PlayStation အမှုဆောင်ဟောင်းနှင့် 2008 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှစ. Sie Worldwide စတူဒီယို၏သမ္မတ Shuhei Yoshida သည် Sony ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာ push နှင့်ပတ်သက်သော 0 န်ဆောင်မှုဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Kinda Funny Games နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Yoshida က Sony သည် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သောအန္တရာယ်များကိုကောင်းစွာသတိပြုမိကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
PlayStation ၏ Live 0 န်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများကြုံတွေ့နေရသောအခါသူ၏မှတ်ချက်များသည်ရလဒ်များရောနှောနေသောရလဒ်များကိုကြုံတွေ့ရသည့်အချိန်တွင်ဖြစ်သည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ဆုံးရောင်းသည့် PlayStation Starltation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ Sony ၏ Concord သည် ဆိုးရှားသည့်ပစ်ခတ်မှုတစ်ခုနှင့်ကြုံတွေ့ရပြီးကစားသမားအနေဖြင့်ကစားခြင်းနိမ့်ကျခြင်းကြောင့်အလျင်အမြန်အော့ဖ်လိုင်းကိုအလျင်အမြန်ယူသွားခဲ့သည်။
Kotaku ၏အဆိုအရ Concord ပျက်ကွက်ခြင်းသည်အထူးသဖြင့်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ဖြင့်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးရေးဘတ်ဂျက်နှင့်အတူဖြစ်သည်။ ဤပမာဏသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်အပြည့်အစုံသို့မဟုတ် Concord IP အခွင့်အရေးများနှင့် firewalk studios များကိုဝယ်ယူခြင်းမရှိပါ။ ဤဆုတ်ယုတ်မှုသည်ဆိုးရှားသည့်ခွေးများကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု Multiplayer ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးသောကစားနည်းများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည် ။
မကြာသေးမီက Sony ကိုကုမ္ပဏီနှင့်အတူ Sony ကိုစွန့်ခွာခဲ့သော Yoshida သည်ကုမ္ပဏီနှင့်အတူထားခဲ့ပြီးသူသည် Sony Interactive Entertainment စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst Hasst တွင်ရှိခဲ့လျှင်သူသည် Live Service Games ဆီသို့ ဦး တည်ရာသို့ပြောင်းလဲသွားလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်သက်တမ်းအတွင်းတွင်သူသည်ဘတ်ဂျက်နှင့်ခွဲဝေထားသောရန်ပုံငွေများကိုအဓိကအားဖြင့် စစ်အုပ်ချုပ်ရေး၏ဘုရားသခင် နှင့်တူသောတစ် ဦး တည်းသောခေါင်းစဉ်များသို့စီမံနိုင်ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ Yoshida က Hulst လွှဲပြောင်းယူသောအခါ Sony သည်သူတို့၏အောင်မြင်သော single-player ကိုထုတ်လုပ်ခြင်းကိုရပ်တန့်စေခြင်းမရှိဘဲတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
Live Service အမျိုးအစားနှင့်အောင်မြင်မှုရရန်အထူးအမြင့်ဆုံးသောအခွင့်အလမ်းများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Sony ၏မဟာဗျူဟာသည်နောက်ဆုံးတွင်မမျှော်လင့်သော Helpivers 2 ၏အောင်မြင်မှုကိုမမျှော်လင့်ဘဲအောင်မြင်မှု 2 ခုကို ကိုးကား. အနေဖြင့် Gaming Ingeing ၏အပြုသဘောဆောင်သည့်ဥပမာအဖြစ်သူကနောက်ဆုံးတွင်ချေမှုန်းလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ Coo နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် ဟီလာယက်ယူမှု 2 နှင့် Concord စတင်သည့်ကနေလေ့လာခဲ့ကြသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki က Sony သည် Development Gates သည်သုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်ခြင်းစသည့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြည်တွင်း အကဲဖြတ် ခြင်းကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးရေးတံခါးများကိုအကောင်အထည်ဖော်သင့်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ သူကအစောပိုင်းက 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီကစားရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Totoki သည် Sony ၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး၎င်းကို "တိတ်ဆိတ်စွာနေသော" ဟုဖော်ပြသော "နူးဒ်" ဟုလည်းသူကပိုမိုချောမွေ့စေသည့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အရောင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကိုတားဆီးသည်ဟုယုံကြည်သည်။ Black Myth ကို အောင်မြင်စွာဖြန့်ချိပြီးမကြာမီတွင် Concord 's Timing အချိန်သည် အချိန်မှစ. , Totoki သည်ရှေ့သို့သွားရန် Totoki သည်ထိုကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ရန်အကောင်းဆုံးဖြန့်ချိပြတင်းပေါက်များကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Sony ၏ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR အတွက် Sadahiko Hayakawa အတွက် Sony ၏အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌသည် ဟီဖ်သမား 2 နှင့် Concord နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းတို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းတို့ကဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်သည်။ သူကကုမ္ပဏီ၏လေ့လာမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်နှင့်စတင်မိတ်ဆက်သည့်အကြောင်းအရာများကိုတိုးတက်စေရန်နှင့်စတင်မိတ်ဆက်သည့်အကြောင်းအရာနည်းဗျူဟာများတိုးတက်စေရန်အတွက်၎င်း၏သင်ခန်းစာများကိုလေ့လာသင်ယူရန်သင်ခန်းစာများကိုမျှဝေရန်ကုမ္ပဏီ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုမျှဝေရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ရှေ့သို့ ကြည့်ရှုခြင်းတွင် Sony သည် Bungie ၏ မာရသွန် , ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်း၏အစုရှယ်ယာအဖွဲ့များအကြား၎င်း၏အစုရှယ်ယာများနှင့် 4 င်း၏အစုရှယ်ယာများအကြားပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် Live Live Service လုပ်ငန်းများအကြားဟန်ချက်ညီစေရန် ရည်ရွယ်. ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုများ၏အောင်မြင်မှုများကိုလျော့ပါးစေရန်မျှော်လင့်သည်။