২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত প্লেস্টেশন প্রাক্তন নির্বাহী এবং এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি শুহেই যোশিদা লাইভ সার্ভিস ভিডিও গেমগুলিতে সোনির বিতর্কিত ধাক্কা সম্পর্কে তার সংরক্ষণ প্রকাশ করেছেন। কিন্ডা ফানি গেমসের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে সনি লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগের সাথে সম্পর্কিত ঝুঁকিগুলি সম্পর্কে ভালভাবে অবগত ছিল।
তাঁর মন্তব্যগুলি এমন সময়ে আসে যখন প্লেস্টেশনের লাইভ সার্ভিস ভেনচারগুলি মিশ্র ফলাফলের মুখোমুখি হয়। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং সর্বকালের দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য শিরোনামগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে লড়াই করেছে। সোনির কনকর্ড একটি বিপর্যয়কর প্রবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল এবং কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে দ্রুত অফলাইনে নেওয়া হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত সনি গেমটি বাতিল করতে এবং এর বিকাশকারীকে বন্ধ করে দেয়।
কোটাকু অনুসারে কনকর্ডের ব্যর্থতা বিশেষত ব্যয়বহুল ছিল, প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার প্রাথমিক উন্নয়নের বাজেট সহ। এই পরিমাণটি সম্পূর্ণ বিকাশের ব্যয় বা কনকর্ড আইপি রাইটস এবং ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির অধিগ্রহণকে কভার করে না। এই ধাক্কাটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল করার পরে, এবং সনি আরও দুটি অঘোষিত লাইভ সার্ভিস শিরোনাম বাতিল করেছে, একটি ব্লুপয়েন্ট থেকে এবং অন্যটি বেন্ড স্টুডিওর, ডেভেলারদের পিছনে ডেভেলপারদের।
ইয়োশিদা, যিনি সম্প্রতি সংস্থার সাথে ৩১ বছর পরে সোনিকে ছেড়ে চলে গিয়েছিলেন, তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে তিনি যদি সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের বর্তমান প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারমেন হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি লাইভ সার্ভিস গেমসের দিকে পরিবর্তনের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তাঁর আমলে তিনি বাজেট পরিচালনা করেছিলেন এবং মূলত গড অফ ওয়ারের মতো একক খেলোয়াড়ের উপাধিতে তহবিল বরাদ্দ করেছিলেন। যোশিদা উল্লেখ করেছিলেন যে হালস্ট যখন দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন, সনি তাদের সফল একক প্লেয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির উত্পাদন বন্ধ না করে লাইভ সার্ভিস গেমগুলি অন্বেষণ করতে অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করেছিল।
"আমি নিশ্চিত যে তারা জানত যে এটি ঝুঁকিপূর্ণ ছিল," যোশিদা বলেছিলেন, লাইভ পরিষেবা ঘরানার প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতি এবং সাফল্য অর্জনের পাতলা সম্ভাবনা স্বীকার করে। তিনি আশা প্রকাশ করেছিলেন যে সোনির কৌশলটি শেষ পর্যন্ত হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত সাফল্যের কথা উল্লেখ করে গেমিং শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির ইতিবাচক উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করে।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সোনির রাষ্ট্রপতি সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত প্রবর্তন থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। টোটোকি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের প্রক্রিয়াটিতে অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের মতো উন্নয়ন গেটগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। তিনি মুক্তির আগে গেমটি উন্নত করার জন্য পূর্ববর্তী হস্তক্ষেপের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন।
টোটোকিও সোনির সাংগঠনিক কাঠামোটি তুলে ধরেছিলেন, এটিকে "সিলড" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা তিনি বিশ্বাস করেন যে মসৃণ উন্নয়ন এবং বিক্রয় প্রক্রিয়াগুলিকে বাধা দেয়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের সফল প্রবর্তনের কিছুক্ষণ পরে কনকর্ডের প্রকাশের সময়টি বাজারের নরমাংসকরণের দিকে পরিচালিত করতে পারে। এগিয়ে গিয়ে টোটোকি এই জাতীয় সমস্যাগুলি এড়াতে এবং সর্বাধিক কর্মক্ষমতা সর্বাধিকীকরণের জন্য সর্বোত্তম রিলিজ উইন্ডোগুলি নির্বাচন করার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন।
সোনির ফিনান্স এবং আইআর -এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের প্রবর্তনের তুলনা করে এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন। তিনি উন্নয়ন পরিচালনকে শক্তিশালী করতে এবং প্রবর্তন পরবর্তী বিষয়বস্তু কৌশলগুলি উন্নত করতে তার স্টুডিওগুলি জুড়ে শেখা পাঠগুলি ভাগ করে নেওয়ার সংস্থার উদ্দেশ্যকে জোর দিয়েছিলেন।
সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বেশ কয়েকটি লাইভ সার্ভিস গেমসকে বিকাশের জন্য অব্যাহত রেখেছে $ সংস্থাটি তার প্রমাণিত একক খেলোয়াড় আইপিএস এবং ঝুঁকিপূর্ণ লাইভ সার্ভিস ভেনচারের মধ্যে তার পোর্টফোলিওকে ভারসাম্য বজায় রাখার লক্ষ্য, সাফল্যগুলিকে পুঁজি করে এবং তার সাম্প্রতিক প্রচেষ্টাগুলির ব্যর্থতা হ্রাস করার আশায়।