ শিখা উপাদান যুক্ত করেছি এবং আক্রমণাত্মক আক্রমণগুলি তার শারীরিক শক্তি প্রদর্শনের জন্য স্মরণ করিয়ে দেয়। এটি শক্তি, শারীরিক আক্রমণ এবং শিখাগুলিকে একত্রিত করে যেখানে এটি কিছু গলে যায়।"
ফুজিওকা আরও আজারাকানের নকশাকে নিয়ে আলোচনা করেছেন: "একের পর এক অনন্য দানব উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে আমরা ভেবেছিলাম যে সোজাসাপ্টা শক্তির সাথে একটি দানবকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সময় এসেছে। আজারাকানের সোজা আক্রমণগুলি যেমন শিখা তৈরি করতে তার মুষ্টিকে ঘুষি মারার মতো বা আঘাত করার মতো, এটি একটি শক্তিশালী এবং সহজেই বোঝার হুমকি হিসাবে তৈরি করে।"
অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রে আজারাকান একটি উচ্চ অবস্থান দখল করে। রোম্পোপোলোর বিষ গ্যাস এবং তেলসিল্টের ব্যবহারের বিপরীতে, আজারাকানের চটকদার চেহারা, শিখা এবং ম্যাগমা এর আক্রমণগুলির সাথে, স্পষ্টভাবে এই অঞ্চলের অদ্ভুত ক্রমকে সংজ্ঞায়িত করে।ফুজিওকা বলেছেন, "প্রথমে এটি কেবল একটি শারীরিকভাবে শক্তিশালী দৈত্য ছিল।" "আমি এর জ্বলন্ত পরিবেশের ভিত্তিতে আরও ব্যক্তিত্ব যুক্ত করতে চেয়েছিলাম। আমরা এটি কেবল আগুনের শ্বাস নিতে চাইনি, তাই আমরা এটি তার পিঠে শিখা পরার জন্য ডিজাইন করেছি, বৌদ্ধ দেবতা আকালার স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য। আজারাকানের ক্রমবর্ধমান অভ্যন্তরীণ তাপমাত্রা তার চরিত্রে যে কোনও কিছু গলে যাওয়ার ক্ষমতা দেয়, আমরা তার হট এভারকে যুক্ত করতে পারি," খেলোয়াড়দের এড়াতে পারে "
কৌতুকপূর্ণ রম্পোপোলোর বিপরীতে, আজারাকানের নকশা সোজা শক্তিতে মনোনিবেশ করে। পুনরাবৃত্তিমূলক আন্দোলনের দিকে পরিচালিত সাধারণ শক্তির ধারণাটি এড়াতে, ফুজিওকা বলেছেন যে দলটি ক্রমাগত উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে ফ্ল্যাশিয়ার কৌশল যুক্ত করেছে।
"আমরা বিভিন্ন আকর্ষণীয় কৌশল যুক্ত করে চলেছি, যেমন এটি বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়ছে, নিজেকে বলিয়ে ফেলছে এবং মাটিতে পড়ে গেছে," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন।তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম
অক্টোপাসের মতো তাঁবুগুলির সাথে শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রকে প্রাধান্য দেওয়া "কালো শিখা", এখন আনুষ্ঠানিকভাবে নাম উড্রা নামকরণ করা হয়েছে। জ্বলনযোগ্য তেল covered াকা এটি গোপন করে, নু উড্রা তেলওয়েল অববাহিকা দিয়ে প্রসারিত এবং কব্জিগুলি। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমির রে ডাওর মতো, যা বজ্রপাতকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং স্কারলেট ফরেস্টের উথ দুনা, পানিতে আবদ্ধ, নু উদ্রা শিখায় লেপযুক্ত। বিকাশকারীরা তাদের অঞ্চলের উপাদানটি মাথায় রেখে ওয়াইল্ডসের শীর্ষস্থানীয় শিকারীদের নকশা করেছিলেন। ফুজিওকা নিশ্চিত করে যে অক্টোপাসগুলি নু উদরাকে অনুপ্রাণিত করেছিল:
"হ্যাঁ, এটি অক্টোপাস ছিল," তিনি বলেছেন। "আমরা চেয়েছিলাম যে এটির সিলুয়েটটি উঠে পড়লে আকর্ষণীয় হয়ে উঠুক, তাই আমরা এটিকে রাক্ষসী শিংয়ের মতো দেখতে যা দিয়েছিলাম, তবে আমরা এটিও ডিজাইন করেছি যাতে আপনি এর মুখটি কোথায় তা বলতে পারবেন না।"
টোকুদা নোট করেছেন যে এমনকি নু উদরার সাথে লড়াইয়ের সময় সংগীতও রাক্ষসী চিত্রের উপর ভিত্তি করে।"আমাদের সুরকাররা ব্ল্যাক ম্যাজিকের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং বাদ্যযন্ত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিল," তিনি বলেছেন। "আমি মনে করি এটি সংগীতের একটি অনন্য এবং ভাল অংশের ফলস্বরূপ" "
নু উদরার তাঁবু আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের প্রতিধ্বনি করে। টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ই একটি তাঁবুযুক্ত দৈত্য তৈরি করার জন্য দীর্ঘদিন ধরে কাঙ্ক্ষিত ছিল।
টোকুদা বলেছেন, "টিআরআই-র একটি ধারণা ছিল ডুবো যুদ্ধের লড়াই, তাই আমি একটি অক্টোপাস-আকৃতির দৈত্যের প্রস্তাব দিয়েছিলাম, এর স্বতন্ত্র ডুবো জলের গতিবিধির উপর জোর দিয়েছিলাম," টোকুদা বলেছেন। "আমি এর মতো ধারণা নিয়ে আসতে মজা পেয়েছিলাম 'এতে প্রচুর পা রয়েছে, যার অর্থ প্রচুর অংশ আপনি সেভ করতে পারেন!' যাইহোক, প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি তখন থেকেই আমাদের এটি উপলব্ধি করতে বাধা দিয়েছে। "
ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো পূর্ববর্তী দানবগুলি, যা তাঁবুগুলির মতো সংযোজন ব্যবহার করেছিল, নু উদরার বিকাশকে প্রভাবিত করেছিল। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন:"আমরা সর্বদা স্ট্যান্ডআউট মুহুর্তগুলিতে অনন্য আন্দোলন সহ দানবদের ব্যবহার করতে আগ্রহী, কারণ তাদের সিলুয়েট এবং ছাপ অঙ্গ এবং ডানাযুক্ত স্ট্যান্ডার্ড দানব থেকে পৃথক," তিনি বলেছেন। "যদিও অনেকগুলি অনন্য দানব খেলোয়াড়দের ক্লান্ত করতে পারে, সঠিক মুহুর্তে একটিকে পরিচয় করিয়ে দেওয়া একটি শক্তিশালী ছাপ ফেলেছে That এজন্যই আমাদের কাছে ইয়াম সুসুকামি মনস্টার হান্টার 2 (ডস) এ গভীর বনে পাহাড়ের উপরে ভাসমান ছিল।
টোকুডা নস্টালজিকভাবে যোগ করেছেন, "আপনি জানেন, আমিই সেই ব্যক্তি যিনি সেখানে (ইয়াম সুসুকামি) রেখেছিলেন।" যদিও তারা সেই সময়ে প্রযুক্তিগত প্রতিবন্ধকতার কারণে ইয়াম সুসুকামির ক্রিয়াকলাপগুলির প্রতিলিপি তৈরি করতে পারেনি, তারা চেয়েছিল এটি একটি ধারণা তৈরি করবে।
অনন্য দানব তৈরির জন্য মনস্টার হান্টার টিমের উত্সর্গটি বিকাশ প্রক্রিয়া জুড়ে স্পষ্ট। এমনকি যদি বর্তমান প্রযুক্তি তাদের ধারণাগুলি সমর্থন করতে না পারে তবে তারা ভবিষ্যতের ব্যবহারের জন্য ধারণাগুলির একটি মজুদ রাখে। নু উদরার মতো দৈত্যের উপলব্ধি, পুরোপুরি তার তাঁবুগুলি ব্যবহার করে, টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অর্জনের প্রতিনিধিত্ব করে।"আক্রমণ চলাকালীন ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোস স্থির হয়ে গেলেও, নু উদরা তার সিফালপড বৈশিষ্ট্যগুলি এই অঞ্চলটির চারপাশে অবাধে চলাচল করতে ব্যবহার করে। এই গেমপ্লেটি এমন একটি বিষয় যা আমরা এখানে প্রথমবারের মতো চেষ্টা করছি।"
ফুজিওকা অব্যাহত রেখেছেন: "তাঁবুযুক্ত দানবরা অঞ্চল এবং লক্ষ্যগুলির সাথে সম্পর্কিত তাদের নিয়ন্ত্রণ করার মতো অনেক প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ তৈরি করে।
টোকুডা যোগ করেছেন, "আমরা যখন পরীক্ষাগুলি দেখেছি, আমরা এটিকে তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" "এই দৈত্যটির কতটা প্রভাব ফেলেছে তা ঠিক এটিই।""যদিও প্রযুক্তিগত কারণে আমার অনেক প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, মনে হয় অবশেষে আমি এই সময়ের মধ্যে একটির চেষ্টা করছি।"
এমনকি শিকারের বাইরেও নু উদার অ্যানিমেশনগুলির দিকে মনোযোগ স্পষ্ট। যথেষ্ট ক্ষতি নেওয়ার পরে, এটি অঞ্চলটির মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি প্রাচীন ধ্বংসপ্রাপ্ত পাইপের চারপাশে নিজেকে জড়িয়ে দেয়, অনায়াসে ভূখণ্ডের ছোট ছোট গর্তে প্রবেশ করে। নু উদরার প্রতিটি আন্দোলন ফুজিওকার শিল্প দলকে চ্যালেঞ্জ জানায়।
"আমরা নু উদরার সাথে নমনীয় দেহগুলি চিত্রিত করার দিকে অনেক বেশি মনোনিবেশ করেছি," তিনি বলেছেন। "উন্নয়নের শুরুতে, আমরা সেগুলি অর্জন করতে পারি কিনা তা উচ্চাভিলাষী ধারণা নিয়ে আসার চেষ্টা করি It's এটি নিজের কাছে একটি চ্যালেঞ্জ, এবং এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য অসুবিধা সৃষ্টি করার সময়, চূড়ান্ত পণ্যটি যদি আমরা এটি কার্যকর করতে পারি তবে আশ্চর্যজনক।"দলটি সিরিজের মাধ্যমে তারা যে আদর্শ অভিব্যক্তিগুলি বিকাশ করেছে তা উপলব্ধি করতে নতুন প্রযুক্তি ব্যবহার করে। সাফল্যের বিষয়ে অনিশ্চিত থাকলেও তারা উচ্চাভিলাষী ধারণাগুলি চেষ্টা করে এবং উন্নয়ন দলের উত্সাহ তাদের আলোচনায় স্পষ্ট।
টোকুদা বলেছেন, "যখন আমরা প্রথমে এটির একটি গর্তের ভিতরে যাওয়ার আন্দোলনটি বাস্তবায়ন করেছি, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে বলেছিলেন, 'আপনি যখন এটি দুর্বল করেন এবং এটি তার নীড়ের দিকে ফিরে যেতে শুরু করে, দয়া করে এখানে এক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন!'," টোকুদা বলেছেন। "তারা চেয়েছিল যে আমি এটি তার ছোট গর্তে যেতে দেখি, এবং আমি উত্তর দিয়েছিলাম, 'ওহ, এটি সত্যিই আশ্চর্যজনক!' অ্যানিমেটরটিও এত সন্তুষ্ট লাগছিল। "
"এটি দেখতে সহজ নাও হতে পারে, তবে পাইপের চারপাশে আবৃত অবস্থায় এটি যেভাবে চারদিকে ঝাঁকুনি দেয় তাও এত ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে," ফুজিওকা বলেছেন। "আমি আশা করি আপনি এটি পরীক্ষা করে দেখুন Only কেবলমাত্র গেমস রিয়েল-টাইমে এই জাতীয় জিনিসগুলি চিত্রিত করতে পারে I'm আমি কর্মীদের প্রচেষ্টার স্ফটিক হিসাবে এটি নিয়ে অবিশ্বাস্যভাবে গর্বিত।"ওয়াইল্ডসের দানবগুলির বিশদ এবং প্রচেষ্টায় ফুজিওকার গর্ব তার সুরে পরিষ্কার।
নু উদরার মুখোমুখি হওয়ার সময়, আমি এর নমনীয় এবং সর্বদা পরিবর্তিত শরীরের উপর খোলার সন্ধান করতে সংগ্রাম করি। আমি যদি খুব কাছাকাছি পৌঁছে যাই তবে এটি তার মাথা দিয়ে একটি শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণ শুরু করে। একটি তাঁবু ভাঙার ব্যবস্থা করার পরে, আমি মাটিতে এর বিচ্ছিন্ন টিপ থ্র্যাশ দেখি। এর সমস্ত পা ধ্বংস করা যায়?
"আপনি অনেক তাঁবু কেটে ফেলতে পারেন," টোকুদা ব্যাখ্যা করেছেন। "যদিও এটি আপনি কীভাবে গণনা করেন তার উপর নির্ভর করে, মাটিতে স্পর্শ করা সমস্ত অংশগুলি বিচ্ছিন্ন করা যেতে পারে The তাঁবুগুলি কেটে যাওয়ার পরে সরে যায় তবে কিছু সময়ের পরে পচে যেতে শুরু করে you আপনি যদি এমন একটি অংশ খোদাই করেন যা পচা এবং আর চলমান না হয় তবে আপনি ভাল উপকরণ পাবেন না The একই লেজগুলির মতো অন্যান্য দানবগুলির ক্ষেত্রে একই প্রযোজ্য।""নু উদরা বিভিন্ন আক্রমণ চালানোর জন্য তার তাঁবুগুলি ব্যবহার করে। আমরা এর আক্রমণগুলিকে মাথা এবং শিখা ব্যবহার করে ফোকাসযুক্ত এবং অঞ্চল-প্রভাবের আক্রমণগুলির মাধ্যমে একটি অনন্য টেম্পো দিয়েছিলাম। আমরা এটি চেয়েছিলাম যে এটি একটি বিশাল দৈত্যের আক্রমণগুলির ব্যারেজ চালু করার মতো এটি আমাদের টেন্টক্লেসের সাথে এটি তৈরি করেছে। কখন এবং কারা আক্রমণ করতে চলেছে তা নির্দেশ করতে আলো ব্যবহার করে এমন তাঁবুগুলি ""
অনেক সময়, নু উদরা তার তাঁবুগুলি বাতাসে ধরে রাখে এবং আক্রমণ হিসাবে তাদের মাটিতে স্ল্যাম করে। কোনও মানুষের হাতের তালুর সাথে মিলে যাওয়া অঞ্চলটি যখন এটি করে তখন আলো নির্গত করে, এটি নু উদার সংবেদনশীল অঙ্গ হিসাবে পরিবেশন করে। যেহেতু এটি দৃষ্টি ব্যবহার করে না, তাই ফ্ল্যাশ বোমা এটি প্রভাবিত করে না।
নু উদ্রা একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছেন। আমি টোকুডাকে জিজ্ঞাসা করি খেলোয়াড়রা এটিকে পরাস্ত করতে কী করতে পারে।"এর দেহটি বেশ নরম, অনেকগুলি ব্রেকযোগ্য অংশ সহ," তিনি জবাব দেন। "শিকারীদের কোথায় আক্রমণ করতে হবে তা নির্ধারণ করা উচিত। একটি তাঁবু কেটে ফেলা তার প্রভাব-প্রভাবের আক্রমণগুলিকে সংক্ষিপ্ত করে তুলবে, এটি ঘুরে বেড়ানো সহজ করে তোলে It's এটি মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য তৈরি একটি দানব, কারণ এর লক্ষ্যগুলি বিভক্ত হয়ে যাবে You
ফুজিওকা যোগ করেছেন, "আমরা এই দৈত্যটি ডিজাইন করার সাথে সাথে আমি ভেবেছিলাম এটি এমন একটি যা এমনভাবে মোকাবেলা করা যেতে পারে যা খুব অ্যাকশন-ভিত্তিক, যেখানে অংশগুলি ধ্বংস করা আপনাকে এটিকে পরাস্ত করতে আরও কাছাকাছি যেতে সহায়তা করে। গ্রাভিওস হ'ল আপনি কীভাবে এটির শক্ত বর্মটি ধ্বংস করে এটি পরাজিত করতে পারেন।
একটি স্বাগত পুনর্মিলন
ফুজিওকা গ্রাভিয়াসের উল্লেখ করেছেন, যা মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত হওয়ার পর থেকে উপস্থিত হয়নি। খেলোয়াড়রা তেলওয়েল বেসিনে গ্রাভিওর সাথে পুনরায় একত্রিত হতে পারে, এই দৈত্যের জন্য একটি উপযুক্ত পরিবেশ একটি পাথুরে ক্যারাপেসে covered াকা এবং গরম গ্যাস নির্গত করে।
আমি টোকুডাকে জিজ্ঞাসা করি যা গ্রাভিওসের প্রত্যাবর্তনের দিকে পরিচালিত করে (আরও তথ্যের জন্য, এই গ্রাভিওস সাক্ষাত্কারটি দেখুন)।"যখন আমরা দানবদের বিবেচনা করেছি যা তেলওয়েল বেসিনের পরিবেশের সাথে খাপ খায়, গেমের অগ্রগতিতে বোঝায় এবং অন্যান্য দানবদের সাথে খুব একই রকম খেলেনি, তখন আমরা ভেবেছিলাম গ্রাভিওস একটি নতুন চ্যালেঞ্জের প্রস্তাব দিতে পারে এবং এটিকে ফিরিয়ে আনার সিদ্ধান্ত নিয়েছে," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন।
আমার মনে পড়ার চেয়ে ফিরে আসা গ্রাভিওসের আরও শক্ত শরীর রয়েছে। অন্যান্য তেলওয়েল বেসিন দানবগুলির তুলনায় এর বিশাল উপস্থিতি অপ্রতিরোধ্য। কীভাবে তার পাথুরে ক্যারাপেস আক্রমণ করা যায় তা নির্ধারণের পরে, আমি লাল ক্ষত তৈরি করতে পারি এবং ফোকাস ধর্মঘট প্রকাশ করতে পারি।
টোকুডা বলেছেন, "পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি থেকে গ্রাভিওস আনার সময় আমরা এটি নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটি তার স্বতন্ত্র কঠোরতা বজায় রেখেছে।" "একটি গেম ডিজাইনের দৃষ্টিকোণ থেকে, আমরা এটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির পরে উপস্থিত হতে চেয়েছিলাম, এটি একটি দৈত্য হিসাবে তৈরি করে যেখানে প্রথমে তার শক্ত শরীরকে কীভাবে পরাস্ত করা যায় তা নির্ধারণ করা কঠিন। শিকারীরা ক্ষত ব্যবস্থা এবং অংশ ভাঙা ব্যবহার করার সাথে সাথে আরও ক্লু খুঁজে পান" "
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সমস্ত দানব
17 চিত্র
যদি গ্রাভিওস ফিরে আসছে, তবে এর কিশোর রূপ, বাসারিওসও কি উপস্থিত হবে? ফুজিওকা কেবল জবাব দেয়, "দুঃখিত, তবে বাসারিওস এটিকে বন্ধ করে দেবে।" দেখে মনে হচ্ছে সময়টি সঠিক নয়, এবং আবারও বাসারিওসকে দেখার জন্য আমাদের আরও অপেক্ষা করতে হবে।
মনস্টার নির্বাচন সম্পর্কে আমাদের সাক্ষাত্কারে যেমন আলোচনা করা হয়েছে, মনস্টার হান্টার টিম সাবধানতার সাথে মনস্টার পুনরায় উপস্থিতি বিবেচনা করে, নিশ্চিত করে যে তারা গেমটিতে কার্যকরভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। একাধিক আলোচনার পরে বাসারিওসকে বাদ দেওয়ার সিদ্ধান্ত এসেছিল। হতাশ হলেও, আরও অনেক দানব তেলওয়েল বেসিনে উপস্থিত হবে। আমি অধীর আগ্রহে সেখানে শিকারের প্রত্যাশা করি, হাতে শীতল পানীয়।